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目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。

狼人/改动日志

来自Dota 2 Wiki
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改动日志
 
 

版本历史[编辑]

版本
改动
  • 野性驱使的攻击力加成从12%/24%/36%/48%增加到14%/26%/38%/50%
  • 嗥叫的生命恢复加成从4/8/12/16点增加到6/10/14/18点
  • 为狼人增加了Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖升级:使每次刷新三路小兵中有一路包含两只Lycan Wolf icon.png 精灵狼,行为与线上小兵一样(不可被玩家控制),并且移动速度也相同。
Lycan Wolf icon.png 精灵狼 (阿哈利姆神杖)属性:
等级:3
生命值:450
生命恢复:0.5
护甲:0 (类型:基础)
魔法抗性:70%
攻击力:48-52 (类型:基础)
主动攻击距离:500
攻击距离:90 (类型:近战)
基础攻击间隔:0.9
攻击动作:0.33/0.64
移动速度:325 (类型:地面)
跟随距离:100
转身速率:0.5
碰撞体积:8
视野:1200/800 (类型:地面)
击杀金钱:41
击杀经验:20
模型缩放:0.99
  • 15级右边天赋: 野性驱使的生命恢复加成从8点增加到10点
  • Strength attribute symbol.png力量成长从3.8点降低到3.4点
  • 基础护甲从-2点增加到-1点
  • Strength attribute symbol.png力量成长从3.3点增加到3.8点
  • 移动速度从300增加到315
  • Lycan Wolf icon.png 精灵狼
    • 护甲从1点降低到0点
    • 魔法抗性从80%降低到70%
    • 生命值从230/260/290/320点增加到300/350/400/450点
  • 嗥叫的生命恢复加成从4/6/8/10点增加到4/8/12/16点
  • 嗥叫的攻击速度加成从21/34/47/60点降低到20/30/40/50点
  • 基础生命恢复从1.5点降低到0点
  • 基础魔法恢复从0.9点降低到0点
  • 致残不再无视技能免疫
  • 嗥叫
给予狼人、所有友方英雄及所有玩家控制的单位攻击速度、护甲和生命恢复加成。
攻击速度加成:21/34/47/60
护甲加成:3/4/5/6
生命恢复加成:4/6/8/10
持续时间:9
魔法消耗:25/30/35/40
冷却时间:50/45/40/35
  • 野性驱使的范围从900增加到1200
  • 25级右边天赋:将 +600 嗥叫对英雄生命 替换为 +40% 变身致命一击概率
  • 基础攻击力从33-38点降低到30-35点
  • 基础护甲从0点降低到-2点
  • 野性驱使的攻击力加成从15%/26%/37%/48%降低到12%/24%/36%/48%
  • Intelligence attribute symbol.png智力成长从1.55点降低到1.4点
  • 变身的致命一击伤害从160%/180%/200%降低到150%/175%/200%
  • Lycan Wolf icon.png 精灵狼
    • 生命值从200/240/280/320点增加到230/260/290/320点
    • 攻击力从15-19/26-30/35-39/44-48点增加到24-28/32-36/40-44/48-52点
  • 基础攻击力从36-41点降低到33-38点(总攻击力现在为58-63点)
  • 基础护甲从1点降低到0点(总护甲现在为2.67点)
  • 变身的冷却从120/90/60秒增加到130/105/80秒
  • 基础生命恢复从0点增加到1.5点
  • 基础魔法恢复从0.01点增加到0.9点
  • 野性驱使
    • 修复了不会被破坏禁用的bug
    • 生命恢复加成从1/4/7/10点降低到1/3/5/7点
  • 重做天赋:
旧的:
10级:+200 生命 +15 攻击力
15级:+12 Strength attribute symbol.png力量 +12 野性驱使生命恢复
20级:15% 冷却时间减少 15% 闪避
25级:+2 召Lycan Wolf icon.png 数量 +15秒 变身持续时间
新的:
10级:+20 攻击力 +5 护甲
15级:12% 冷却时间减少 +8 野性驱使生命恢复
20级:+16% 野性驱使攻击力 +8秒 变身持续时间
25级:+3 召Lycan Wolf icon.png 数量 +600 嗥叫对英雄额外生命
  • 嗥叫在获得buff时不再影响当前生命值[?]
  • 嗥叫的冷却从55/50/45/40秒增加到60/55/50/45秒
  • Strength attribute symbol.png力量成长从3点增加到3.3点
  • 基础生命恢复速率从0.25点降低到0点
  • 15级右边天赋:将-25秒复活时间替换为+12 野性驱使生命恢复
  • 变身的致命一击伤害从140%/160%/180%增加到160%/180%/200%
  • 10级左边天赋:生命值加成从175点增加到200点
  • 基础Strength attribute symbol.png力量从22点增加到25点
  • 10级左边天赋:生命值加成从150点增加到175点
  • 加入队长模式
  • Agility attribute symbol.png敏捷成长从1.5点降低到1点
  • 嗥叫的魔法消耗从30点增加到40点
  • 15级右边天赋:复活时间减少从20秒增加到25秒
  • Agility attribute symbol.png敏捷成长从1.9点降低到1.5点
  • 嗥叫
    • 冷却从50/45/40/35秒增加到55/50/45/40秒
    • 魔法消耗从15/20/25/30点增加到每级30点
  • 10级右边天赋:攻击力加成从20点降低到15点
  • 召狼
    • 基础攻击间隔从1.25/1.2/1.15/1.1秒减少至1.2/1.1/1.0/0.9秒
    • 生命恢复速率从0.5/0.5/0.5/15点降低到每级0.5点
    • 现在3级获得 致残,而不是2级
    • 现在4级获得 隐身,而不是3级
    • 致残的攻击速度降低从40提升至60
  • 嗥叫
    • 现在对受影响的单位施加一个会过期的buff,而不是提供一个临时光环[?]
    • 现在增加英雄50/100/150/200点是怎么,小兵25/50/75/100点生命值[?]
    • 攻击力和生命值加成在夜晚时间加倍
    • 英雄攻击力加成从14/26/38/50点降低到10/15/20/25点
    • 小兵攻击力加成从5/10/15/20点降低到4/6/8/10点
    • 持续时间从10秒增加到13秒
  • 野性驱使
    • 不再增加15/20/25/30点攻击速度
    • 现在增加1/4/7/10点生命恢复速率
    • 攻击力加成从15%/20%/25%/30%增加到15%/26%/37%/48%
  • 天赋:
10级: +20攻击力+150生命
15级: -20秒复活时间+12Strength attribute symbol.png力量
20级: 15%闪避15%冷却降低
25级: +15秒 变身持续时间+2召唤狼
致残:
拥有一定几率致残目标,造成持续伤害,并失去攻击速度。
触发几率: 20%
每秒伤害: 8
攻击速度降低: 40
持续时间: 4
注意: 只对2级或以上有效,无视技能免疫,造成魔法伤害
  • 变身
    • 不再增加狼人30%/35%/40%几率170%伤害的致命一击
    • 现在增加狼人控制的所有单位(包括自身)40%致命一击几率造成140%/160%/180%伤害[?]
  • Strength attribute symbol.png力量成长从2.75点增加到3.0点
  • 变身的致命一击几率从每级30%增加到30%/35%/40%
  • 变身
    • 不再将基础攻击间隔降低到1.5
    • 冷却从100/70/40秒增加到120/90/60秒
    • 移动速度从522点增加到650点
    • 现在有1.5秒变形时间
  • 嗥叫
    • 持续时间从12秒降低到10秒
    • 英雄攻击力加成从20/30/40/50点降低到14/26/38/50点
  • 变身不再增加100/200/300点生命值
  • 精灵狼生命恢复从每级0.5点增加到0.5/0.5/0.5/15点
  • 隐身
    • 3级的狼现在也拥有隐身
    • 渐隐延迟从3秒降低到1.7秒
  • 基础护甲从0点增加到1点(总护甲现在为3.24点)
  • 基础攻击力从31-35点增加到36-40点(总攻击力现在为58-62点)
  • 精灵狼魔法抗性从50%增加到80%
  • 嗥叫的非英雄攻击力加成从4/8/12/16点增加到5/10/15/20点
  • 变身不再增加1点护甲
  • 基础护甲从-1点增加到0点(总护甲现在为2.24点)
  • 变身的护甲加成从2点降低到1点
  • 召狼的魔法消耗从125点增加到145点
  • 精灵狼
    • 现在拥有50%魔法抗性
    • 生命值从400/450/500/550点降低到200/240/280/320点
  • 修复了 变身的速度buff在拥有不朽盾死亡后仍然存在的Bug
  • 碰撞体积从24降低到12
  • 攻击距离从100增加到128
  • 精灵狼
    • 移动速度从400点增加到400/420/440/460点
    • 碰撞体积从24降低到8
  • 野性驱使
    • 攻击力加成从10%/15%/20%/25%增加到15%/20%/25%/30%
    • 攻击速度加成从10/15/20/25点增加到15/20/25/30点
  • 变身的持续时间从14/15/16秒增加到每级18秒
  • 嗥叫
    • 英雄攻击力加成从11/22/33/44点增加到20/30/40/50点
    • 持续时间从16秒降低到12秒
    • 冷却从35秒降低到50/45/40/35秒
  • 基础护甲从1点降低到-1点(总护甲现在为1.24点)
  • 精灵狼
    • 生命值从400/400/600/700点降低到400/475/550/625点
    • 护甲从2点降低到0点
  • 变身现在会增加狼人2点护甲
旧的 嗥叫:
嗥叫唤起周围友方单位内心的力量。增加基础攻击力。
范围: 500
攻击力加成: 8%/16%/24%/32%
持续时间: 35
冷却时间: 10
魔法消耗: 20/27/34/41
注意: 施法时对友军施加一个buff,只增加基础攻击力和属性提供的攻击力
新的 嗥叫:
嗥叫唤起所有玩家控制的单位内心的力量。
范围: 全地图
英雄攻击力加成: 11/22/33/44
非英雄攻击力加成: 4/8/12/16
持续时间: 16
冷却时间: 35
魔法消耗: 15/20/25/30
注意: 效果是基于光环的,如果一个单位在嗥叫之后被召唤,他也会获得攻击力,攻击力是固定值加成,不是百分比
旧的Feral Impulse icon.png 野性之心:
提升狼人的攻击速度和移动速度。
移动速度加成: 3%/6%/9%/12%
攻击速度加成: 15/19/23/27
新的 野性驱使:
提升狼人和所有他控制的单位的攻击力和攻击速度。
范围: 全地图
攻击力加成: 10%/15%/20%/25%
攻击速度加成: 10/15/20/25
注意: 影响所有狼人控制的单位,只增加基础攻击力和属性提供的攻击力,不增加额外攻击力
  • 变身
    • 不再将基础攻击力从31-35点增加到40-62点
    • 现在会对狼人和所有他控制的单位施加一个522移动速度的极速效果
    • 致命一击几率从10%增加到30%
    • 致命一击伤害从200%降低到150%
    • 持续时间从40/50/60秒降低到14/15/16秒
    • 冷却从160/150/140秒降低到100/70/40秒
    • 魔法消耗从150/175/200点降低到每级100点
  • 嗥叫的持续时间从20秒增加到35秒
  • 精灵狼
    • 持续时间从45秒增加到55秒
    • 现在可以攻击飞行单位
  • 变身的冷却从160/150/140秒降低到160/145/120秒
  • 变身的冷却从180/170/160秒降低到160/150/140秒
  • 精灵狼护甲从0/0/0/0点增加到3/4/4/4点
  • 基础护甲从0点增加到1点(总护甲现在为3.24点)
  • 变身下的攻击从远程改为正确的近战(攻击距离保持不变)
  • 变身
    • 生命值加成从150/275/400点降低到100/200/300点
    • 不再有2秒的变形时间
  • 降低了精灵狼的碰撞体积以修复地图上一些位置的Bug
  • 嗥叫的冷却从0秒增加到10秒

更新历史[编辑]

更新
描述
  • 修复了精灵狼在选择+3 召狼数量天赋后不是在中间生成的bug
  • 修复了狼人终极技能的狼会在死亡时变成一个没有头的狼人模型的Bug
  • 修复了狼人在变形时间内被击杀后重生仍然能获得速度buff的Bug
  • 修复了狼人,暗夜魔王的暗之空寂,维萨吉的钟鸣之影和主宰的库尔石像守卫的头像问题
  • 狼人,维萨吉和术士的召唤单位现在可以独立绑定
  • 修复了狼人的变身在断线时会增加所有小兵移动速度的Bug
  • 狼人更名为狼人
  • 修复了在变身期间召唤的精灵狼在变身结束之后仍然拥有最大速度的Bug
  • 修复了变身的速度加成从狼人的其他单位上消失的Bug
  • 修复了使用变身后产生的其他控制的单位不能获得移动buff的Bug
  • 修复了变身不会治疗他获得的额外生命值的Bug
  • 修复了精灵狼提供的经验过多的Bug
  • [佚] 更新了英雄的选择头像
  • 修复了如果先知对正在跑步的狼形态的狼人使用发芽产生的Bug,狼人可能会穿过树木并且从发芽中逃脱
  • 狼人加入队长模式
  • [佚] 为狼人的狼增加了技能图标
  • 增加了狼人的字符串