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狼人/改动日志

来自Dota 2 Wiki
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改动日志
 
 

版本历史[编辑]

版本
改动
旧的 嗥叫
为狼人,所有友方英雄,和所有其控制的所有单位提供攻击速度加成,护甲,和生命恢复。
范围:全地图
攻击速度加成:20/30/40/50
护甲加成:3/4/5/6
生命恢复加成:6/10/14/18
持续时间:9
魔法消耗:25/30/35/40
冷却时间:50/45/40/35
注意:只影响受玩家控制的单位,不影响线上小兵
新的 嗥叫
使敌人感到害怕,狼人和精灵狼周围范围内所有敌人的护甲和攻击力降低。
范围:2000
攻击力降低:25%/30%/35%/40%
护甲降低:5/6/7/8
持续时间:5/6/7/8
魔法消耗:50
冷却时间:24/22/20/18
注意:此效果在狼人和狼周围施加,重叠的区域不会叠加效果
  • 变身现在也会为施法者提供近战属性[?]
  • 重做Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖
    • 旧的:使每次刷新三路小兵中有一路包含三只Lycan Wolf icon.png 精灵狼。精灵狼不可控,但他们也被视为你的单位。精灵狼的移动速度与线上小兵相同。
    • 新的:增加 饿狼撕咬
狼人撕咬队友,使其获得 变身效果。自身和目标都获得吸血效果,并且双方距离只要不超过一定距离就能共用吸血效果。
施法距离:300
施法时间:0.3
吸血:30%
吸血范围:1200
魔法消耗:150
冷却时间:80
注意:对友军施加当前等级的 变身,因此如果没有学习,则没有任何事情发生,只能对友方英雄使用
  • 野性驱使的攻击力加成从12%/24%/36%/48%增加到14%/26%/38%/50%
  • 嗥叫的生命恢复加成从4/8/12/16点增加到6/10/14/18点
  • 为狼人增加了Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖升级:使每次刷新三路小兵中有一路包含两只Lycan Wolf icon.png 精灵狼,行为与线上小兵一样(不可被玩家控制),并且移动速度也相同。
Lycan Wolf icon.png 精灵狼 (阿哈利姆神杖)属性:
等级:3
生命值:450
生命恢复:0.5
护甲:0 (类型:基础)
魔法抗性:70%
攻击力:48-52 (类型:基础)
主动攻击距离:500
攻击距离:90 (类型:近战)
基础攻击间隔:0.9
攻击动作:0.33/0.64
移动速度:325 (类型:地面)
跟随距离:100
转身速率:0.5
碰撞体积:8
视野:1200/800 (类型:地面)
击杀金钱:41
击杀经验:20
模型缩放:0.99
  • 15级右边天赋: 野性驱使的生命恢复加成从8点增加到10点
  • Strength attribute symbol.png力量成长从3.8点降低到3.4点
  • 基础护甲从-2点增加到-1点
  • Strength attribute symbol.png力量成长从3.3点增加到3.8点
  • 移动速度从300增加到315
  • Lycan Wolf icon.png 精灵狼
    • 护甲从1点降低到0点
    • 魔法抗性从80%降低到70%
    • 生命值从230/260/290/320点增加到300/350/400/450点
  • 嗥叫的生命恢复加成从4/6/8/10点增加到4/8/12/16点
  • 嗥叫的攻击速度加成从21/34/47/60点降低到20/30/40/50点
  • 基础生命恢复从1.5点降低到0点
  • 基础魔法恢复从0.9点降低到0点
  • 致残不再无视技能免疫
  • 重做 嗥叫
给予狼人、所有友方英雄及所有玩家控制的单位攻击速度、护甲和生命恢复加成。
攻击速度加成:21/34/47/60
护甲加成:3/4/5/6
生命恢复加成:4/6/8/10
持续时间:9
魔法消耗:25/30/35/40
冷却时间:50/45/40/35
  • 野性驱使的范围从900增加到1200
  • 25级右边天赋:将 +600 嗥叫对英雄生命 替换为 +40% 变身致命一击概率
  • 基础攻击力从33-38点降低到30-35点
  • 基础护甲从0点降低到-2点
  • 野性驱使的攻击力加成从15%/26%/37%/48%降低到12%/24%/36%/48%
  • Intelligence attribute symbol.png智力成长从1.55点降低到1.4点
  • 变身的致命一击伤害从160%/180%/200%降低到150%/175%/200%
  • Lycan Wolf icon.png 精灵狼
    • 生命值从200/240/280/320点增加到230/260/290/320点
    • 攻击力从15-19/26-30/35-39/44-48点增加到24-28/32-36/40-44/48-52点
  • 基础攻击力从36-41点降低到33-38点(总攻击力现在为58-63点)
  • 基础护甲从1点降低到0点(总护甲现在为2.67点)
  • 变身的冷却从120/90/60秒增加到130/105/80秒
  • 基础生命恢复从0点增加到1.5点
  • 基础魔法恢复从0.01点增加到0.9点
  • 野性驱使
    • 修复了不会被破坏禁用的bug
    • 生命恢复加成从1/4/7/10点降低到1/3/5/7点
  • 重做天赋:
旧的:
10级:+200 生命 +15 攻击力
15级:+12 Strength attribute symbol.png力量 +12 野性驱使生命恢复
20级:15% 冷却时间减少 15% 闪避
25级:+2 召Lycan Wolf icon.png 数量 +15秒 变身持续时间
新的:
10级:+20 攻击力 +5 护甲
15级:12% 冷却时间减少 +8 野性驱使生命恢复
20级:+16% 野性驱使攻击力 +8秒 变身持续时间
25级:+3 召Lycan Wolf icon.png 数量 +600 嗥叫对英雄额外生命
  • 嗥叫在获得buff时不再影响当前生命值[?]
  • 嗥叫的冷却从55/50/45/40秒增加到60/55/50/45秒
  • Strength attribute symbol.png力量成长从3点增加到3.3点
  • 基础生命恢复速率从0.25点降低到0点
  • 15级右边天赋:将-25秒复活时间替换为+12 野性驱使生命恢复
  • 变身的致命一击伤害从140%/160%/180%增加到160%/180%/200%
  • 10级左边天赋:生命值加成从175点增加到200点
  • 基础Strength attribute symbol.png力量从22点增加到25点
  • 10级左边天赋:生命值加成从150点增加到175点
  • 加入队长模式
  • Agility attribute symbol.png敏捷成长从1.5点降低到1点
  • 嗥叫的魔法消耗从30点增加到40点
  • 15级右边天赋:复活时间减少从20秒增加到25秒
  • Agility attribute symbol.png敏捷成长从1.9点降低到1.5点
  • 嗥叫
    • 冷却从50/45/40/35秒增加到55/50/45/40秒
    • 魔法消耗从15/20/25/30点增加到每级30点
  • 10级右边天赋:攻击力加成从20点降低到15点
  • 召狼
    • 基础攻击间隔从1.25/1.2/1.15/1.1秒减少至1.2/1.1/1.0/0.9秒
    • 生命恢复速率从0.5/0.5/0.5/15点降低到每级0.5点
    • 现在3级获得 致残,而不是2级
    • 现在4级获得 隐身,而不是3级
    • 致残的攻击速度降低从40提升至60
  • 嗥叫
    • 现在对受影响的单位施加一个会过期的buff,而不是提供一个临时光环[?]
    • 现在增加英雄50/100/150/200点是怎么,小兵25/50/75/100点生命值[?]
    • 攻击力和生命值加成在夜晚时间加倍
    • 英雄攻击力加成从14/26/38/50点降低到10/15/20/25点
    • 小兵攻击力加成从5/10/15/20点降低到4/6/8/10点
    • 持续时间从10秒增加到13秒
  • 野性驱使
    • 不再增加15/20/25/30点攻击速度
    • 现在增加1/4/7/10点生命恢复速率
    • 攻击力加成从15%/20%/25%/30%增加到15%/26%/37%/48%
  • 天赋:
10级: +20攻击力+150生命
15级: -20秒复活时间+12Strength attribute symbol.png力量
20级: 15%闪避15%冷却降低
25级: +15秒 变身持续时间+2召唤狼
致残:
拥有一定几率致残目标,造成持续伤害,并失去攻击速度。
触发几率: 20%
每秒伤害: 8
攻击速度降低: 40
持续时间: 4
注意: 只对2级或以上有效,无视技能免疫,造成魔法伤害
  • 变身
    • 不再增加狼人30%/35%/40%几率170%伤害的致命一击
    • 现在增加狼人控制的所有单位(包括自身)40%致命一击几率造成140%/160%/180%伤害[?]
  • Strength attribute symbol.png力量成长从2.75点增加到3.0点
  • 变身的致命一击几率从每级30%增加到30%/35%/40%
  • 变身
    • 不再将基础攻击间隔降低到1.5
    • 冷却从100/70/40秒增加到120/90/60秒
    • 移动速度从522点增加到650点
    • 现在有1.5秒变形时间
  • 嗥叫
    • 持续时间从12秒降低到10秒
    • 英雄攻击力加成从20/30/40/50点降低到14/26/38/50点
  • 变身不再增加100/200/300点生命值
  • Lycan Wolf icon.png 精灵狼生命恢复从每级0.5点增加到0.5/0.5/0.5/15点
  • 隐身
    • 3级的狼现在也拥有隐身
    • 渐隐延迟从3秒降低到1.7秒
  • 基础护甲从0点增加到1点(总护甲现在为3.24点)
  • 基础攻击力从31-35点增加到36-40点(总攻击力现在为58-62点)
  • Lycan Wolf icon.png 精灵狼魔法抗性从50%增加到80%
  • 嗥叫的非英雄攻击力加成从4/8/12/16点增加到5/10/15/20点
  • 变身不再增加1点护甲
  • 基础护甲从-1点增加到0点(总护甲现在为2.24点)
  • 变身的护甲加成从2点降低到1点
  • 召狼的魔法消耗从125点增加到145点
  • Lycan Wolf icon.png 精灵狼
    • 现在拥有50%魔法抗性
    • 生命值从400/450/500/550点降低到200/240/280/320点
  • 修复了 变身的速度buff在拥有不朽盾死亡后仍然存在的Bug
  • 碰撞体积从24降低到12
  • 攻击距离从100增加到128
  • Lycan Wolf icon.png 精灵狼
    • 移动速度从400点增加到400/420/440/460点
    • 碰撞体积从24降低到8
  • 野性驱使
    • 攻击力加成从10%/15%/20%/25%增加到15%/20%/25%/30%
    • 攻击速度加成从10/15/20/25点增加到15/20/25/30点
  • 变身的持续时间从14/15/16秒增加到每级18秒
  • 嗥叫
    • 英雄攻击力加成从11/22/33/44点增加到20/30/40/50点
    • 持续时间从16秒降低到12秒
    • 冷却从35秒降低到50/45/40/35秒
  • 基础护甲从1点降低到-1点(总护甲现在为1.24点)
  • Lycan Wolf icon.png 精灵狼
    • 生命值从400/400/600/700点降低到400/475/550/625点
    • 护甲从2点降低到0点
  • 变身现在会增加狼人2点护甲
旧的 嗥叫:
嗥叫唤起周围友方单位内心的力量。增加基础攻击力。
范围: 500
攻击力加成: 8%/16%/24%/32%
持续时间: 35
冷却时间: 10
魔法消耗: 20/27/34/41
注意: 施法时对友军施加一个buff,只增加基础攻击力和属性提供的攻击力
新的 嗥叫:
嗥叫唤起所有玩家控制的单位内心的力量。
范围: 全地图
英雄攻击力加成: 11/22/33/44
非英雄攻击力加成: 4/8/12/16
持续时间: 16
冷却时间: 35
魔法消耗: 15/20/25/30
注意: 效果是基于光环的,如果一个单位在嗥叫之后被召唤,他也会获得攻击力,攻击力是固定值加成,不是百分比
旧的Feral Impulse icon.png 野性之心:
提升狼人的攻击速度和移动速度。
移动速度加成: 3%/6%/9%/12%
攻击速度加成: 15/19/23/27
新的 野性驱使:
提升狼人和所有他控制的单位的攻击力和攻击速度。
范围: 全地图
攻击力加成: 10%/15%/20%/25%
攻击速度加成: 10/15/20/25
注意: 影响所有狼人控制的单位,只增加基础攻击力和属性提供的攻击力,不增加额外攻击力
  • 变身
    • 不再将基础攻击力从31-35点增加到40-62点
    • 现在会对狼人和所有他控制的单位施加一个522移动速度的极速效果
    • 致命一击几率从10%增加到30%
    • 致命一击伤害从200%降低到150%
    • 持续时间从40/50/60秒降低到14/15/16秒
    • 冷却从160/150/140秒降低到100/70/40秒
    • 魔法消耗从150/175/200点降低到每级100点
  • 嗥叫的持续时间从20秒增加到35秒
  • Lycan Wolf icon.png 精灵狼
    • 持续时间从45秒增加到55秒
    • 现在可以攻击飞行单位
  • 变身的冷却从160/150/140秒降低到160/145/120秒
  • 变身的冷却从180/170/160秒降低到160/150/140秒
  • Lycan Wolf icon.png 精灵狼护甲从0/0/0/0点增加到3/4/4/4点
  • 基础护甲从0点增加到1点(总护甲现在为3.24点)
  • 变身下的攻击从远程改为正确的近战(攻击距离保持不变)
  • 变身
    • 生命值加成从150/275/400点降低到100/200/300点
    • 不再有2秒的变形时间
  • 降低了Lycan Wolf icon.png 精灵狼的碰撞体积以修复地图上一些位置的Bug
  • 嗥叫的冷却从0秒增加到10秒
  • 变身的移动速度从345增加到380
  • Lycan Wolf icon.png 精灵狼
    • 生命值从300/400/500/600点增加到400/500/600/700点
    • 基础攻击间隔从1.25/1.25/1.20/1.15秒降低到1.25/1.20/1.15/1.10秒
  • 变身的移动速度从330增加到345
  • 基础魔法恢复从0.25点降低到0.1点
  • 移动速度从320降低到295
  • 变身的移动速度从410降低到330
  • 变身的致命一击几率从20%降低到10%
  • Lycan Wolf icon.png 精灵狼
    • 生命值从500/600/700/900点降低到300/400/500/600点
    • 重击对小兵的持续时间从2秒降低到1秒(现在与英雄眩晕一致)
  • 嗥叫的范围从300增加到500
  • 变身的基础攻击间隔从1.35秒降低到1.20秒
  • Lycan Wolf icon.png 精灵狼
    • 基础攻击力从15/23/30/38点增加到16/24/31/40点(总攻击力现在为17-18/27-33/34-40/43-49点)
    • 基础攻击间隔从1.25/1.25/1.25/1.20秒降低到1.25/1.25/1.20/1.15秒
    • 重击的伤害从10点增加到15点
    • 重击的眩晕几率从12%增加到15%
    • 重击对英雄的持续时间从1.5秒降低到1.3秒
  • 随机次数从8降低到5
  • 随机边数从2降低到1(总攻击力范围从53-67降低到53-57)
  • Agility attribute symbol.png敏捷成长从2.00点降低到1.90点
  • Strength attribute symbol.png力量成长从2.85点降低到2.75点
  • 基础Strength attribute symbol.png力量从21点增加到22点
  • Intelligence attribute symbol.png智力成长从1.75点降低到1.55点
  • 生命值从549点增加到568点
  • Howl of Terror替换为 嗥叫
  • 嗥叫唤起周围友方单位内心的力量。
  • 持续时间:15
  • 攻击力加成:8/16/24/32%
  • 魔法消耗:20/27/34/41
  • 范围:300
  • 冷却时间:0
  • 移除Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖
  • 基础Agility attribute symbol.png敏捷从17点降低到16点
  • Agility attribute symbol.png敏捷成长从2.10点降低到2.00点
  • 基础Intelligence attribute symbol.png智力从17点降低到15点
  • Intelligence attribute symbol.png智力成长从1.70点增加到1.75点
  • Strength attribute symbol.png力量成长从3.00点降低到2.85点
  • 基础生命值从100点增加到150点
  • 生命值从562点降低到549点
  • 魔法值从238点降低到195点
  • Howl of Terror的魔法消耗从45/55/65/85点降低到45/50/55/60点
  • 变身的致命一击几率从40%降低到22%
  • 变身的移动速度加成从300/600/900降低到150/275/400
  • Lycan Wolf icon.png 精灵狼
    • 生命值从600/750/850/点降低到500/600/700/900点
    • 基础攻击力从15/25/32/40点降低到15/23/30/38点(总攻击力为16-17/26-32/33-39/41-47点)
    • 基础奖励从20/20/30/30平衡到15/20/30/35(总奖励为21-33/26-50/36-60/41-65)
  • 变身的致命一击几率从20%增加到40%
  • 为狼人增加Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖升级:增加 变身形态下的致命一击几率
    • 致命一击几率从40%增加到60%
  • 回退狼人的模型改动,回到非狼形态
  • 基础攻击力从29点增加到30点
  • 基础护甲从2点降低到1点
  • 基础攻击间隔从1.65秒增加到1.7秒
  • 随机边数从6增加到8
  • 基础Strength attribute symbol.png力量从20点增加到21点(总攻击力范围从51-61增加到53-67)
  • 生命值从580点降低到562点
  • 魔法值从255点降低到238点
  • Cannibalize替换为 Howl of Terror
Howl of Terror
The hero wols, reducing nearby enemy unit's attack damage and armor.
持续时间:20
攻击力降低:10/20/30/40%
护甲降低:1/2/3/4
魔法消耗:45/55/65/85
范围:500
冷却时间:20
变身
A full Moon curdles the blood of the lycanthropy.
He transforms into a Wolf with extra damage, hit points, Critical Strike, and bonus movement and attack speed.
生命值加成:300/600/900
持续时间:40/50/60
魔法消耗:150/175/200
变形时间:2
冷却时间:180/170/160
致命一击几率:20%
致命一击伤害:200%
基础攻击间隔从1.70秒降低到1.35秒
基础攻击力从30点增加到38点
随机边数从8增加到12(总攻击力范围从53-67增加到74-84)
基础生命恢复从0.5点增加到3.00点
移动速度从320增加到410
夜间视野:1400
  • 野性之心的移动速度加成从12/24/36/48%降低到4/8/12/16%
  • 生命值从600点降低到580点
  • Lycan Wolf icon.png 精灵狼的生命值从600/900/1100/1300点降低到600/750/850/1000点
  • Rend and Tear的致命一击几率从40/45/45%平衡到40/42.5/45%
  • Rend and Tear的致命一击伤害从167/200/233%平衡到150/175/200%
  • 为所有基础技能增加到第4级
  • 基础属性从Agility attribute symbol.png敏捷改为Strength attribute symbol.png力量
  • 基础护甲从1点增加到2点
  • 基础攻击力从25点增加到26点
  • 基础Agility attribute symbol.png敏捷从20点降低到17点
  • Agility attribute symbol.png敏捷成长从2.70点降低到2.10点
  • 基础Strength attribute symbol.png力量从18点增加到20点(总攻击力从47-57点增加到51-61点)
  • Strength attribute symbol.png力量成长从2.50点增加到3.00点(生命值从550点增加到600点)
  • 移除 Bash
  • 召狼
    • 魔法消耗从75点增加到125点
    • 冷却从60秒降低到30秒
  • Lycan Wolf icon.png 精灵狼
    • 生命值从400/500/600点平衡到600/900/1100/1300点
    • 平衡了狼的被动
    • 1级:每头狼拥有600点生命值
    • 2级:每头狼拥有900点生命值和致命一击
    • 3级:每头狼拥有1100点生命值,致命一击,和重击
    • 4级:每头狼拥有1300点生命值,致命一击,永久隐身,和重击
    • 基础攻击力从15/20/23点平衡到15/25/32/40点
    • 随机边数从2/3/3平衡到2/2/3/3(总攻击力从17-17/22-26/26-32点平衡到16-17/28-34/35-41/43/49点)
    • 基础攻击间隔从1.00/1.00/0.85降低到1.25/1.25/1.25/1.20
    • 奖励从20/20/30平衡到20/20/30/30
    • 奖励随机边数从3/5/5平衡到3/5/5/5(总奖励从23-38/25-50/35-60平衡到26-38/26-50/26-50/36-60)
    • 致命一击几率从15%增加到20%
    • 重击伤害从28点降低到10点
    • 重击几率从28%降低到10%
    • 重击对英雄的时间从2秒降低到1.5秒(小兵持续时间保持不变:2秒)
  • 野性之心
    • 移动速度加成从15/30/45%平衡到12/24/36/48%
    • 攻击速度加成从7/13/20%平衡到7/13/20/27%
  • Cannibalize
    • 每秒生命值恢复从15/25/35点平衡到15/25/35/45点
    • 移除每尸体治疗上限(之前为500)
    • 魔法消耗从50点增加到70点
  • Amplify Damage (狼人-3.2a)替换为 Rend and Tear
Rend and Tear
Many of the lycanthropy attacks tear the flesh, causing extra damage.
狼人的40/45/45%攻击造成额外伤害
造成1.67/2.00/2.33倍伤害
Amplify Damage
Amplifies physical damage against enemy units by reducing their armor
护甲降低:10/15/20
施法距离:700
魔法消耗:55
持续时间:30
  • 加入游戏

更新历史[编辑]

更新
描述
  • 修复了精灵狼在选择+3 召狼数量天赋后不是在中间生成的bug
  • 修复了狼人终极技能的狼会在死亡时变成一个没有头的狼人模型的Bug
  • 修复了狼人在变形时间内被击杀后重生仍然能获得速度buff的Bug
  • 修复了狼人,暗夜魔王的暗之空寂,维萨吉的钟鸣之影和主宰的库尔石像守卫的头像问题
  • 狼人,维萨吉和术士的召唤单位现在可以独立绑定
  • 修复了狼人的变身在断线时会增加所有小兵移动速度的Bug
  • 狼人更名为狼人
  • 修复了在变身期间召唤的精灵狼在变身结束之后仍然拥有最大速度的Bug
  • 修复了变身的速度加成从狼人的其他单位上消失的Bug
  • 修复了使用变身后产生的其他控制的单位不能获得移动buff的Bug
  • 修复了变身不会治疗他获得的额外生命值的Bug
  • 修复了精灵狼提供的经验过多的Bug
  • [佚] 更新了英雄的选择头像
  • 修复了如果先知对正在跑步的狼形态的狼人使用发芽产生的Bug,狼人可能会穿过树木并且从发芽中逃脱
  • 狼人加入队长模式
  • [佚] 为狼人的狼增加了技能图标
  • 增加了狼人的字符串