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狼人/旧的技能

来自Dota 2 Wiki
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旧的技能
 
 
 

嗥叫 (7.00-7.19d)
Howl icon.png
技能属性
无目标
影响目标
友军
给予狼人、所有友方英雄及所有玩家控制的单位攻击力加成。嗥叫在夜晚效果加倍。
施法动作0.3+0
范围全地图
英雄攻击力加成10/15/20/25
非英雄攻击力加成4/6/8/10
英雄生命值加成50/100/150/200 (天赋 650/700/750/800)
非英雄生命值加成25/50/75/100
夜间加成倍数2
持续时间13
冷却: 60/55/50/45 (天赋: 52.8/48.4/44/39.6)
魔法值: 40
特效
增益效果 Howl能够被任何驱散所驱散
毛骨悚然的狼嚎让敌人明白贝恩霍勒在就在它们之中。

附录:

  • 施法时,所有友方单位的最大生命值会增加给定的数值,他们当前生命值百分比不变
  • 夜晚这些数值会加倍
    • 英雄获得20/30/40/50点攻击力和100/200/300/400(天赋 1300/1400/1500/1600)点生命值
    • 非英雄单位获得8/12/16/20点攻击力和50/100/150/200点生命值
  • 生命加成不会因当前的时间作出调整,在施法时就已经设定了不会改变
  • 攻击力会因当前的时间作出调整,不会与生命加成一样在施法时设定
  • 音效只对全地图的友军播放
  • 施法时,狼人的精灵狼会有一个特殊的动作,仅拥有视觉效果


嗥叫 (6.53-6.88f)
Howl icon.png
技能属性
无目标
影响目标
友军
给予狼人、所有友方英雄及所有玩家控制的单位攻击力加成。
施法动作0.3+0
范围全地图
英雄攻击力加成14/26/38/50
非英雄攻击力加成5/10/15/20
持续时间10
冷却: 50/45/40/35
魔法值: 15/20/25/30
幻象不可继承此效果幻象会获得buff和粒子效果,但无法获得攻击力加成效果
特效
增益效果 Howl Aura:不能被驱散
增益效果 Howl:不能被驱散
毛骨悚然的狼嚎让敌人明白贝恩霍勒在就在它们之中。

附录:

  • 效果是由一个光环提供的,因此在持续时间结束后有0.5秒延滞时间
  • 这意味着在任何在使用嗥叫之后召唤的单位仍然能在持续时间内获得buff
  • 同样意味着如果狼人死亡,效果就会消失,但是如果在持续时间结束之前重生,在持续时间内仍然会重新提供效果
  • 音效只对全地图的友军播放
  • 施法时,狼人的精灵狼会有一个特殊的动作,仅拥有视觉效果


嗥叫 (6.53前)
Howl icon.png
技能属性
无目标
影响目标
友军
嗥叫唤起周围友方单位内心的力量。
施法动作0.3+0.51
范围500
攻击力加成8%/16%/24%/32%
持续时间35
冷却: 10
魔法值: 20/27/34/41
特效
增益效果 Howl:能够被任何驱散所驱散
毛骨悚然的狼嚎让敌人明白贝恩霍勒在就在它们之中。

附录:

  • 施法时对友军施加一个buff
  • 只增加受影响的单位的基础攻击力和主属性提供的攻击力,不增加额外攻击力


野性之心
无视技能免疫
E
E
Feral Impulse icon.png
技能属性
被动
影响目标
自身
提升狼人的攻击速度和移动速度。
移动速度加成3%/6%/9%/12%
攻击速度加成15/19/23/27
贝恩霍勒与犬类野兽的共生强化了他的反应和狩猎能力。

附录:


致命一击
不会被破坏禁用 无视技能免疫
Cripple (Lycan Wolf) icon.png
技能属性
被动
影响目标
敌人 / 友军
有一定几率造成额外伤害。
触发几率30%
致命一击伤害170%

附录:

  • 只对2-4级的狼有效
  • 平均增加21%攻击力


重击
部份无视技能免疫
Unknown icon.png
技能属性
被动
影响目标
敌人
在攻击中有一定几率对目标造成一定伤害,并眩晕一定时间。
触发几率15%
伤害15
眩晕时间1
部份无视技能免疫伤害会被格挡,但眩晕不会
特效
负面效果 Stun能够被强驱散所驱散

附录:

  • 该技能在6.53中从狼中被移除了
  • 平均增加2.25点攻击力
  • 不能与致命一击在同一次攻击中触发