瑪爾斯 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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瑪爾斯,天界的長子,是一名好戰的近戰 力量型 英雄,以無盡的擊退與不可逾越的地形控制戰場。裝備着巨大的盾牌, 他的護身甲盾可以被動的抵禦來自前方與側面的攻擊, 使他在大部分情況下都能持續作戰。而這盾牌也使他可以粉碎並擊退敵人,造成無視所有閃避的致命一擊。可以遠距離投擲的戰神迅矛將穿透與擊退敵人,並在與樹木或地形接觸後將其擊暈。馬爾斯最強大的技能將生成一座熱血競技場,一個沒有敵人能自由進出並阻擋外部敵人攻擊的環形區域。 正確的使用下熱血競技場可以在團戰中分隔並切斷敵人的支援,使馬爾斯成為團隊的無價之寶、敵人的可怕對手。
介紹[]
▶️ "To those behind, rally! To those ahead, kneel."
背景:
瑪爾斯,天界的長子,在漫長的時光里發動了無盡的戰爭,也目睹了飄揚着他原來名字的戰旗下,無數更多的戰事。征服之戰,復仇之戰。有的正義,有的邪惡……只有殘忍別無二致。就像他的父親,瑪爾斯不壓抑自己最基本的衝動——而他的愛好遠比宙斯的可怕——他造成的痛苦數之不盡。
但是隨着數個時代消失在他身後,他父親的自私行徑——也是多數認為他可憎的神族同胞的行徑,終於變得虛假。純粹的戰爭不再足以滿足他的欲望。在他不老的歲月里,戰神首次質問自己要將輝煌的戰矛揮向何處。
而在命運的安排下,他的解決辦法隨即而來:為了更高的追求而發動戰爭,帶來的啟示也不僅僅是眼下的殘暴與悲傷。他必定終將行使與生俱來的權利,負起領袖的責任,是時候摧毀舊時代的萬神殿,在他同胞的餘燼上建立新的帝國。只有那時,他才能得到滿足,才能讓瑪爾斯的榮光讓世人目睹。
但是隨着數個時代消失在他身後,他父親的自私行徑——也是多數認為他可憎的神族同胞的行徑,終於變得虛假。純粹的戰爭不再足以滿足他的欲望。在他不老的歲月里,戰神首次質問自己要將輝煌的戰矛揮向何處。
而在命運的安排下,他的解決辦法隨即而來:為了更高的追求而發動戰爭,帶來的啟示也不僅僅是眼下的殘暴與悲傷。他必定終將行使與生俱來的權利,負起領袖的責任,是時候摧毀舊時代的萬神殿,在他同胞的餘燼上建立新的帝國。只有那時,他才能得到滿足,才能讓瑪爾斯的榮光讓世人目睹。
配音:
Trevor Devall (台詞)
技能[]
施法距離:全地圖
最遠移動距離:900/1000/1100/1200
戰矛碰撞範圍:125
擊退距離:75
擊退時間:0.25
特效 [?]
玛尔斯的传奇战矛上依然闪耀着熔铸之神烈焰的热力。
附錄
- 戰矛的移動速度為1400,需要0.64/0.71/0.79/0.86秒到達最遠距離
- 戰矛從瑪爾斯的準確位置開始移動,向前移動最遠900/1000/1100/1200距離
- 儘管戰矛有一定搜索範圍,但不會擊中施法時瑪爾斯身後的敵人
- 可以擊中最遠1025/1125/1225/1325距離外的單位(移動距離 + 範圍)
- 失去刺穿暈眩debuff時,摧毀英雄周圍100範圍內的樹木
- 提供被擊中刺穿敵人的真實視域
- 戰矛拖拽敵人時不施加真實視域
- 戰矛移動時提供300範圍的空中視野
- 沒有將一個英雄刺穿到物體上時,視野在最終位置延滯1秒
- 將一個英雄刺穿到物體上時,視野會根據默認暈眩時間有所延滯
- 戰神迅矛開始施法時自動切換 護身甲盾
為關
正面角度:140°
側面角度:240°
正面傷害減免:40%/50%/60%/70%
側面傷害減免:20%/25%/30%/35%
主動彈道重定向幾率:70%
主動彈道重定向範圍:800
主動移動速度減緩:20%
開啟護身甲盾後在瑪爾斯前方產生無敵的士兵。士兵會隨着瑪爾斯前進,繼承全額攻擊傷害並擁有+75點攻擊傷害加成,也觸發攻擊效果。攻擊減速敵人30%,持續1秒。敵人在同一時間只會被1名士兵攻擊
特效 [?]
modifier_mars_bulwark
不可驅散
modifier_mars_bulwark_active
死亡
modifier_mars_bulwark_soldier_bonus
不可驅散
modifier_mars_bulwark_soldier_thinker
死亡
modifier_mars_scepter_damage
不可驅散
modifier_mars_scepter_damage_tracker
死亡
modifier_mars_scepter_damage_slow
只有蠢到家了才胆敢与战神公平作战。
附錄
- 切換 開 / 關時不打斷瑪爾斯的持續施法技能
- 只降低攻擊的傷害(在其他減免後),無視傷害類型
- 攻擊到達時檢查傷害來源的當前位置和瑪爾斯的面向角度,而不是攻擊發出時
- 每當傷害被格擋時播放一個視覺效果和音效,不會播放默認的被擊中音效
- 從正面格擋英雄傷害時,會播放一個較大的視覺效果和默認音效
- 從側面格擋英雄傷害時,或從正面格擋小兵傷害時,播放一個較小的視覺效果和音效
- 從側面格擋小兵傷害時,不會播放任何效果和音效
- 切換為切換 開時,瑪爾斯被繳械和減速,並且其面向角度被鎖定
- 仍然可以使用技能和物品,且正常移動,但不再需要轉向
- 使用 戰神迅矛
自動在施法開始時切換護身甲盾為切換 關 - 所有在瑪爾斯800範圍內的,和護身甲盾正面和側面角度內的攻擊彈道都有一定幾率被重定向
- 被攻擊的友軍不需要在瑪爾斯附近,只要發出攻擊的敵人在瑪爾斯範圍內即可
- 重定向在彈道發出時立即發生,不選擇預期的攻擊目標,而是選擇瑪爾斯
- 切換為切換 關時有0.2秒冷卻時間
- 阿哈利姆神杖
升級後,在瑪爾斯前方弧形範圍產生5個無敵的士兵 - 第一個士兵位置在瑪爾斯正前方,其他的偏移30°,形成弧形
- 每個士兵攻擊其周圍250範圍內的敵人
- 但是,他們不會攻擊瑪爾斯150範圍內的敵人。導致總攻擊區域形狀像字母C
施法距離:400
競技場範圍:550
牆壁寬度:100
效果延遲:0.3
戰矛觸發距離:160
戰矛傷害:100/160/220
戰矛攻擊間隔:1
戰矛擊退距離:160
戰矛擊退時間:0.2
競技場持續時間:5/6/7
光環延滯時間:0.5
特效 [?]
modifier_mars_arena_of_blood_thinker
不可驅散
modifier_mars_arena_of_blood_marker
不可驅散
modifier_mars_arena_of_blood
不可驅散
modifier_mars_arena_of_blood_animation_aura
不可驅散
modifier_mars_arena_of_blood_animation
不可驅散
modifier_mars_arena_of_blood_buff_aura
不可驅散
modifier_mars_arena_of_blood_buff
不可驅散
modifier_mars_arena_of_blood_leash
不可驅散
modifier_mars_arena_of_blood_spear
余烬军团死去已久的成员,从考验玛尔斯力量的顶尖战士中集结而来,他们还依然陶醉在战斗的刺激之中,只要他下达命令,他们就欣然应战。
附錄
- 效果延遲不在持續時間內,真實的持續時間在延遲之後開始
- 競技場內,任何非飛行敵人靠近牆壁160範圍內會受到傷害
- 一個單位每1秒只能受到傷害並被擊退一次
- 通過一個減速光環減速他們使非飛行敵人停止,光環為750範圍並且以競技場為中心
- 減速以指數向可見牆壁方向上升,範圍為550
- 這能有效使得敵方單位碰到牆壁時會靜止不動
- 只有在面向牆壁時才有減速,反向牆壁時不會被減速
- 光環效果有0.5秒延滯時間,有效持續時間為5.5/6.5/7.5秒
- 由於減速波動非常大,因此不會顯示在界面上
- 除了阻止敵人走進或走出該區域之外,以下移動技能也不能穿過屏障:
- 敵人發出的任何攻擊彈道在進入牆壁100範圍內時都會被格擋
- 彈道計為完全無效化,因此不會觸發受到攻擊效果(比如 反傷
) - 這意味着競技場外的遠程敵人不能攻擊裡面的單位,反之亦然
- 近戰單位如果能夠到達,可以自由攻擊,技能彈道也完全不受影響
- 彈道計為完全無效化,因此不會觸發受到攻擊效果(比如 反傷
- 施法時提供該區域中心550範圍的空中視野,持續5/6/7秒
- 效果延遲後,摧毀牆壁550範圍內的所有樹木
- 這意味着能有效摧毀825範圍內的樹木
天賦[]
英雄天賦 | ||
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+180 熱血競技場 | 25 | +65% 神之譴戒 |
+0.8秒 戰神迅矛 | 20 | +160 戰神迅矛 |
+8 護甲 | 15 | -4秒 神之譴戒 |
+20 移動速度 | 10 | +15 攻擊傷害 |
最近改動[]
主條目:瑪爾斯/改動日誌
版本
改動
推薦出裝[]
瑪爾斯/攻略
玩法[]
Seeking purpose and satisfaction through war, the god Mars now sets his sights on new conquests against his heavenly kin. In one arm he hoists a heavy shield, an impenetrable 護身甲盾 that guards against all assault. Using divine strength, he pierces foes with his legendary Spear, and smashes attackers back with his shield, sending them flying across the battlefield. The undead warriors of the 餘燼軍團 rise at Mars' beckoning to form a circle, ensuring that none may interfere with the glorious combat inside the 熱血競技場. | |
專長: | 核心 先手 控制 耐久 |
複雜程度: | ★☆☆ |
音頻[]
歷史[]
裝備[]
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花絮[]
- 儘管其不是宙斯的兒子,瑪爾斯是羅馬的戰神,而希臘的是阿瑞斯
- 瑪爾斯攜帶着希臘風格的波奧蒂亞盾牌,但上面的雷電圖案在羅馬盾牌上反而更常見
- ▶️ 熱血競技場
的施法音效源自於古斯塔夫·霍爾斯特音樂組曲——行星組曲中的火星樂章。瑪爾斯在移動或在熱血競技場中擊殺敵人後▶️ 哼唱音樂 - 瑪爾斯把一個敵人釘在熱血競技場牆上時的台詞(▶️ "Are you not entertained?!")引用自電影角鬥士中的一個場景
- 瑪爾斯的死亡台詞(▶️ "What is this madness?!")和刀塔Plus聊天輪盤台詞(▶️ "THIS IS DOOOOTAAAAA!")引用自電影斯巴達300勇士中的著名場景"THIS IS SPARTA!"
- 2018年1月3日泄露了與瑪爾斯相關的文件,但之後在當天內就被刪除了,泄露的技能叫做Spear Wall/Spear和Phalanx/Phalanx Cancel