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目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。

回复调整

来自Dota 2 Wiki
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回复调整
 

回复调整是指对生命回复(俗称治疗)、吸血、生命恢复、魔法回复和魔法恢复施加的任何形式的加深或降低。

治疗调整[编辑]

治疗调整影响每一个治疗一个单位的技能。治疗技能列表可以在这里找到。治疗调整也会影响吸血,因此如果一个技能拥有二者—治疗加深和吸血加深—吸血会被有效加深两次。

所有治疗调整来源互相加法叠加。

以下技能提供治疗调整

吸血调整[编辑]

吸血调整影响每一个可以吸血的技能,包括技能吸血。吸血技能列表可以在这里找到。

注意,治疗调整也会影响吸血来源,因此如果一个技能提供治疗调整和吸血调整,他们会有效影响吸血两次。由于这是两个不同的机制,他们之间乘法叠加。

所有吸血调整来源互相加法叠加。

以下技能提供吸血调整

生命恢复调整[编辑]

生命恢复调整仅仅影响受影响单位的生命恢复数值。

所有生命恢复调整来源互相加法叠加。

以下技能提供生命恢复调整

生命冻结[编辑]

一个单位的生命值也可以被冻结,因此治疗、吸血或恢复都不能增加生命值。

以下技能冻结生命值

魔法补充调整[编辑]

魔法补充调整影响每一个补充一个单位魔法值的技能。补充技能列表可以在这里找到。

所有魔法补充调整来源互相加法叠加。

以下技能提供魔法补充调整

魔法恢复加深[编辑]

魔法恢复调整仅仅影响受影响单位的魔法恢复数值。

所有魔法恢复调整来源互相加法叠加。

以下技能提供魔法恢复调整