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瘟疫法师/旧的技能
< 瘟疫法师
技能属性
被动
被动
影响目标
自身
自身
每杀死一个单位,瘟疫法师的生命和魔法回复速率都会得到提升。击杀英雄后将获得10倍的回复效果。
附录:
- 所有叠加互相完全独立生效,他们之间不会刷新,但共享一个状态buff,buff上显示当前叠加层数
- 每层可以回复一共6/12/18/36点生命值和12/24/36/72点魔法值
- 击杀英雄一次性增加10层,恢复一共60/120/180/360点生命值和120/240/360/720点魔法值
- 尽管Sadist counter buff是可以被驱散的,但是这样做没有效果,因为会立即重新施加
技能属性
被动
被动
影响目标
自身
自身
陶醉于散播死亡和痛苦,瘟疫法师每杀死一个单位都会恢复一些魔法。
每非英雄击杀魔法回复: 12/24/36/60
每英雄击杀魔法回复: 12/24/36/600
可怜的灵魂们,屈从于罗坦德吉利的瘟疫后遭到回收,沦为他用。