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施虐之心 (6.75–6.88f)
每杀死一个单位,瘟疫法师的生命和魔法回复速率都会得到提升。击杀英雄后将获得10倍的回复效果。
每层生命恢复加成:1/2/3/6
每层魔法恢复加成:2/4/6/12
叠加持续时间:6
Modifiers
modifier_necrolyte_sadist
不可驱散
modifier_necrolyte_sadist_counter
可怜的灵魂们,屈从于罗坦德吉利的瘟疫后遭到回收,沦为他用。
附录
- 在每次瘟疫法师产生击杀时触发施虐之心,包括反补友方单位,但不包括幻象和 风暴双雄
- 所有叠加互相完全独立生效,他们之间不会刷新,但共享一个状态buff,buff上显示当前叠加层数
- 以生命和魔法恢复的形式回复生命值和魔法值,因此每层每0.1秒恢复0.1/0.2/0.3/0.6点生命值和0.2/0.4/0.6/1.2点魔法值
- 每层可以回复一共6/12/18/36点生命值和12/24/36/72点魔法值
- 击杀英雄一次性增加10层,恢复一共60/120/180/360点生命值和120/240/360/720点魔法值
- 尽管Sadist counter buff是可以被驱散的,但是这样做没有效果,因为会立即重新施加
施虐之心 (6.75前)
施虐之心 (6.75前)
EI
陶醉于散播死亡和痛苦,瘟疫法师每杀死一个单位都会恢复一些魔法。
每非英雄击杀魔法回复:12/24/36/60
每英雄击杀魔法回复:12/24/36/600
Modifiers
modifier_necrolyte_sadist
不可驱散
可怜的灵魂们,屈从于罗坦德吉利的瘟疫后遭到回收,沦为他用。
附录
- 在每次瘟疫法师产生击杀时触发施虐之心,包括反补友方单位,但不包括幻象和 能量齿轮
散失光环 (6.20-6.57b)
散失光环
EF
罗坦德吉利的存在削弱周围450范围内的所有敌方单位。
范围:450
攻击力降低:9%/18%/27%/36%
附录
- 这个技能在6.20和6.57b之间替换了 竭心光环
- 只降低受影响单位的基础攻击力和由主属性获得的攻击力,不降低额外攻击力
Heartstopper (6.00前)
Heartstopper
WE
Stills the heart of a target, stopping all regeneration.
附录
- 这个技能在6.00中被重做为当前的 竭心光环