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目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。

白银之锋

来自Dota 2 Wiki
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物品
 
 
 
白银之锋
Silver Edge icon.png
曾经是手刃不义之君的利器,但是后来王国也因此陷入了内乱。
价格
600 (600)
贩卖商店
兵刃
主动技能 暗影步
被动 回音一击
属性加成 +12 力量
+10 智力
+1.5 魔法恢复
+40 攻击力
+45 攻击速度
可拆分?
可提醒队友?
配方
白银之锋 (600)Components3.png
影刃 (0)
回音战刃 (0)
图纸 (600)

白银之锋是一个可以在基地兵刃商店中选择的物品

额外信息[编辑]

技能[编辑]

技能属性
无目标
影响目标
自身 / 敌人
伤害类型
物理
进入隐身直到14秒持续时间结束、攻击或施法。隐身时,移动速度将提升25%,而且可以穿越单位。

破隐一击将额外造成175点物理伤害, 并且4秒内目标的被动技能无效。
渐隐时间0.3
伤害175
移动速度加成25%
隐身时间14
破坏持续时间4
冷却: 22
魔法值: 75
部份无视技能免疫对技能免疫敌人造成伤害,不对技能免疫的敌人施加debuff
特效
增益效果 Item Silver Edge Windwalk不能被驱散
负面效果 Silver Edge Debuff不能被驱散

附录:

  • 与攻击伤害一起在一个实例中造成额外伤害,并且也会计为攻击伤害
    • 吸血会从中计算,但致命一击分裂不会
    • 也不受基于百分比的攻击伤害加成或降低影响,但可以被固定值降低所降低
  • 不会在对守卫建筑破隐一击时施加额外伤害
  • 对破隐一击目标施加破坏,禁用被动技能
  • 在攻击伤害施加前施加debuff,但仍然依赖于攻击(或弹道)是否击中
  • 在到达技能的施法点或者完成一次攻击时就会打破隐身(对于远程英雄来说则是发出攻击弹道时)
  • 与影刃不同,白银之锋在渐隐时间期间的攻击不会附加伤害
  • 使使用者可以穿过其他单位,包括守卫,但不能穿过建筑
  • 使用者可以在不打破隐身的情况下捡起和丢弃物品


回音一击
幻象不可继承此效果 部份无视技能免疫
技能属性
被动
影响目标
敌人
近战攻击可以快速攻击两次。两次攻击都将减缓移动速度,持续秒。
攻击速度加成490
攻击次数1
移动速度减缓100%
减速持续时间0.8
冷却: 5
部份无视技能免疫可以对技能免疫敌人触发,不能对技能免疫敌人减速,如果debuff在技能免疫之前施加并且没有被驱散,仍然会造成减速
特效
负面效果 Echo Sabre Debuff能够被任何驱散所驱散

附录:

  • 此技能仅对近战英雄有效。
  • 触发时,增加使用者点攻击速度,直到下一次攻击
    • 这意味着他不能保证提供完整的攻击速度,也可以被强力的攻击速度降低克制
    • 攻击速度buff没有设定持续时间,他会持续到使用者发出他第二次攻击,与下一次攻击时间无关
    • 到达第一次攻击点时获得攻击速度,并持续到到达第二次攻击点
  • 由于只是一个简单的攻击速度加成,因此取消第二次攻击可以将攻击速度"存起来"留待之后使用
  • 第二次攻击不是一个即时攻击,他使用常规的攻击动作时间和攻击冷却
  • 移动速度减缓在触发的攻击和触发之后的攻击时施加
    • 这意味着通过一次触发可以减速两个敌人,只需要在触发的攻击之后转移攻击目标
  • 该攻击先施加debuff,再造成其自身的伤害
  • 回音战刃也会在即时攻击上触发,但是,因为他们是即时攻击,因此浪费了攻击速度
  • 攻击速度加成对英雄复制体有效,但复制体不能施加减速
  • 多个减速实例不叠加,但是会刷新持续时间
  • 能够对所有东西触发,包括建筑守卫和友军,减速会对友军施加,但不会对建筑和守卫施加
  • 攻击速度加成与Echo Sabre icon.png 回音战刃的回音一击叠加,但减速debuff不叠加
  • 白银之锋的回音一击不使用普通冷却时间,既不会在触发时显示在物品图标上,也不会受到冷却调整效果影响


小贴士[编辑]

  • 要注意的是,破坏机制对敌方的物品无效。如果他们有Daedalus icon.png 代达罗斯之殇Butterfly icon.png 蝴蝶,他们依然仍然能从那些物品中获益
  • 如果敌人有难以对付的被动时可以购买这件物品,比如 魅影无形 狂战士之血 怒意狂击 钢毛后背,和 不可侵犯
  • 记住,使用层数的技能(比如 活性护甲 支配死灵 怒意狂击)只能防止他们获得或重置新的层数,如果目标已经拥有了一定的层数(无论是他们本身还是他们的目标),他们的被动仍然会持续到层数被消耗(比如活性护甲的恢复和怒意狂击的额外伤害)

画廊[编辑]