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白银之锋

来自Dota 2 Wiki
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物品
 
 
 
白银之锋
Silver Edge icon.png
曾经是手刃不义之君的利器,但是后来王国也因此陷入了内乱。
价格
5550 (600)
贩卖商店
武器
主动技能 暗影步
属性加成 +15 力量
+15 敏捷
+15 智力
+30 攻击速度
+30 攻击力
可拆分?
可提醒队友?
配方
白银之锋 (5550)Components3.png
影刃 (2800)
极限法球 (2150)
图纸 (600)

白银之锋是一个可以在基地武器商店中选择的物品,但是他需要使用到神秘商店的物品来合成。

额外信息[编辑]

技能[编辑]

技能属性
无目标
影响目标
自身 / 敌人
伤害类型
物理
进入隐身直到14秒持续时间结束、攻击或施法。隐身时,移动速度将提升25%,而且可以穿越单位。

破隐一击将额外造成175点物理伤害, 并且4秒内目标的被动技能无效。
渐隐时间0.3
伤害175
移动速度加成25%
隐身时间14
降低时间4
冷却: 22
魔法值: 75
部份无视技能免疫对技能免疫敌人造成伤害,不对技能免疫的敌人施加debuff
特效
增益效果 Item Silver Edge Windwalk不能被驱散
负面效果 Silver Edge Debuff不能被驱散

附录:

  • 与攻击伤害一起在一个实例中造成额外伤害,并且也会计为攻击伤害
    • 吸血会从中计算,但致命一击分裂不会
    • 也不受基于百分比的攻击伤害加成或降低影响,但可以被固定值降低所降低
  • 不会在对守卫建筑破隐一击时施加额外伤害
  • 对破隐一击目标施加破坏,禁用被动技能
  • 在攻击伤害施加前施加debuff,但仍然依赖于攻击(或弹道)是否击中
  • 在到达技能的施法点或者完成一次攻击时就会打破隐身(对于远程英雄来说则是发出攻击弹道时)
  • 与影刃不同,白银之锋在渐隐时间期间的攻击不会附加伤害
  • 使使用者可以穿过其他单位,包括守卫,但不能穿过建筑
  • 使用者可以在不打破隐身的情况下捡起和丢弃物品


小贴士[编辑]

  • 要注意的是,破坏机制对敌方的物品无效。如果他们有Daedalus icon.png 代达罗斯之殇Butterfly icon.png 蝴蝶,他们依然仍然能从那些物品中获益
  • 如果敌人有难以对付的被动时可以购买这件物品,比如 魅影无形 狂战士之血 怒意狂击 钢毛后背,和 不可侵犯
  • 记住,使用层数的技能(比如 活性护甲 支配死灵 怒意狂击)只能防止他们获得或重置新的层数,如果目标已经拥有了一定的层数(无论是他们本身还是他们的目标),他们的被动仍然会持续到层数被消耗(比如活性护甲的恢复和怒意狂击的额外伤害)

画廊[编辑]