白银之锋
白银之锋 | |||||||||||||||
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曾经是手刃不义之君的利器,但是后来王国也因此陷入了内乱。 | |||||||||||||||
价格
6100 (600) 贩卖商店
兵刃 | |||||||||||||||
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额外信息[edit]
- 对于力量
英雄,可以获得240点生命值,1.2点生命恢复,45点攻击速度,120点魔法值,2点魔法恢复和52点攻击力。 - 对于敏捷
英雄,可以获得240点生命值,1.2点生命恢复,45点攻击速度,120点魔法值,2点魔法恢复和40点攻击力。 - 对于智力
英雄,可以获得240点生命值,1.2点生命恢复,45点攻击速度,120点魔法值,2点魔法恢复和50点攻击力。
技能[edit]
技能属性
被动
被动
影响目标
敌人
敌人
近战攻击可以快速攻击两次。两次攻击都将减缓移动速度,持续秒。
附录:
- 此技能仅对近战英雄有效。
- 触发时,增加使用者点攻击速度,直到下一次攻击
- 这意味着他不能保证提供完整的攻击速度,也可以被强力的攻击速度降低克制
- 攻击速度buff没有设定持续时间,他会持续到使用者发出他第二次攻击,与下一次攻击时间无关
- 到达第一次攻击点时获得攻击速度,并持续到到达第二次攻击点
- 由于只是一个简单的攻击速度加成,因此取消第二次攻击可以将攻击速度"存起来"留待之后使用
- 第二次攻击不是一个即时攻击,他使用常规的攻击动作时间和攻击冷却
- 移动速度减缓在触发的攻击和触发之后的攻击时施加
- 这意味着通过一次触发可以减速两个敌人,只需要在触发的攻击之后转移攻击目标
- 该攻击先施加debuff,再造成其自身的伤害
- 回音战刃也会在即时攻击上触发,但是,因为他们是即时攻击,因此浪费了攻击速度
- 攻击速度加成对英雄复制体有效,但复制体不能施加减速
- 多个减速实例不叠加,但是会刷新持续时间
- 攻击速度加成与 回音战刃
的回音一击叠加,但减速debuff不叠加
- 白银之锋的回音一击不使用普通冷却时间,既不会在触发时显示在物品图标上,也不会受到冷却调整效果影响
小贴士[edit]
- 要注意的是,破坏机制对敌方的物品无效。如果他们有 代达罗斯之殇
或 蝴蝶 ,他们依然仍然能从那些物品中获益 - 如果敌人有难以对付的被动时可以购买这件物品,比如 魅影无形
, 狂战士之血 , 怒意狂击 , 钢毛后背 ,和 不可侵犯 - 记住,使用层数的技能(比如 活性护甲
, 支配死灵 和 怒意狂击 )只能防止他们获得或重置新的层数,如果目标已经拥有了一定的层数(无论是他们本身还是他们的目标),他们的被动仍然会持续到层数被消耗(比如活性护甲的恢复和怒意狂击的额外伤害)
画廊[edit]
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