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目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。

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相位

来自Dota 2 Wiki
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▶️ 他们叫我小小。
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相位是一个使得单位可以穿过其他单位,无视碰撞体积的状态。相位的单位可以自由穿过其他任意单位,包括守卫,但不包括建筑。其他单位也可以穿过一个静止的相位单位,就像他们不存在一样。

有两种不同种类的相位移动,更常见的是能够穿过单位的,另一种是可以穿过任何东西,包括建筑,悬崖和树木的。后者通常称为无视地形的移动。飞行移动与相位移动相似,但是,飞行单位会与其他飞行单位碰撞,将对方推开,另一方面,飞行单位会在地面上方一定距离漂浮。

常规相位来源[编辑]

这些技能提供相位移动,可以穿过其他单位。

1 影魔在 魂之挽歌施法时间期间是相位的

永久相位[编辑]

以下单位是永久相位的:

无视地形移动来源[编辑]

这些技能能让受影响的单位除了能够穿过其他单位之外,还能穿过建筑,悬崖和树木。

1 需要Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖

2 需要天赋 天赋

3 倒影和鬼影重重的幻象无视地形移动