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相位

来自Dota 2 Wiki
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相位是一个使得单位可以穿过其他单位,无视碰撞体积的状态。相位的单位可以自由穿过其他任意单位,包括守卫,但不包括建筑。其他单位也可以穿过一个静止的相位单位,就像他们不存在一样。

有两种不同种类的相位移动,更常见的是能够穿过单位的,另一种是可以穿过任何东西,包括建筑,悬崖和树木的。后者通常称为无视地形的移动。飞行移动与相位移动相似,但是,飞行单位会与其他飞行单位碰撞,将对方推开,另一方面,飞行单位会在地面上方一定距离漂浮。

常规相位来源[编辑]

这些技能提供相位移动,可以穿过其他单位。

1 影魔在 魂之挽歌施法时间期间是相位的

永久相位[编辑]

以下单位是永久相位的:

无视地形移动来源[编辑]

这些技能能让受影响的单位除了能够穿过其他单位之外,还能穿过建筑,悬崖和树木。

1 需要Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖

2 需要天赋 天赋

3 倒影和鬼影重重的幻象无视地形移动