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目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字和描述了。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字和描述了。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。

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旧的技能
 
 

相位移动 (7.20-7.20c)
无视技能免疫
技能属性
被动
影响目标
自身
当以最多900距离外单位为目标时,提升移动速度并使你可以穿越单位,转身也更快。近战英雄提升20%移动速度,远程英雄提升10%移动速度。
最远触发距离900
移动速度加成 (近战)20%
移动速度加成 (远程)10%
转身速率1
延滞时间0.5
Buff/Debuff
Modifiers
modifier_item_phase_boots_active
死亡
附录

  • 每当在触发距离内对一个敌方单位发出一个攻击命令时激活
    • 该英雄不需要在距离内发出命令,之后进入距离内也会触发
    • 当该英雄通过自动攻击或攻击地面移动自动获得一个攻击目标时不会触发
    • 触发时,buff会保持直到该英雄发出一个新的命令,与目标的距离无关
  • 取消时,buff在消失之前还会延滞0.5秒
  • buff也会在每次攻击开始时激活,与目标无关,这意味着在反补友军时也会在每次攻击时短暂激活
  • 对敌人使用技能时不会激活,只与命令关联
  • 使得使用者可以穿过其他单位,包括守卫,但不包括建筑
  • 周期性检查使用者的距离类型并且在更改距离类型后立即更新速度加成


相位移动 (7.20前)
技能属性
无目标
影响目标
自身
提升移动速度并使你可以穿越单位,转身也更快。近战英雄提升20%移动速度,远程英雄提升13%移动速度,状态持续3秒。
移动速度加成(近战)20%
移动速度加成(远程)13%
转身速率(近战)1
持续时间3
Cooldown symbol
 8
Buff/Debuff
Modifiers
modifier_item_phase_boots_active
死亡
附录

  • 使得使用者可以穿过其他单位,包括守卫,但不包括建筑
  • 周期性检查使用者的距离类型并且在更改距离类型后立即更新速度加成
  • 如果由近战英雄使用,则在持续时间内将使用者的基础转身速率增加到1。转身速率降低效果仍然能正常影响
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