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眩晕

来自Dota 2 Wiki
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眩晕是一种阻止像移动,转身,使用技能或装备等主动动作,但又不会阻止如闪避伤害格挡等被动技能的状态效果,眩晕能够打断任何施法或持续施法的技能和攻击。

很多技能都会造成眩晕效果,使他们能有效阻止并杀死敌方英雄,眩晕也使得在被敌人追的时候更容易逃脱,通常会被认为是最强的控制,这就是为什么眩晕不会持续太长时间。

眩晕来源[编辑]

短暂眩晕[编辑]

短暂眩晕和眩晕很像,他们同样能控制敌人,但是他们的持续时间实在是太短了,对比一个常规眩晕能持续一秒甚至更长,短暂眩晕只会持续不到1秒,和眩晕一样,他们会打断持续施法,使他们对阻止敌方技能更为有效。

短暂眩晕有: