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矮人直升机

来自Dota 2 Wiki
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Globeicon.png
▶️ I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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矮人直升机
Gyrocopter icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
22 + 2.3
19 + 3.6
19 + 2.1
等级 基础 1 15 25
生命值 200 640 1280 1740
生命恢复 0 2.2 5.42 7.72
魔法抗性 25% 26.32% 28.25% 29.63%
魔法值 75 303 651 903
魔法恢复 0 0.95 2.42 3.47
技能伤害 0% 1.33% 3.39% 4.86%
护甲 2 5.04 13.1 18.86
攻击频率 0.74 0.85 1.14 1.36
移速加成 0% 0.95% 3.47% 5.27%
攻击力 21‒31 40‒50 90‒100 126‒136
移动速度 315
攻击速度 125
转身速率 0.6
视野 1800/800
攻击距离 365
弹道速度 3000
攻击动作 0.2+0.97
基础攻击间隔 1.7
碰撞体积 24
碎片类型 机械

奥雷尔矮人直升机,是一名既能单体输出也能群体输出的远程敏捷英雄。早期游戏中,矮人直升机一般作为一名强力的ganker,尤其是当他遇到敌方英雄落单时,凭借火箭弹幕可以在短时间内制造大量伤害。他的第二个技能,追踪导弹,可以远距离定位敌人并造成短暂晕眩,除非导弹撞上敌方或被敌方击毁。矮人直升机也可以依靠第三个技能,高射火炮,来强力推进,并在中期借此技能刷出大件。团战时,开启三技能,即使只是自动攻击也能对敌方全体造成不俗的伤害。他的大招,召唤飞弹冷却时间短,能够在团战时提供一个极大范围的减速以及爆发,带来很好的效果。只要拥有正确的物品,他也能够成为一名核心。

介绍[编辑]

Gyrocopter minimap icon.png 奥雷尔 —— 矮人直升机
▶️ "So much for being retired…"
在毕生为战争、起义、暴动和革命服务后,军中名人奥雷尔终于感到厌倦了。退役时除了一些琐碎物品和一笔可观的退休金,这位前工程师还带走了一样很有意思的东西:一件被遗忘了很久的,未完成的旋翼飞机设计图,这将是世界上第一架有人驾驶的,不依靠魔力的飞行装置。退休后他身无旁物,只带着时间和资金来到灰烬群岛,在这片隐蔽的热带岛屿中着手制造他的飞行装置。随着时间一年年过去,原型机失败作的残骸越堆越多,他甚至开始怀疑依靠机械飞行是否真的可能。在退休后第十年的第一天,一个阳光明媚、南风微拂的午后。奥雷尔坐在他最后的试验机中,充满愤怒和此次也将失败的预料。拉动点火绳后,在引擎的咕哝声中他护起脑袋,等着和以往一样不可避免的爆炸。然而这次大大出乎他的意料,他开始升空了,经过一阵慌乱的调整和稳定操作。不到一个小时,他就乘着微风,与海鸥结伴同行,飞行的体验让奥雷尔惊讶得近乎窒息。黄昏临近,他设置了返回工作间的路线,但就在这时,他的旋翼机被一发飞来的炮弹击穿了尾翼。从坠毁的残骸中解脱后,他游向眼前最近的岛屿,咒骂着射出那发炮弹的船只要为此付出代价。几天后,奥雷尔回到了工作间,开始制造他的新飞行器,一种能装载许多危险的火箭和导弹的新型旋翼机。
配音:

技能[编辑]

火箭弹幕
Rocket Barrage icon.png
技能属性
无目标
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
向矮人直升机周围一定范围内的敌方单位齐射导弹。持续3秒。
施法动作0+0
搜索范围400
每秒导弹10
导弹伤害7/12/17/22 (天赋 18/23/28/33)
弹幕持续时间3
冷却: 7/6.5/6/5.5
魔法值: 90
特效
增益效果 Rocket Barrage能够被任何驱散所驱散
奥雷尔的新飞行器有更大的火箭载弹量,增强了速射能力。

附录:

  • 与视觉效果无关,伤害是立即造成的,而不是在每个导弹击中时
  • 矮人直升机在火箭弹幕期间可以自由行动
  • 矮人直升机为隐藏时不会发射导弹
  • 每0.1秒造成一次伤害,总共30次伤害实例
  • 所有导弹都击中时,可以造成一共210/360/510/660(天赋 540/690/840/990)点伤害(伤害减免前)


追踪导弹
Gyrocopter Homing Missile model.png
守卫
等级 2
持续时间 永久
生命值 100
生命恢复速率 0
护甲 0
魔法抗性 0%
状态抗性 0%
碰撞体积 24
视野 400
视野类型 地面
金钱 50
经验值 20
模型缩放 1
附录 无法控制
相位
目标上方的视觉指示器

追踪导弹
Homing Missile icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
发射一枚会自动定位目标单位的追踪导弹。导弹发射后持续增加飞行速度,击中目标时造成伤害及眩晕。敌方单位可在导弹接近前将其击落。
施法动作0+0
施法距离1050
摧毁所需英雄攻击次数3
摧毁所需防御塔攻击次数6
伤害100/175/250/325
眩晕时间2.25/2.5/2.75/3 (天赋 2.75/3/3.25/3.5)
充能点数0 (天赋 3)
充能补充时间0 (天赋 26/21/16/11)
冷却: 26/21/16/11 (天赋: 0)
魔法值: 120/130/140/150
会被林肯法球效果格挡击中时格挡
特效
负面效果 Stunned能够被强驱散所驱散
奥雷尔的飞行器上所能装载的最大的导弹,为了实现最佳效果,他对空气动力学和爆炸物进行精心计算才得到了炸蛋™。

附录:

  • 施法时,在矮人直升机前方150距离出放置一个静态导弹,3秒后开始移动
  • 追踪导弹的初始速度为500并且每秒增加20,即每0.05秒增加1
    • 速度增加没有上限,在击中目标或被摧毁之前会一直增加
  • 如果导弹的目标死亡,导弹会自动切换到前一个目标700范围内最近的合法目标
  • 只有来自英雄,幻象(计为英雄),防御塔,和泉水(计为防御塔)的攻击可以对导弹造成伤害
  • 导弹先施加debuff,再造成伤害
  • 目标上的准星只对友军可见
  • 尽管该技能不会提供目标的视野,但是导弹会跟随并击中隐身单位
  • 如果导弹击中其目标,会保持其位置400范围的空中视野3.5秒
头顶图标

高射火炮
Flak Cannon icon.png
技能属性
无目标
影响目标
敌人
矮人直升机的攻击会击中目标周围一定范围内的所有敌人,持续一定次数的攻击。只有主要目标会受到致命一击等攻击特效。持续15秒或攻击次数用完。
施法动作0+0
搜索范围1250
攻击次数3/4/5/6
持续时间15
冷却: 40
魔法值: 50
特效
增益效果 Flak Cannon不能被驱散
这架新近改造的旋翼机装备了足够的弹药,可以攻击360度全范围内的敌人。

附录:

  • 使矮人直升机在他每次发出一个攻击弹道时对所有周围敌人发出即时攻击
    • 这意味着所有弹道与主要攻击一起同时发出
    • 因此,与主要攻击是否落空无关,火炮仍然会发射
    • 火炮没有数量限制,周围所有有效的目标都会被攻击
    • 火炮在侧面机枪攻击时不会发射
  • 主要攻击目标不会受到高射火炮影响,只会被主要攻击击中
  • 即时攻击的弹道速度为800
  • 与其他大多数即时攻击不同,高射火炮的即时攻击不会触发任何攻击特效或击中时效果
  • 不会对信使守卫建筑隐身单位,或处于战争迷雾中的单位使用
    • 但是,攻击信使,守卫,建筑,或友方单位仍然会对范围内的所有有效目标发射火炮
  • 剩下的攻击次数在buff图标中对所有人可见
  • 激活时矮人直升机上方的视觉效果对所有人可见


召唤飞弹
Call Down icon.png
技能属性
区域目标
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
召唤导弹从空中打击目标区域内的敌方单位。两发导弹先后到达,第一发造成大量伤害和小幅减速,减速持续2秒;第二发造成少量伤害和大幅减速,减速持续4秒。
施法动作0.3+0.5
施法距离1000 (天赋 全地图)
效果范围600
第一发伤害150/250/350
第二发伤害100/150/200
第一发移动速度减缓30%
第二发移动速度减缓60%
第一发减速时间2
第二发减速时间4
冷却: 55/50/45 (天赋: 30/25/20)
魔法值: 125
阿哈利姆升级:增加侧面机枪,每秒自动对范围内敌方单位随机发动攻击。
会被技能免疫状态格挡如果debuff在技能免疫之前施加并且没有被驱散,仍然会造成减速
特效
负面效果 Call Down Slow能够被任何驱散所驱散
“开始轰炸!”

附录:

  • 施法后的2秒后第一发导弹击中;4秒后第二发导弹击中
  • 如果两发导弹都击中,一共可以造成250/400/550点伤害(伤害减免前)
  • 导弹先施加debuff,再造成伤害
  • 大型红色区域指示器只对友军可见,但音效和导弹对每个人可听可见


侧面机枪
幻象不可继承此效果 可以被躲避 会被破坏禁用 无视技能免疫
Unknown icon.png
技能属性
被动
影响目标
敌人
每1.1秒自动对600范围内敌方单位随机发动攻击。
攻击距离600
攻击间隔1.1

附录:

  • 需要Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖在可用的物品栏中,或一个阿哈利姆神杖buff来解锁
  • 侧面机枪不会绑定在矮人直升机的任何技能上并且不在界面中显示,但是,其值在 召唤飞弹的描述中
  • 侧面机枪在设定的间隔中发出即时攻击,选择的目标是完全随机的
    • 由于使用即时攻击,因此不会干涉到普通攻击,也不会使用动作,也完全忽略缴械
    • 也不会干涉矮人直升机的任何动作,即使在被眩晕持续施法中时也仍然会攻击
    • 机枪可以与普通攻击一样触发任何攻击特效或任何击中时效果,除了高射火炮
    • 如果矮人直升机被致盲或被闪避时,机枪也会落空,除非他有克敌机先
  • 侧面机枪与矮人直升机的攻击一样使用3000弹道速度
  • 侧面机枪在矮人直升机为隐藏隐身,或受到破坏影响时不会攻击
    • 但是,机枪忽略技能的渐隐时间和渐隐延迟,只有在完全隐身下才不会攻击
  • 侧面机枪不会攻击守卫信使,但是会攻击建筑,只攻击矮人直升机视野看到的单位
  • 侧面机枪攻击速度和距离不受任何东西影响


天赋[编辑]

英雄天赋
全屏 召唤飞弹253 追踪导弹能量点数
-25秒 召唤飞弹冷却20+40 移动速度
+11 火箭弹幕伤害15+0.5秒 追踪导弹眩晕
+250 生命10+20 攻击力
附录:
  • 生命天赋增加最大生命值,并且保持当前生命值百分比。
  • 攻击力天赋以额外攻击力的形式增加,因此幻象不能从中获益,也不受大多数百分比伤害增加或降低效果影响。

推荐出装[编辑]

矮人直升机/攻略

玩法[编辑]

定位: 核心 核心 爆发 爆发 控制 控制
复杂程度: ★☆☆
玩法风格: The world's first non-magical flying device took over a decade to create, and less than a few seconds to shoot down. But its pilot was not deterred. Aurel returned to the skies in a newer, better Gyrocopter. One with Flak Cannons, to strafe entire fields of foes. And Homing Missiles, to shoot down bogeys no matter how they twist or turn. Somebody infringing on your airspace? Let them have it with a Rocket Barrage. But sometimes, it's easier to just use the big bomb. Aurel Calls Down an air strike, and then delivers the payload himself before soaring away from the rising explosion. Not bad for an old timer.


音频[编辑]

历史[编辑]

装备[编辑]

花絮[编辑]

  • Aurel Vlaicu was a Romanian pioneer of early flight.
  • Gyrocopter's response upon meeting Viper minimap icon.png 冥界亚龙 ▶️ "Holy shit, it's Viper!" is a reference to a scene of the movie Top Gun.[1]
  • Gyrocopter's helmet is similar to Gaetan "The Mole" Moliere's headgear from Atlantis: The Lost Empire.
  • Gyrocopter's response upon using homing missile "Fox Two" is a reference to the NATO brevity code for an air-to-air infrared-guided missile launch.

画廊[编辑]

引用[编辑]