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破坏

来自Dota 2 Wiki
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破坏是一种禁用受影响的单位的被动技能的状态效果,他不会禁用来自装备的被动效果,如Talisman of Evasion icon.png 闪避护符提供的闪避或者Daedalus icon.png 代达罗斯之殇提供的致命一击


机制[编辑]

破坏会禁用被动技能,但不会禁用物品和天赋的被动,意味着像 魅影无形会被禁用,而像Talisman of Evasion icon.png 闪避护符不会被禁用,他会禁用被动技能的所有效果,包括触发几率,内置冷却时间,攻击特效和永久加成。

如果一个被动技能带有buff或debuff,那么已经拥有的buff或debuff不会被无效化,也就是说如果一个敌人被剧毒术士的 毒刺影响着,他会继续受到伤害和减速,即使剧毒术士身上有破坏效果,破坏效果只会使剧毒术士无法在攻击时附带毒刺效果,同样作用于会叠加层数的被动技能,破坏会使他们无法获得新的叠加层数,但是通常不会禁用已经有的叠加层数。

然而,禁用光环却完全相反,虽然光环会继续提供buff/debuff,但是当光环来源被破坏了,buff/debuff在持续时间内会被禁用,如果他的状态图标上显示值,在破坏期间会显示0。

没有什么特定的规则表明哪些被动技能会被破坏而禁用,但是,大多数需要或影响着第二技能的(如 长大 分则能成)不会被禁用。

破坏与锁闭沉默完全独立。

破坏来源[编辑]

被破坏而禁用[编辑]

以下技能会被破坏效果完全禁用,包括被动的冷却时间,伤害计数器或者其他小的部分,除非另有说明。

技能[编辑]

英雄技能

1 这些技能有一个被动效果,会被破坏而禁用

2 法术护盾 射手天赋的被动效果会被破坏而禁用(包括通过Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖获得的法术抵挡和分裂箭矢),然而, 射手天赋的粒子效果在视觉上仍然会与敌方的存在产生相互反应

3 这些技能在被破坏禁用时不会增加层数,然而,已经有的层数仍然可以正常生效

4 这些技能会被破坏而完全禁用,即使他们有主动效果

5 由于 自然秩序的魔法抗性降低部分是以星体游魂为中心的,对上古巨神施加破坏只会禁用护甲降低

6 如意棒法 热血战魂在被破坏时既不会增加层数,也不会根据已经有的层数获得加成

7 只有 多重施法部分的效果会被禁用,对魔法消耗,冷却,距离和范围的更改不会被禁用

8 暗影冲刺 幽冥一击所使用到的 巨力重击仍然可以正常工作,破坏只会使他在攻击时不能被触发

9 禁用剧毒术士的 毒刺的同时也会禁用瘟疫守卫的毒刺


不会被破坏而禁用[编辑]

以下被动技能不会被破坏而禁用。

技能[编辑]

1 阿哈利姆神杖获得的攻击距离加成不会被禁用

2 精神体的分裂能力不会被破坏禁用

3 虚空假面对时间结界的免疫不会破坏禁用

4 阿哈利姆神杖升级的被动灵魂形态和无视地形的视野不会被禁用

5 顺畅的夜间视野不会被破坏禁用

6 死亡时的被动施法不会被破坏禁用

版本历史[编辑]

版本
改动

更新历史[编辑]

更新
描述
  • 修复了 多重施法不会被破坏禁用的Bug
  • 修复了破坏不会禁用 支配死灵收集灵魂的Bug
  • 修复了 刀光谍影只有部分效果会被破坏禁用的Bug
  • 修复了 阎刃会被破坏禁用的Bug
  • 修复了 战意不会被破坏禁用的Bug
  • 修复了多个与破坏相关的Bug:
    • 修复了破坏会禁用Battle Fury icon.png 狂战斧分裂效果的Bug
    • 修复了破坏不会禁用 醉拳必然致命一击/闪避的冷却时间的Bug
    • 修复了破坏会禁用3级 古龙形态冰霜吐息的Bug
    • 修复了破坏会禁用 授予力量分裂效果的Bug
    • 修复了破坏不会禁用 海妖外壳伤害计数器的Bug
    • 修复了破坏不会禁用 崎岖外表护甲加成的Bug
    • 修复了破坏会禁用 长大分裂效果的Bug
    • 修复了破坏不会禁用 焦渴发现低生命值敌人效果的Bug
    • 修复了破坏会禁用 极度饥渴吸血效果的Bug
    • 修复了破坏不会禁用 灵能之刃攻击距离加成的Bug
    • 修复了破坏不会禁用 热血战魂增加叠加层数的Bug
    • 修复了破坏不会禁用 陵卫斗篷受到伤害损失层数的Bug
    • 修复了破坏会禁用 潮汐使者分裂效果的Bug
    • 修复了破坏不会禁用 魅影无形小地图消失效果的Bug
    • 修复了破坏会禁用 分裂箭的Bug

查看[编辑]