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神符/改动日志

来自Dota 2 Wiki
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改动日志
 

版本历史[编辑]

版本
改动
  • Bounty Rune minimap icon.png 赏金神符
    • 现在每5分钟生成,而不是每2分钟[?]
    • 现在总是为队伍提供金钱,而不是只有初始神符提供队伍金钱[?]
    • 每分钟金钱成长从4降低到3
  • Bounty Rune minimap icon.png 赏金神符
    • 基础金钱从50增加到60
    • 不再提供经验[?]
  • Bounty Rune minimap icon.png 赏金神符
    • 初始赏金神符现在为该队伍的每个玩家提供40金钱,而不是为捡起其的玩家提供100[?]
    • [佚] 初始赏金神符的金钱数值不再像之后的神符一样可以增长
  • Bounty Rune minimap icon.png 赏金神符
    • 基础经验从25降低到0
    • 每分钟金钱成长从2增加到4
    • 每分钟经验成长从5增加到7
  • Bounty Rune minimap icon.png 赏金神符
    • 基础经验从50降低到25[?]
    • 每分钟经验成长从5增加到7
  • 恢复神符从100/67点生命值/魔法值改为6%最大生命值/魔法值
  • [佚] 奥术神符现在也会降低魔法燃烧和吸取效果的魔法损失,和技能的持续魔法消耗
  • 神符现在可以被Pudge minimap icon.png 帕吉 肉钩牵引
  • 恢复神符
    • 现在会在受到所有减免之后的伤害时驱散,而不是之前[?]
    • 现在只会在受到玩家和肉山的伤害时驱散,而不是任意来源
    • 驱散不再有20点最低伤害阈限
    • 不再与普通攻击有特殊的驱散规则[?]
  • 现在神符分为两大类,强化神符(极速、双倍伤害等等)和赏金神符。
    • 游戏开始时不会产生
  • 现在赏金神符不会在河道产生,包括游戏开始时
  • 现在强化神符一次只会在一个河道符点产生
  • 现在四片野区每2分钟均会产生一个赏金神符
  • 贪魔的贪婪赏金神符奖励系数从3/4/5/6倍平衡为恒定的2倍
  • 现在Bottle (Full) icon.png 魔瓶装入赏金神符后再使用时只会恢复两口
    • 如果魔瓶为满状态时英雄将直接激活赏金神符
  • 极速神符的持续时间从25秒降低至22秒
  • 初始的赏金神符不再给予100点经验 [?]
  • 双倍伤害和极速不再拥有被技能免疫驱散这一特殊规则
  • 奥术神符的魔法消耗降低效果从50%降低到40%
  • 加入奥术神符
  • 下路符点略微上移
  • 双倍伤害神符不再对500范围内玩家控制的所有英雄生效
  • 极速神符的持续时间从30秒降低到25秒
  • 现在神符的碰撞体积优先于其他单位
  • 第一组神符现在都将为赏金神符,效果为之前的两倍(从50/50增加到100/100 金钱/经验)
  • 增加赏金神符
  • 现在河道内每两分钟将同时出现两个神符,其中一个必定为赏金神符
  • 没有激活的神符每两分钟会被替换
  • 近战单位激活幻象神符后产生的幻象将承受200%的伤害而不是300%
  • 现在神符刷新时不会连续产生2次同类神符了
  • 神符现在被攻击一次就会消失
  • 恢复神符作用效果会在你的生命和魔法回满后终止
  • 为不同的神符增加了不同的颜色和提示文本
  • 幻象神符:现在产生2个幻象而不是1个,幻象会造成比现在更少的伤害
  • 降低了幻象神符承受的额外伤害
  • 修改了持续时间(极速 45->30,幻象 60->75,恢复 45->30)
  • 幻象神符现在会持续得更久(40->60)
  • 新的能量升级

更新历史[编辑]

更新
描述
  • 在生成神符的点上增加了粒子效果以便更加容易查看
  • [佚] 修复了长时间比赛中神符生成时间和日夜循环偏移
  • [佚] 隐身神符现在不可被驱散
  • 增加了每一个神符的音效。