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▶️ I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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禍亂之源
Bane icon
Strength attribute symbol
Agility attribute symbol
Intelligence attribute symbol
22 + 2.6
22 + 2.6
22 + 2.6
等級 0 1 15 25 30
生命值 200 640 1360 2120 2420
+0 +2.2 +5.84 +9.64 +11.14
魔力值 75 339 771 1227 1407
+0 +1.1 +2.92 +4.82 +5.57
護甲 1 4.67 10.73 17.07 19.57
傷害格擋 -
魔法抗性 25%
狀態抗性 0%
攻擊傷害 35‒41 57‒63 93‒99 131‒137 146‒152
攻擊頻率 0.59/秒 0.72/秒 0.93/秒 1.16/秒 1.24/秒
攻擊範圍 遠程 400 (800)
攻擊速度 ▶️ 100 (1.7秒 BAT)
攻擊動作 0.3+0.7
彈道速度 900
移動速度 ▶️ 305
轉身速率 轉180°需要0 0.6
碰撞體積 24
視野 () 1800 • 1200
4
碎片類型 虛無
技能升級
可以用阿哈利姆神杖升級
可以用阿哈利姆魔晶升級
沒有神杖升級
沒有魔晶升級

阿特洛波斯禍亂之源,是一名智力型遠程英雄。他掌握着噩夢般黑暗的控制技能,讓他可以勝任gank英雄的同時擁有不俗的爆發。作為一名輔助,他擁有優秀的初始屬性,而相同的三維和三維成長在所有英雄中獨一無二。此外,他掌握四個強力的單體技能,使用得當的話可以彌補他AOE和推進能力不足的缺陷。虛弱能極大地降低目標的攻擊傷害,可以從對線期到遊戲結束都能有效地克制高攻擊傷害的英雄。蝕腦可以對目標造成巨額純粹傷害並等量治療自己。噩夢使一個單位沉睡,控制單位幾秒並且每秒造成少量傷害。睡着的單位受到攻擊便會醒來,但噩夢將轉移到攻擊者身上(除非攻擊者是禍亂之源)。魔爪是一個持續施法的控制技能,可以完全控制一個單位幾秒,每秒造成大量傷害同時為禍亂之源偷取一些魔法。他的技能讓隊友如虎添翼,讓敵人膽戰心驚。

介紹[]

Bane minimap icon阿特洛波斯 —— 禍亂之源
▶️ "我夢見了一片戰場……我醒來是讓自己置身其中"
背景
如果神明做了噩夢,那一定是禍亂之源帶來的。被稱為阿特洛波斯的禍亂之源誕生自女神妮塔莎午夜的恐懼。永生的女神在漫長的時間中孕育了過強的恐懼,已經無法用睡眠抑制,於是,禍亂之源在不斷蠶食女神的不朽之身後,從她的軀體中逃脫了,他霧狀的身形源自女神墨色的鮮血。他的存在就是恐懼本身。聽見他聲音的凡人會感覺他們心中最陰暗的秘密在耳邊低語。他呼喚着所有英雄內心隱藏的恐懼。就算不眠不休亦無濟於事,因為禍亂之源會用他不停滴落的黑色血液把敵人困在噩夢中。只要禍亂之源一出現,所有英雄心中都會想起那可怖的黑暗。
配音:
David Scully (台詞)

技能[]

虛弱
Enfeeble icon
技能屬性
目標單位
影響目標
敵人
每次對目標施放技能時另外對其施加虛弱狀態,降低其魔法和狀態抗性。
施法動作0.2+0.57
施法距離800/900/1000/1100
攻擊傷害減少45%/50%/55%/60%
生命恢復降低45%/50%/55%/60%
施法前搖增加30%
持續時間8/9/10/11
Cooldown symbol
 28/21/14/7
Mana symbol
 40/50/60/70
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_bane_enfeeble_effect
阿特洛波斯编织的每一丝恐惧都使他的受难者承受更多的奥术和未知技艺伤害。
附錄

  • 降低目標的總攻擊傷害,包括額外的攻擊傷害加成
  • 對同一個目標的多次施法不會疊加debuff,只會更新持續時間


蝕腦
Brain Sap icon
技能屬性
目標單位
影響目標
敵人 / 自身
傷害類型
純粹
暴食一個敵方單位的生命能量,造成傷害並回復自身生命值。
施法動作0.2+0.5
施法距離600
傷害75/150/225/300天賦 225/300/375/450
傷害轉化治療100%
阿哈利姆魔晶 範圍:550
阿哈利姆魔晶 次級傷害轉化治療:25%
Cooldown symbol
 14/13/12/11 天賦 11/10/9/8
Mana symbol
 120/140/160/180
可以用阿哈利姆魔晶升級
阿哈利姆魔晶升級:
蝕腦具有550作用範圍。次級目標提供25%傷害值的治療
阿特洛波斯认为收割被他亲自制造的恐惧弄崩溃的生命是至高的享受。
附錄

  • 與視覺效果不同,治療在造成傷害時立即發生,沒有移動時間
  • 治療數值基於目標從蝕腦中受到的傷害量
    • 這意味着加深或減免傷害會影響治療數值
    • 治療數值本身仍然受治療調整影響
  • Aghanim's Shard icon 阿哈利姆魔晶升級後,蝕腦影響主目標550範圍內的敵人,對他們造成全額傷害
    • 但是,次級目標只提供18.75/37.5/56.25/75 (天賦 56.25/75/93.75/112.5)點治療(假設造成全額傷害)


噩夢
Nightmare icon
技能屬性
目標單位
影響目標
敵人 / 友軍
讓目標敵方或友方英雄進入沉睡。睡着的單位受到攻擊便會醒來,但噩夢將轉移到攻擊者身上。禍亂之源可以隨意攻擊噩夢中的目標。
施法動作0.4+0.57
施法距離425/500/575/650
睡眠時間4/5/6/7
無敵時間1
Cooldown symbol
 22/19/16/13 天賦 19/16/13/10
Mana symbol
 165
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_bane_nightmare_invulnerable
死亡
modifier_bane_nightmare
从夜之女神妮塔莎那里偷来的能力,让猎物一觉不醒。
附錄

  • ↓↓ 雙擊自動對自身施法
  • 對受影響的單位施加睡眠,阻止他們行動
  • 噩夢將目標變為無敵持續1秒,阻止受影響的單位醒來
  • 噩夢將受影響的敵方單位的視野降低到200
  • 目標在一個單位開始向其攻擊(包括手動使用主動攻擊效果),或受到傷害時醒來
  • 目標在受到特定來源和處於一些罕見情況下時不會醒來:
  • 通過一次攻擊醒來時,噩夢會在攻擊開始時轉移到攻擊單位,而不是攻擊擊中時
  • 噩夢被轉移時,持續時間會被刷新,包括1秒無敵
  • 噩夢不能轉移到技能免疫單位,或守衛和建築,因此他們的攻擊只會喚醒被噩夢的單位
  • 禍亂之源及其幻象(包括其自身,敵人或友軍的幻象)可以攻擊被噩夢的單位而不喚醒目標,噩夢也不會轉移給他們
    • 這是禍亂之源的天生能力,其他使用該技能的英雄沒有此效果(Rubick minimap icon 拉比克Morphling minimap icon 變體精靈)
    • 技能徵召中,禍亂之源保留此天生能力,但是,擁有噩夢的玩家的英雄和幻象也會獲得此能力
  • 被噩夢的單位永遠不會被自動攻擊,無視設置,攻擊他們需要一個強制攻擊命令
    • 這樣會阻止敵人意外地通過自動攻擊被噩夢單位而影響他們本身
    • 這也意味着被噩夢的單位永遠不會被線上小兵中立生物防禦塔泉水攻擊
    • 單位可以攻擊一個友方被噩夢的單位來將噩夢轉移給他們
  • 只要一個單位受到禍亂之源的噩夢影響,噩夢就會被替換為一個子技能使禍亂之源可以喚醒該單位
  • 噩夢的無敵狀態效果使用默認的Invulnerability icon 無敵圖標,而不是該技能自己的圖標


噩夢終止
施法時不會觸發任何施法時效果 EE
Nightmare End icon
技能屬性
切換
將所有人從噩夢中喚醒。
Cooldown symbol
 0
附錄

  • 替換Nightmare icon 噩夢直到沒有從禍亂之源激活的噩夢debuff
  • 可以在噩夢的任何時間喚醒一個單位,即使是在1秒無敵內時
  • 喚醒所有被噩夢睡眠的單位,不管是誰使其進入睡眠的


魔爪
Fiend's Grip icon
影響目標
敵人 / 自身
傷害類型
純粹
抓住一個敵方單位,使其失去行動能力並持續受到大量傷害,同時每0.5秒按目標最大魔力值一定比例吸取魔法。
施法動作0.4+0
施法距離625
最長吟唱時間6天賦 11.5
每秒傷害80/120/160
每秒最大魔力值吸取5%天賦 10%
阿哈利姆神杖 幻象數量:2
阿哈利姆神杖 幻象受到傷害:700%
阿哈利姆神杖 幻象持續時間:20
Cooldown symbol
 120/110/100 阿哈利姆神杖 75/65/55
Mana symbol
 200/300/400
可以用阿哈利姆魔晶升級
阿哈利姆魔晶升級:
降低魔爪45秒冷卻時間。魔爪現在產生兩個不可控制的幻象,幻象也將對目標持續釋放魔爪。幻象承受傷害,被打斷後立刻消失。傷害不疊加
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_bane_fiends_grip_illusion
死亡
modifier_bane_fiends_grip_illusion_can_only_channel
不可驅散
modifier_illusion
死亡
modifier_invulnerable
死亡
modifier_bane_fiends_grip
modifier_bane_fiends_grip_cast_illusion
阿特洛波斯的受害者经常因为噩梦中逼真的幻象痛不欲生。
附錄

  • 每0.5秒造成40/60/80點傷害並吸取2.5%魔力值,持續施法開始時立即開始,總共12(天賦 23)次實例
  • 可以吸取目標最多30%(天賦 57.5%)最大魔力值
  • 每一次先造成傷害,再造成魔法損失
  • 與其他目標技能不同,魔爪的施法者視野持續整段吟唱時間(即使是被打斷了),而不僅僅是2秒
  • Aghanim's Scepter icon 阿哈利姆神杖升級後,施放魔爪會產生2個幻象
    • 這個幻象可以釋放技能,並且被自動命令對相同目標施放魔爪,立刻施放技能
    • 幻象可以普通地接受任何指令,除了使用物品指令。這樣做會取消持續施法並殺死幻象
    • 幻象的魔爪被放置了一個與真實英雄不同的標識。在真實英雄標識存在時,幻象的標識只會造成暈眩
    • 但是,一旦真正英雄的魔爪標識消失,幻象的標識就會代替它繼續造成傷害並吸取魔法
    • 在這種情況下,傷害和魔法吸取來源是幻象,而不是禍亂之源
    • 幻象有秒的最大持續時間,硬性限制了其能持續施法的最大時間
    • 因為幻象實際上也在施放魔爪,所以這個升級對默認沒有魔爪的英雄無效 (e.g. Rubick minimap icon 拉比克或者被反彈時)


天賦[]

英雄天賦
+5.5秒 Fiend's Grip icon 魔爪持續時間25+150 Brain Sap icon 蝕腦傷害/治療
+30 移動速度20-3秒 Nightmare icon 噩夢冷卻
+5% Fiend's Grip icon 魔爪最大魔法吸取15-3秒 Brain Sap icon 蝕腦冷卻時間
+15% 魔法抗性10+6 護甲
注釋:
  • 魔法抗性天賦與其他魔法抗性來源乘法疊加。
    • 將禍亂之源的魔法抗性增加到36.25%。

最近改動[]

版本
改動
  • Brain Sap icon 蝕腦施法後搖從 0.84 降低到 0.5
  • Enfeeble icon 虛弱
    • 施法距離從每級1100 增加到 800/900/1000/1100
    • 攻擊傷害減少從 25%/35%/45%/55% 增加到 45%/50%/55%/60%
    • 生命恢復降低從 25%/35%/45%/55% 增加到 45%/50%/55%/60%
    • 持續時間從 每級8 增加到 8/9/10/11
    • 冷卻時間從 20/16/12/8 平衡到 28/21/14/7
  • 重做 Aghanim's Scepter icon 阿哈利姆神杖升級:
    • 舊: Brain Sap icon 蝕腦冷卻時間降低到 1.5 並且無視技能免疫
    • 新: Fiend's Grip icon 魔爪冷卻時間降低45秒,並產生兩個幻象與禍亂之源一同對目標施放魔爪,所以需要將全部施法打斷才能終止魔爪。幻象承受700%傷害,被打斷後立刻消失
  • 重做 Aghanim's Shard icon 阿哈利姆魔晶升級:
    • 舊: Fiend's Grip icon 魔爪現在產生一個幻象,幻象也將對目標持續釋放魔爪,所以兩者的施法都需要打斷才能取消魔爪。幻象承受750%傷害,被打斷後立刻消失
    • 新: Brain Sap icon 蝕腦具有550作用範圍,影響主目標周圍的全部敵人。次級目標提供25%傷害值的治療
  • 天賦:
15級左邊天賦更改: +100施法距離 ➜ +5% Fiend's Grip icon 魔爪最大魔法吸取
15級右邊天賦更改: +12%技能增強 ➜ -3s Brain Sap icon 蝕腦冷卻時間
  • 夜間視野從 800 增加到 1200
  • Nightmare icon 噩夢移動到第三個技能槽 [?]
  • Enfeeble icon 虛弱重做並且移動到第一個技能槽 [?]
Enfeeble icon 虛弱
禍亂之源對敵人施放技能時會施加一個debuff,降低他們的魔法抗性和狀態抗性
狀態抗性降低: 15%/20%/25%/30%
魔法抗性降低: 4%/8%/12%/16%
持續時間: 8
附錄: 被動技能。可以被驅散。虛弱的buff在觸發的技能生效之前施加,所以技能會馬上受虛弱影響。debuff不疊加
Enfeeble icon 虛弱
降低敵人的總攻擊傷害、施法速度和恢復
施法時間: 0.2
施法距離: 1100
攻擊傷害減少: 25%/35%/45%/55%
生命恢復降低: 25%/35%/45%/55%
施法速度降低: 30%
持續時間: 8
魔法消耗: 40/50/60/70
冷卻時間: 20/16/12/8
附錄: 主動技能。不無視技能免疫。buff可以被驅散
  • Brain Sap icon 蝕腦
    • 傷害類型從 魔法 改為 純粹
    • 施法時間從 0.4 降低到 0.2
    • 傷害/治療從 100/200/300/400 降低到 75/150/225/300
  • Fiend's Grip icon 魔爪
    • 傷害類型從 魔法 改為 純粹
    • 每秒傷害從 100/155/215 降低到 80/120/160
  • Aghanim's Scepter icon 阿哈利姆神杖升級:
    • 不再將Brain Sap icon 蝕腦施法前搖從 0.4 降低到 0.2
  • Bane minimap icon 禍亂之源添加Aghanim's Shard icon 阿哈利姆魔晶升級:
    • Fiend's Grip icon 魔爪現在產生一個幻象,幻象也將對目標持續釋放魔爪,所以兩者的施法都需要打斷才能取消魔爪。幻象承受750%傷害,被打斷後立刻消失
  • 天賦:
15級左邊天賦: +125 施法距離 降低到 +100
15級右邊天賦: +9% 技能增強 增加到 +12%
25級右邊天賦: +200 Brain Sap icon 蝕腦 傷害/治療 降低到 +150
7.27d
  • Brain Sap icon 蝕腦魔法消耗從 110/130/150/170 增加到 120/140/160/180


推薦出裝[]

禍亂之源/攻略

玩法[]

Formed from the ichor of Nyctasha, Atropos is the vaporous embodiment of pure fear. Sheer terror Enfeebles his enemies, diminishing their attacks. The Bane Elemental puts heroes to sleep, sending them into a restless Nightmare as he feeds on their vital energies through Brain Sap. Some will never wake. Caught in the Fiend's Grip, Bane's victims can only swing at imagined phantoms as fear chokes the life from their bodies.
專長: 輔助 輔助 控制 控制 爆發 爆發 耐久 耐久
複雜程度: ★★☆


Guide icon
打法與小貼士
Counters icon
克制與配合

音頻[]

Sounds icon
音效

歷史[]

Lore icon
背景故事

裝備[]

花絮[]

  • The origin of the name "Atropos" comes from Greek mythology. One of the Moirai Sisters (commonly referred to as the Sisters of Fate), Atropos was the sister in charge of cutting the "Life Thread" of those who were going to die. Her name literally means 'the no-Turning One' (> α 'no, without' + τρέπειν 'to turn'), referring to the irreversible and inevitable destiny of death.
  • Bane's rival line towards Tinker minimap icon 修補匠 ▶️ "Do Tinkers dream of electric sheepsticks?" is a reference to the book Do Androids Dream of Electric Sheep?. "Sheepstick" is also a commonly used name for the Scythe of Vyse icon 邪惡鐮刀.
  • The theme and abilities of Bane are based on the game Tactics Ogre: The Knight of Lodis. In this game, there is a Bane "element" which provides spells that are named Enfeeble, Brain Sap, Nightmare and Fiend's Grip, with a similar theme of Bane in Dota 2.
  • Bane's move line ▶️ "Sleep no more!" is a reference to Shakespeare's play Hamlet, in particular, his famous "To be or not to be" soliloquy. Hamlet reasons over whether to take his own life or carry on: "To die, to sleep-. No more-and by a sleep we say to end..."
  • Fiend's Grip sound effect makes use of one of Bane's lines ("▶️ The bane of your existence").
  • Bane's Last hit Response "▶️ The wages of fear" is a reference to the film of the same name.
  • Bane is the only hero in Dota that has both the same base value as well as the same growth value on all 3 attributes. Even when general attribute value adjustments have been made on other heroes through different versions, Bane has still kept this peculiarity in every version, intentionally.

畫廊[]

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