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第1层防御塔
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第1层防御塔
建筑
等级
1
生命值
1800
生命恢复速率
0
护甲
12
魔法抗性
0%
攻击力
88‒92
主动攻击距离
700
攻击距离
700
基础攻击间隔
0.9
攻击速度
110
攻击动作
0.6
+
0.4
弹道速度
750
转身速率
1
碰撞体积
144
视野
1900
•
800
(
未知
)
金钱
75‒165
(+
90
)
经验值
0
技能
高塔保护
真实视域
附录
反补为双方队伍提供半额团队奖励
主条目:
建筑
技能
[
edit
]
高塔保护
技能属性
光环
影响目标
友方英雄
周围友方英雄的护甲和生命恢复得到提升。
范围
:
900
护甲加成
:
3
生命恢复加成
:
1
光环延滞时间
:
0.5
特效
modifier_tower_aura
:
不能被驱散。死亡仍存在。
modifier_tower_aura_bonus
:
不能被驱散。死亡仍存在。
附录:
光环
有0.5秒延滞时间
第1层防御塔可以在一分钟内
恢复
最多60点生命值
第2/3/4层防御塔可以在一分钟内
恢复
最多180点生命值
多个高塔保护实例不叠加
从第2/3/4层防御塔传送到第1层防御塔时,护甲和生命恢复加成会在延滞时间之后更新,反之亦然
只影响友方英雄,
英雄级单位
和
幻象
,不影响其他友方单位
能影响
无敌
英雄,但不影响
隐藏
英雄
真实视域
技能属性
光环
影响目标
敌人
建筑物和周围的友方单位将能够看见隐身单位和守卫。
范围
:
700
光环延滞时间
:
0.5
特效
modifier_tower_truesight_aura
:
不能被驱散。死亡仍存在。
modifier_fountain_truesight_aura
:
不能被驱散。死亡仍存在。
modifier_truesight
:
不能被驱散。死亡仍存在。
附录:
提供
真实视域
的是整个区域,而不是建筑的实际视野,不会被任何东西阻挡
真实视域以影响敌人的
光环
的形式提供。它有0.5秒延滞时间
不能侦测受
暗影之舞
,
诡计之雾
影响的单位,和
工程师
在
阿哈利姆神杖
升级后
雷区标识
光环内的地雷及陷阱
Category
:
建筑
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