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目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。

第3层防御塔

来自Dota 2 Wiki
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第3层防御塔
Tower Radiant model.png
Tower Radiant model.png
Tower Dire model.png
Tower Radiant icon.pngTower Dire icon.png
建筑
等级 3
生命值 2000
生命恢复速率 0
护甲 16
魔法抗性 0%
攻击力 170‒180
主动攻击距离 700
攻击距离 700
基础攻击间隔 0.95
攻击动作 0.6+0.4
弹道速度 750
转身速率 1
碰撞体积 144
视野 19001100
视野类型 地面
金钱 150‒250 (+ 140)
经验值 0
技能 Lua错误 模块:Ability_ID的第48行:无法找到"偷塔保护"的Cargo数据
Lua错误 模块:Ability_ID的第48行:无法找到"高塔保护"的Cargo数据
Lua错误 模块:Ability_ID的第48行:无法找到"真实视域"的Cargo数据
附录 反补为双方队伍提供半额团队奖励


主条目:建筑

技能[编辑]

偷塔保护
Backdoor Protection icon.png
技能属性
被动 / 光环
影响目标
自身
只要附近没有敌方的小兵,建筑所受的伤害就会有一定的减免,而且会快速恢复生命值。
搜索范围(第2层防御塔)900
搜索范围(遗迹)4000
每秒治疗量90
伤害减免40%
受保护时对幻象的伤害减免75%
未受保护时对幻象的攻击伤害减免60%
重新生效延迟15
光环延滞时间0.5
特效
增益效果 Backdoor Protection Active不能被驱散

附录:

  • 所有除了第1层防御塔的建筑和圣坛都拥有这个技能
  • 第2层防御塔的搜索范围为900并且以他们为中心,每一个都互相独立
  • 基地建筑的搜索范围为4000并且以遗迹为中心,意味着他们所有会同时失去保护
  • 检测单位是基于光环的,如果在防御塔/遗迹的搜索范围内有一个敌方线上小兵,就会失去保护
    • 光环效果有0.5秒延滞时间,因此总的重新生效延迟应为15.5秒
  • 受到保护时,建筑会减少所有伤害来源40%伤害,减少幻象造成的75%伤害
    • 这意味着会包括技能伤害,而不只是攻击,也包括幻象使用的技能
    • 未受保护时,建筑会减少幻象攻击(不包括他们的技能)造成的60%伤害
  • 如果受到偷塔保护的建筑受到敌人的伤害,会立即开始返还治疗
  • 每0.1秒治疗9点生命值,相当于每秒90点生命值
    • 这意味着如果每秒能造成多于90点伤害(伤害减免后),受保护的建筑就可能会被摧毁
  • 只会返还治疗敌方单位造成的伤害,友军造成的伤害不会返还治疗


高塔保护
无视技能免疫
Tower Protection icon.png
技能属性
光环
影响目标
友方英雄
周围友方英雄的护甲得到提升。
范围900
护甲加成5
Aura Linger Duration0.5
特效
增益效果 Tower Aura Bonus不能被驱散

附录:

  • 多个高塔保护实例不叠加
    • 从第2/3/4层防御塔传送到第1层防御塔时,护甲加成会在延滞时间之后更新,反之亦然


真实视域
无视技能免疫
Sentry Ward ability icon.png
技能属性
光环
影响目标
敌人
建筑物和周围的友方单位将能够看见隐身单位和守卫。
范围700
光环延滞时间0.5
特效
负面效果 Truesight不能被驱散

附录:

  • 提供真实视域的是整个区域,而不是建筑的实际视野,不会被任何东西阻挡
  • 真实视域以影响敌人的光环的形式提供。它有0.5秒延滞时间
  • 不能侦测受Lua错误 模块:Ability_ID的第48行:无法找到"暗影之舞"的Cargo数据Smoke of Deceit icon.png 诡计之雾影响的单位,和Techies minimap icon.png 工程师Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖升级后Lua错误 模块:Ability_ID的第48行:无法找到"雷区标识"的Cargo数据光环内的地雷及陷阱