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目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下雪球过程中还有没有debuff吧。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下雪球过程中还有没有debuff吧。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。

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精灵狼

来自Dota 2 Wiki
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精灵狼
Lycan Wolf model.png
Lycan Wolf icon.png
召唤单位
等级 1/2/3/3
持续时间 55
生命值 230/260/290/320
生命恢复速率 0.5
护甲 1
魔法抗性 80%
状态抗性 0%
攻击力 24/32/40/48‒28/36/44/52
主动攻击距离 500
攻击距离 90
基础攻击间隔 1.2/1.1/1.0/0.9
攻击动作 0.33+0.64
移动速度 400/420/440/460
跟随距离 100
转身速率 0.5
碰撞体积 8
视野 1200800 ()
金钱 21/26/36/41
经验值 20
模型缩放 0.9/0.95/0.975/0.99
附录 技能:
致残
隐身


主条目:狼人

技能[编辑]

致残
Cripple (Lycan Wolf) icon.png
技能属性
被动
影响目标
敌人 / 友军
伤害类型
魔法
拥有20%的几率致残目标,使其受到每秒8点伤害,并失去60攻击速度,持续4秒
触发几率20%
每秒伤害8
攻击速度减少60
持续时间4
特效
负面效果 Summon Wolves Crit Maim能够被任何驱散所驱散

附录:

  • 只对3-4级的狼有效
  • 每1秒造成一次伤害,在触发后1秒开始,总共4次
  • 多次触发对同一个目标不叠加,但是会刷新持续时间
  • 触发的攻击先施加debuff,再造成其自身伤害
  • 也可以对友方单位触发,不对建筑守卫触发


隐身
不会被破坏禁用 无视技能免疫
Invisibility (Lycan Wolf) icon.png
技能属性
被动
影响目标
自身
不进行攻击时永久隐身。
渐隐延迟1.7
特效
增益效果 Invisible不能被驱散

附录:

  • 只对4级的狼有效
  • 攻击击中时打破隐身落空的攻击或攻击物品时不会打破
  • 不允许穿过其他单位


被替换的技能[编辑]

致命一击
不会被破坏禁用 无视技能免疫
Cripple (Lycan Wolf) icon.png
技能属性
被动
影响目标
敌人 / 友军
有一定几率造成额外伤害。
触发几率30%
致命一击伤害170%

附录:

  • 只对2-4级的狼有效
  • 平均增加21%攻击力


重击
部份无视技能免疫
Unknown icon.png
技能属性
被动
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
在攻击中有一定几率对目标造成一定伤害,并眩晕一定时间。
触发几率15%
伤害15
眩晕时间1
部份无视技能免疫伤害会被格挡,但眩晕不会
特效
负面效果 Stun能够被强驱散所驱散

附录:

  • 该技能在6.53中从狼中被移除了
  • 平均增加2.25点攻击力
  • 不能与致命一击在同一次攻击中触发