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维萨吉/旧的技能

来自Dota 2 Wiki
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旧的技能
 
 
 

陵卫斗篷 (6.65–6.88f)
幻象可继承此效果 会被破坏禁用 无视技能免疫
E
V
Gravekeeper's Cloak icon.png
技能属性
被动
影响目标
自身
维萨吉产生数层屏障来保护他,降低受到的物理和魔法伤害。每当他受到来自玩家的伤害,就会失去一层屏障,失去的屏障需要一定时间才能恢复。
最多层数4
每层护甲加成1.5/3/4.5/6
每层魔法抗性加成5%/10%/15%/20%
最低伤害阈限15
每层补充时间3
特效
增益效果 Gravekeepers Cloak Stack:不能被驱散
维萨吉坚硬的鳞片同时具有鬼魂和石像的属性,刀剑和魔法的突袭对他来说不痛不痒。

附录:

  • 每次维萨吉受到来自一个玩家(包括友军,不包括自身)的15点或更多伤害(伤害减免后)时,在伤害实例后移除一层
  • 这是每级每层的护甲魔法抗性加成,和维萨吉的总魔法抗性,只考虑基础魔法抗性:
    • 1级:0/1.5/3/4.5/6点护甲,0%/5%/10%/15%/20%魔法抗性,10%/14.5%/19%/23.5%/28%总魔法抗性
    • 2级:0/3/6/9/12点护甲,0%/10%/20%/30%/40%魔法抗性,10%/19%/28%/37%/46%总魔法抗性
    • 3级:0/4.5/9/13.5/18点护甲,0%/15%/30%/45%/60%魔法抗性,10%/23.5%/37%/50.5%/64%总魔法抗性
    • 4级:0/6/12/18/24点护甲,0%/20%/40%/60%/80%魔法抗性,10%/28%/46%/64%/82%总魔法抗性


灵魂超度 (6.50–6.64)
幻象不可继承此效果 无视技能免疫
W
T
Soul Assumption icon.png
技能属性
光环
影响目标
自身
在维萨吉周围任意单位的死亡将为他回复生命,并增加攻击力。被对方反补的单位不被计算在内。
范围625
最多层数2/4/6/16
每层攻击力6
每死亡治疗4/8/12/16
每层持续时间30
特效
增益效果 Soul Assumption Counter:不能被驱散

附录:

  • 当一个单位在范围内死亡时立即施加攻击力加成和治疗效果
  • 由一个单位死亡提供的攻击力加成持续30秒,与其他单位的死亡独立
  • 拥有最多层数时获得一共12/24/36/96点攻击力


陵卫斗篷 (6.65前)
无视技能免疫
E
V
Gravekeeper's Cloak icon.png
技能属性
被动
影响目标
友军
维萨吉将他所受到的伤害转化为治疗能量,治疗他和周围的友方单位。
范围800
伤害治疗10%/15%/20%/25%

附录:

  • 维萨吉不会受到被反弹的伤害
  • 所有友军获得完整数额的治疗,不会被均分
  • 不会治疗维萨吉本身
  • 6.50之前,这个技能曾经会对敌人造成伤害,而不治疗友军,拥有600范围,反弹5%/10%/15%/20%伤害给敌人


怨灵
Unknown icon.png
召唤单位
等级 ?
持续时间 永久
生命值 350/550/800
生命恢复速率 0
护甲 3
魔法抗性 33%
攻击力 40/46/52
主动攻击距离 800
攻击距离 300
基础攻击间隔 1.4
攻击动作 0.33+1
弹道速度 900
移动速度 ?
跟随距离 100
转身速率 0.5
碰撞体积 ?
视野 600300 (未知)
金钱 ?
经验值 ?
模型缩放 ?

怨灵复生
R
E
Unknown icon.png
技能属性
无目标 / 自动施放
伤害类型
物理
从友方单位的尸体中复活出怨灵。
施法动作?+?
尸体搜索范围600
每次施法怨灵数量1
最多怨灵数量4/5/6
冷却: 6
魔法值: 50

附录:

  • 需要600范围内至少有一具尸体才能使用
  • 怨灵总是在尸体上方生成
  • 在拥有最多怨灵数量时复活一个新的怨灵时,最旧的怨灵会死亡


Grave Bind
无视技能免疫
Unknown icon.png
技能属性
被动
影响目标
敌人
伤害类型
物理
Each attack enhances the damage taken by the target.
每次攻击伤害1/2/3
持续时间?
特效
负面效果 Grave Bind:不能被驱散

附录:

  • 这个技能是属于怨灵的,在6.19中被移除
  • 使得对同一个目标的多次攻击在每次攻击中造成更多的伤害,此效果可以无限叠加
  • 与怨灵的攻击伤害一起在一次实例中造成伤害
  • 每次成功的攻击刷新整个叠加,落空的攻击既不会施加buff,也不会增加一层或刷新


灵魂超度 (6.50前)
无视林肯法球效果 会被技能免疫状态格挡
W
T
Soul Assumption icon.png
影响目标
敌人
伤害类型
物理
在攻击中附加额外的伤害,如果目标在超度效果时效内死去,维萨吉会相应恢复生命。
施法距离600
攻击力加成10/20/30/40
每死亡治疗10/20/30/40
debuff持续时间2
冷却: 3/0/0/0
魔法值: 5/10/15/20
特效
负面效果 Soul Assumption:不能被驱散

附录:

  • 灵魂超度是一个独占攻效,与其他独占攻效不叠加
  • 使用时,该攻击造成更多伤害并施加一个debuff,当拥有此debuff的单位死亡时,维萨吉获得治疗


无名之死
会被技能免疫状态格挡
E
D
Unknown icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
友军
伤害类型
生命移除
连接附近5个友方单位,他们将共同分担所受到的伤害。
施法动作?+?
施法距离700
搜索范围500
最多连接单位数量5
伤害分担7%/14%/21%/28%
持续时间30
冷却: 0
魔法值: 75/85/95/105
特效
增益效果 Anonymous Dead:能够被任何驱散所驱散

附录:

  • 只能对友方单位使用,也只能绑定友方单位
  • 将目标与互相最近的绑定,不一定绑定施法者
  • 分担在所有伤害减免或加深之前的伤害
  • 分担的伤害可致死,击杀者为伤害的来源


Frenzy
无视技能免疫
Q
R
Unknown icon.png
技能属性
无目标
影响目标
自身
Increases attack speed for 20 seconds, at the cost of taking additional damage.
施法动作0+0
攻击速度加成25/50/75/100
伤害加深5%/10%/15%/20%
持续时间20
冷却: 40
魔法值: 80/90/110/130
特效
增益效果 Frenzy:不能被驱散

附录:


Blink
不可在被缠绕或束缚时使用
W
B
Unknown icon.png
技能属性
点目标
影响目标
自身
Short distance teleportation that allows one to move in and out of combat.
施法动作?+?
施法距离全地图
最远闪烁距离1000/1075/1150/1150
冷却: 12/9/7/5
魔法值: 60

附录:

  • 选择比最远距离近的地点使用时不会闪烁全额距离
  • 对超过最远闪烁距离使用时,会向目标点闪烁800/860/920/920距离,而不是1000/1075/1150/1150


Mana Burn
会被林肯法球效果格挡 会被技能免疫状态格挡
W
Z
Unknown icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
Sends a bolt of negative energy that burns a target enemy unit's mana. Burned mana combusts, dealing damage to the target equal to the amount of mana burned.
施法动作?+?
施法距离500
燃烧魔法70/120/185/260
燃烧魔法伤害100%
冷却: 7
魔法值: 65/85/100/115

附录:

  • 先造成伤害,再损失魔法
  • 该效果会延迟0.25秒


Gargoyle
Unknown icon.png
召唤单位
等级 ?
持续时间 永久
生命值 350/550/800
生命恢复速率 0
护甲 3
魔法抗性 33%
攻击力 26/36/4629/39/49 // 36/46/5645/55/65
主动攻击距离 800 // 600
攻击距离 300 // 128
基础攻击间隔 1.4
攻击动作 0.33+1
弹道速度 900 // 即时
移动速度 ?
跟随距离 100
转身速率 0.5
碰撞体积 ?
视野 1400800 (未知)
金钱 ?
经验值 ?
模型缩放 ?
附录 技能:
Stone Form

Progenerate Gargoyle
R
G
Unknown icon.png
伤害类型
物理
Progenerates a Gargoyle from a corpse. Flies and deals extra damage to air units. Resists spell damage.
施法动作?+?
尸体搜索范围600
每次施法Gargoyle数量1
最多Gargoyle数量5/6/7
冷却: 6
魔法值: 50

附录:

  • 需要600范围内至少有一具尸体才能使用
  • Gargoyle总是在尸体上方生成
  • 在拥有最多Gargoyle数量时复活一个新的Gargoyle时,最旧的Gargoyle会死亡
  • Gargoyle拥有2种不同的攻击数值和类型,一个只能对空中单位,而另一个只能对地面单位
    • 对空中单位的攻击是近战,而对地面单位的攻击是远程


Stone Form (6.00前)
无视技能免疫
Q
F
Unknown icon.png
技能属性
无目标
影响目标
自身
Transforms the Gargoyle into a statue that is immune to spells, gains additional armor and health regeneration. The Gargoyle cannot attack or move in this form
施法动作0+0
变身时间1
生命值410
生命恢复加成8
护甲加成12
冷却: 0
魔法值: 0
特效
增益效果 Stone Form:不能被驱散

附录:

  • 该技能是属于Gargoyle的
  • 在变身期间,Gargoyle不能做任何事情,不能被打断
  • 将Gargoyle变为技能免疫并且无法移动和攻击,Stone Form持续到手动离开
  • 选择多个Gargoyle时,一次施法能使所有都同时使用
  • 在Stone Form期间,Gargoyle的生命值设定为410(当前生命值百分比作出调整),并且视野改为地面视野
  • Gargoyle可以随时离开Stone Form,离开Stone Form时不使用变身时间,是即时的
  • 离开Stone Form时开始冷却,而不是进入时


Nuke
会被林肯法球效果格挡 会被技能免疫状态格挡
R
E
Soul Assumption icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
Nukes a enemy unit or a building.
伤害500/600/700
施法距离1000
冷却: 180
魔法值: 250

附录: