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英雄复杂度
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英雄复杂度
是一个英雄由Valve使用未知标准顶下的难度指数。
复杂度表
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]
复杂度
英雄
★☆☆
★★☆
★★★
查
•
论
•
编
游戏机制
属性
护甲
属性
(
力量
/
敏捷
/
智力
)
碰撞体积
生命值
(
生命恢复
)
魔法抗性
魔法值
(
魔法恢复
)
移动速度
状态抗性
转身速率
视野
攻击
攻击动作
攻击力
攻击特效
(
重击
/
分裂 & 溅射
/
致命一击
/
吸血
/
法力损毁
)
攻击距离
攻击速度
施法动作
施法距离
伤害类型
运动缓冲距离
弹道速度
技能伤害
技能吸血
技能
技能
光环
持续施法
伤害格挡
伤害调整
持续伤害
闪避
天赋
传送
状态效果
攻击免疫
破坏
龙卷风
控制
缴械
虚无
恐惧
强制移动
妖术
隐藏
蛊惑
隐身
无敌
束缚
缠绕
沉默
睡眠
减速
技能免疫
眩晕
嘲讽
世界
经验
金钱
防御符文
地图
(
小地图
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