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目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下雪球过程中还有没有debuff吧。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下雪球过程中还有没有debuff吧。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。

英雄级单位

来自Dota 2 Wiki
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英雄级单位是一种游戏中会被视为英雄的小兵类型单位。这意味着,尽管他们仍然是一个小兵,但是许多技能和其他效果会将其视为一个英雄。

以下单位是英雄级单位:Brewmaster Earth icon.png 大地Brewmaster Storm icon.png 狂风Brewmaster Fire icon.png 烈火Astral Spirit icon.png 星体游魂Lone Druid Spirit Bear icon.png 熊灵Visage Familiar icon.png 佣兽,和Warlock Golem icon.png 地狱火

所有英雄级单位,除了Lone Druid Spirit Bear icon.png 熊灵之外,也都有远古生物标签。

技能相互作用[编辑]

许多技能会根据他们的目标不同而有不同的效果。一些技能只能影响英雄,还有一些技能只能影响非英雄单位。也有一些技能能够影响二者,但是对英雄和对非英雄有着不同的效果或持续时间。

英雄级单位,介于小兵和英雄之间,因此对这些技能有着许多独特的相互作用。

如果一个英雄级单位同时也有远古单位标签(远古英雄级单位),相互作用就更加独特了。所有在这里列出的相互作用都对他们有效,而其他的在下面列出来了。

仅英雄技能[编辑]

以下技能只能对英雄使用或影响英雄。但是,其中一些会视英雄级单位为英雄,也对他们完全有效,而其他会视他们为小兵,不影响他们。

完全影响[编辑]

以下仅英雄技能可以完全影响英雄级单位。

* 由于只有英雄拥有智力,因此对英雄级单位使用法力燃烧不会产生任何效果,浪费魔法和冷却。

不影响[编辑]

以下仅英雄技能不能影响英雄级单位。

部分影响[编辑]

以下仅英雄技能部分影响英雄级单位。

仅小兵技能[编辑]

以下仅小兵技能只能对小兵使用或影响小兵。其中所有技能都不会视英雄级单位为小兵,使得他们对英雄级单位无效。

1 远古单位标签的优先级比英雄级单位的高,因此这些技能可以影响同时为远古生物的英雄级单位。

2 这种情况下,英雄级单位标签的优先级比远古的高,也就是说即使升级了,这些技能仍然不能对同时为远古生物的英雄级单位使用。

其他技能[编辑]

这些技能对英雄和对小兵的效果不一。他们对英雄级单位的效果也不尽相同。

视为英雄[编辑]

这些技能会视英雄级单位为英雄。

1 这些技能的远古单位标签优先级比英雄级单位的高,意味着他们视这些单位为小兵,而不是英雄。所有其他列举的技能总是视他们为英雄,与其他标签无关

2 魅惑的选择规则中,远古单位标签的优先级比英雄级的高,意味着他不能在没有选择天赋 天赋之前对这些单位使用。但是,他的效果会优先考虑英雄级单位标签,也就是说,即使选择了天赋,这些单位也不会被支配,而是会被减速

视为小兵[编辑]

这些技能会视英雄级单位为小兵。

独特效果[编辑]

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