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萨特阵营

来自Dota 2 Wiki
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Satyr Camp.jpg

萨特阵营是中型中立生物兵营。它包含了2个萨特窃神者和2个萨特放逐者,并给予总共166点经验值及68-80金钱。

萨特窃神者
Satyr Mindstealer model.png
野区生物
等级 4
生命值 600
生命恢复速率 0.5
魔法值 600
魔法恢复速率 1
护甲 1
魔法抗性 0%
攻击力 24‒27
主动攻击距离 500
攻击距离 100
基础攻击间隔 1.35
攻击动作 0.3+0.3
移动速度 270
跟随距离 100
转身速率 0.5
碰撞体积 24
视野 800
视野类型 地面
金钱 22‒26
经验值 50
模型缩放 0.8
萨特放逐者
Satyr Banisher model.png
野区生物
等级 2
生命值 300
生命恢复速率 0.5
魔法值 500
魔法恢复速率 1
护甲 0
魔法抗性 0%
攻击力 7‒10
主动攻击距离 300
攻击距离 300
基础攻击间隔 1.7
攻击动作 0.3+0.3
弹道速度 1500
移动速度 330
跟随距离 100
转身速率 0.5
碰撞体积 24
视野 800
视野类型 地面
金钱 12‒14
经验值 33
模型缩放 0.7

技能[编辑]

萨特窃神者

法力燃烧
Mana Burn (Satyr Mindstealer) icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌人
萨特窃神者偷走敌人灵魂的一块碎片,燃烧掉目标的一些魔法值并造成等量伤害。
施法动作0.5+0.7
施法距离600
燃烧魔法值100
燃烧魔法伤害100%
冷却: 18
魔法值: 50

附录:

  • 先造成伤害才燃烧魔法值。
  • 能对没有魔法池的单位施放,但不造成任何效果,并消耗魔法值及使技能进入冷却时间。
  • 作为一个中立生物:
    • 萨特永远不会施放此技能。
  • 作为一个玩家操控的单位:
    • 没有限制。


萨特放逐者

净化
Purge (Satyr Banisher) icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
单位
萨特欺诈者通晓所有的诡计,让他能移除友军身上的负面效果或者敌人身上的增益效果。能对敌方召唤单位或幻象造成伤害。
施法动作0.2+0.8
施法距离350
移动速度减缓100%
持续时间5
冷却: 3
魔法值: 120
特效
负面效果 萨特放逐者的净化:能够被任何驱散所驱散

附录:

  • 净化先施加驱散,再施加减速
  • 移速减缓的效果每隔一秒就会减弱,所以它在第1/2/3/4/5秒时降低100%/80%/60%/40%/20%点移动速度。
  • 不会降低友方单位的移动速度。
  • 不能对无敌的单位施放。
  • 作为一个中立生物:
    • 萨特永远不会施放此技能。
  • 作为一个玩家操控的单位:
    • 没有限制。


故事[编辑]

  • 在DotA里,萨特放逐者叫做“萨特欺诈者”,而萨特窃神者叫做“萨特窃魂者”。

版本历史[编辑]

版本
改动
  • 净化的冷却时间从5降低至3。
  • 净化不再对召唤物造成伤害。
  • 萨特放逐者的生命值从240增加到300
  • 萨特放逐者的移动速度从300增加到330
  • 萨特放逐者的攻击距离从600降低到300
  • 萨特放逐者的基础攻击时间从1.8降低到1.7
  • 萨特放逐者的 净化的施法距离从200增加到350
  • 净化的施法点从0.5降低到0.2
  • 萨特窃神者提供的经验值从88降低到62
  • 净化的魔法消耗从150降低到120
  • 萨特窃神者的魔法池从400增加到600
  • 净化不会再自动施放了。
  • 萨特放逐者的魔法池从250增加到500
  • 净化的魔法消耗从60增加到120
  • 增加了萨特欺诈者的移动速度。
  • 增加了萨特的 法力燃烧的施法距离(只在被控制之后有用,因为此技能不会再被自动施放了)。
  • 更改了萨特的 法力燃烧热键为R以和其它的法力燃烧技能一样。