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虚空假面

来自Dota 2 Wiki
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Globeicon.png
▶️ I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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虚空假面
Faceless Void icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
24 + 2.1
23 + 3.2
15 + 1.5
等级 基础 1 15 25
生命值 200 680 1260 1680
生命恢复 0.5 2.9 5.84 7.94
魔法抗性 25% 26.44% 28.2% 29.46%
魔法值 75 255 507 687
魔法恢复 0 0.75 1.8 2.55
技能伤害 0% 1.05% 2.52% 3.57%
护甲 0 3.68 10.85 15.97
攻击频率 0.59 0.72 0.99 1.18
移速加成 0% 1.15% 3.39% 4.99%
攻击力 33‒39 56‒62 100‒106 132‒138
移动速度 300
转身速率 1
视野 1800/800
攻击距离 150
弹道速度 瞬间
攻击动作 0.5+0.56
基础攻击间隔 1.7
碰撞体积 24
碎片类型 默认

暗惧者虚空假面是一名既可以打核心又可以担任劣单的敏捷型近战英雄。给他一点时间,他可以在数秒内消灭整只敌方队伍,成为敌人的梦魇。

挥舞着宇宙魔力灌注的权杖,他的每次攻击都能将敌人锁定在时空中。使用时间漫游,他可以在战场中穿梭自如,并且取消最近受到的伤害。暗惧者同样可以使用时间膨胀暂停敌人的冷却时间,并降低敌人的移动速度和攻击速度。他的终极技能时间结界,锁定作用范围内一切的时间,让他在几秒内没有阻力地击倒敌人。虽然理想情况下虚空假面需要能够在时间结界内有所作为的队友,但这不影响时间结界成为整个游戏内最具毁灭性的大招之一,让虚空假面可以在敌人侵犯到自己之前将他们消灭。

介绍[编辑]

Faceless Void minimap icon.png 暗惧者 —— 虚空假面
▶️ "我的故乡在时光之外,数之不尽的时光"
暗惧者虚空假面是来自超维视界的一名访客,一个时间之外的境域。这个来自其他维度的存在,坚信为复仇之石的争斗值得它降临我们物质位面的原因,依然是个迷,但显然它对这个世界平衡力扰乱的后果已经反映到了相邻的维度。时间对暗惧者毫无意义,除了作为一种阻挠敌人并帮助盟友的手段。它那长远的宇宙视角赐予它悠久却不相关的特技,但没关系,在战场上它完全能随心施展这些能力。
配音:

技能[编辑]

时间漫游
Time Walk icon.png
技能属性
点目标
影响目标
自身
冲到目标位置,并取消最近2秒内受到的任何伤害。
施法动作0.3+0.2
施法距离全地图
最远移动距离675 (天赋 1175)
回溯时间2
冷却: 24/18/12/6 (天赋: 23/17/11/5)
魔法值: 40
特效
增益效果 Time Walk:不能被驱散
暗惧者将时间撕出一个洞,穿过超维视界并瞬间重现出来。

附录:

  • 时间漫游移动虚空假面的速度为3000
  • 虚空假面在时间漫游期间是无敌
  • 选择比最远距离近的地点使用时不会移动全额距离
  • 施法时,虚空假面在前2秒内受到的任何伤害都会被治疗回来,包括友军造成的伤害
  • 状态buff和debuff,冷却和魔法完全不受影响


时间膨胀
Time Dilation icon.png
技能属性
无目标
影响目标
敌人
虚空假面将附近所有敌人困在一个时间膨胀场中,持续6/8/10/12秒,技能的冷却将会停止,每停止一个技能的冷却,敌人的移动和攻击速度就会降低14%。
施法动作0.1+0.77
范围775
每冷却减速14%
持续时间6/8/10/12
冷却: 40/34/28/22
魔法值: 75
会被技能免疫状态格挡如果debuff在技能免疫之前施加并且没有被驱散,仍然会造成减速和冷却冻结
特效
负面效果 Time Dilation Slow能够被任何驱散所驱散
对于挑战暗惧者的人,每个时刻都像是延长为永恒。

附录:

  • 实际不会冻结冷却,而是在冷却的基础上增加6/8/10/12秒
  • 在施加该debuff之后受影响的单位使用的技能不受该debuff影响
  • 不影响物品或没有冷却的技能,影响被动技能的冷却
  • 不影响充能技能的补充时间
    • 但是,如果使用了技能的最后一次充能并且该图标显示一个冷却,那么该冷却会受影响
    • 冻结该冷却会使得补充时间与冷却不同步,因此在获得一层后该技能仍然在冷却中
  • 减速没有叠加限制,每一个在冷却中的技能都会增加一层
    • 也会计算隐藏技能的冷却,比如Invoker minimap icon.png 祈求者没有祈唤的技能, 战斗嚎叫 变形或由Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖获得的技能
    • Rubick minimap icon.png 拉比克窃取的进入冷却的并且已经失去的技能不会计算,因为他们不是隐藏,而是被移除了
    • 叠加计数只会增加,不会下降,如果一个技能被刷新了,减速仍然保持为当前所有叠加
  • 受时间膨胀影响的技能仍然可以被重置(比如Refresher Orb icon.png 刷新球)
    • 但是,通过除了刷新球或Refresher Shard icon.png 刷新球碎片之外的方式(比如 再装填)重置时,技能在失去debuff时会再次进入冷却
  • 多个时间膨胀实例不叠加,但是会刷新持续时间


时间锁定
Time Lock icon.png
技能属性
被动
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
攻击有一定概率将一个敌方目标锁定在时间中,再次发动攻击。
触发几率10%/14%/18%/22%
伤害25/30/35/40 (天赋 95/100/105/110)
二次攻击延迟0.33
对英雄持续时间0.75
对非英雄持续时间2
特效
负面效果 Timelock Freeze能够被强驱散所驱散
虚空假面的突袭伴随着维度转移之力。

附录:

  • 触发的攻击先施加debuff,再造成其自身的伤害
  • 时间锁定对友方单位有效,对守卫建筑无效
  • 触发时,施加眩晕debuff。0.33秒后,施加二次攻击和伤害
  • 与视觉效果无关,二次攻击的效果仍然基于虚空假面的位置,因此分裂击中的是他面向的位置,而不是镜像出现的位置
  • 平均增加每次攻击2.5/4.2/6.3/8.8(天赋 9.5/14/18.9/24.2)点魔法伤害


时间结界
Chronosphere icon.png
技能属性
区域目标
影响目标
敌人 / 友军
在时空中创造一个泡状遮罩,将所有位于其中的单位定住,并使虚空假面在其内部来去自如。只有虚空假面和他控制的单位不受影响。在其中的隐身单位会显形。
施法动作0.35+0.7
施法距离600
范围425 (天赋 600)
极速速度1000
持续时间4/4.5/5
冷却: 140/130/120 (神杖: 60)
魔法值: 150/225/300
阿哈利姆升级:减少冷却时间。
不会被破坏禁用虚空假面对时间结界的免疫不会破坏禁用
特效
增益效果 Chronosphere Speed:不能被驱散
负面效果 Chronosphere Freeze不能被驱散
当超维视界的裂隙突现之时,所有不幸被其困住的可怜灵魂都将万劫不复。

附录:

  • 时间结界影响所有不受虚空假面控制的单位,包括建筑守卫和友军
  • 立即使已经纠缠的 幻影返回他们的施法者,并冻结正在飞行的幻影
  • 在时间结界中,虚空假面和任何他控制的单位都是相位并且极速的,意味着他们无法被减速到低于设定值
  • 虚空假面和他的幻象(可以是他自己的,敌人的或友军的幻象)永远不会被任何时间结界控制
  • 但是,移动速度和相位只提供给施法者的单位
  • 受影响的单位被眩晕,当其他单位走进区域内时,他们也会在剩下的持续时间内受到影响
  • 施加控制debuff时打断该单位大多数强制移动来源
  • 与其视觉效果不同,有效区域是一个圆柱而不是一个球体


回到过去
幻象不可继承此效果 不会被破坏禁用
Talent Right 4.png
技能属性
被动
影响目标
自身
此技能没有描述
触发几率25%

附录:

  • 使得虚空假面有一定几率完全避免伤害
  • 回到过去属于伤害无效化效果中的一员,不是闪避
    • 这意味着只能无效化伤害,不能规避技能或攻击的任何其他效果,比如控制
    • 当一次攻击拥有像法力损毁这样的效果并且该攻击触发了回到过去,伤害会被规避,但魔法燃烧仍然拥有效果
    • 这也意味着克敌机先必中不会阻止回到过去规避攻击伤害
    • 闪避的优先级会比回到过去高,当闪避触发时,回到过去不会触发
  • 回到过去是伤害无效化中优先级第三高的效果
    • 这意味着与像 无光之盾 活体护甲这样组合时,回到过去会无效化伤害,而护盾或护甲不会
  • 与所有伤害调整效果一样,回到过去可以无效化3种伤害类型
    • 平均增加虚空假面对这些伤害的33%有效生命值


天赋[编辑]

英雄天赋
+175 时间结界范围25+25% 回到过去
+500 时间漫游距离20+40 攻击速度
-1秒 时间漫游冷却15+70 时间锁定伤害
+10 Strength attribute symbol.png力量10+15 攻击力
附录:
  • 攻击力天赋以额外攻击力的形式增加,因此幻象不能从中获益,也不受大多数百分比伤害增加或降低效果影响。

推荐出装[编辑]

虚空假面/攻略

玩法[编辑]

定位: 核心 核心 先手 先手 控制 控制 逃生 逃生 耐久 耐久
复杂程度: ★★☆
玩法风格: Hailing from the realm of Claszureme, Darkterror is a being for whom the laws of spacetime do not apply. The Faceless Void knocks opponents out of this dimension, pausing and stunning them with Time Lock. He fast-forwards through space, stepping past obstacles while backtracking any damage taken. Nearby enemies are exposed to Time Dilation, slowing not only their movement, but also the rate at which spells can be cast. Darkterror rips opens a rift to Claszureme, bringing all except himself to a complete standstill. Frozen in time, foes can only stand oblivious as the Faceless Void dismantles them from within the Chronosphere.


音频[编辑]

历史[编辑]

装备[编辑]

花絮[编辑]

  • In DotA, Faceless Void's alternate/fun name is Gorzerk.
  • Faceless Void's death response, ▶️ "Unkind…Rewind" is likely a reference to the old saying, "Be Kind, Rewind", a saying used to remind customers to rewind rented VHS tapes before returning them to the store.
  • Faceless Void's respawn line ▶️ "In the land of time, the no-eyed man is king." refers to the famous adage by Desiderius Erasmus: "In the land of the blind, the one-eyed man is king."

画廊[编辑]