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虚空假面/旧的技能

来自Dota 2 Wiki
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旧的技能
 
 
 

时间锁定 (7.20前)
Time Lock icon.png
技能属性
被动
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
攻击有一定概率将一个敌方目标锁定在时间中,造成眩晕及额外伤害。
触发几率10%/15%/20%/25%
伤害50/75/100/125 (天赋 150/175/200/225)
对英雄持续时间1
对非英雄持续时间2
特效
负面效果 Timelock Freeze能够被强驱散所驱散
虚空假面的突袭伴随着维度转移之力。

附录:

  • 触发的攻击先施加debuff,再造成其自身的伤害
  • 时间锁定对友方单位有效,对守卫建筑无效
  • 与攻击伤害一起在一个实例中造成额外伤害,并且也会计为攻击伤害
    • 吸血会从中计算,但致命一击分裂不会
    • 也不受基于百分比的攻击伤害加成或降低影响,但可以被固定值降低所降低
  • 平均增加每次攻击5/11.25/20/31.25(天赋 15/26.25/40/56.25)点魔法伤害


时间漫游 (6.13-6.85b)
Time Walk icon.png
技能属性
点目标
影响目标
自身 / 敌人
迅速移动到一个地点,降低前进路线周围所有敌方单位的移动速度,持续3秒。
施法动作0.35+0.83
施法距离700/900/1100/1300
最远移动距离700/900/1100/1300
减速范围300
移动速度减缓20%/30%/40%/50%
减速时间3
冷却: 19/17/15/13
魔法值: 90
特效
增益效果 Time Walk:不能被驱散
负面效果 Time Walk Slow:能够被任何驱散所驱散
暗惧者将时间撕出一个洞,穿过超维视界并瞬间重现出来。

附录:

  • 时间漫游移动虚空假面的速度为3000
  • 虚空假面在时间漫游期间是无敌
  • 减速可以击中最远1000/1200/1400/1600距离外的单位(700/900/1100/1300最远移动距离+300减速范围)
  • 选择比最远距离近的地点使用时不会移动全额距离


回到过去 (6.10-6.85b)
幻象不可继承此效果 会被破坏禁用
W
R
Backtrack icon.png
技能属性
被动
影响目标
自身
不论是受到物理或者魔法攻击,虚空假面都有一定的概率通过将时间向回移动一小段来闪避伤害。
触发几率10%/15%/20%/25%
Darkterror sees what has yet to be seen.

附录:

  • 回到过去属于伤害无效化效果中的一员,不是闪避
    • 这意味着只能无效化伤害,不能规避技能或攻击的任何其他效果,比如控制
    • 当一次攻击拥有像Diffusal Blade 1 icon.png 净魂之刃这样的效果并且该攻击触发了回到过去,伤害会被规避,但魔法燃烧仍然拥有效果
    • 这也意味着Monkey King Bar icon.png 金箍棒不会阻止回到过去规避攻击伤害
    • 闪避的优先级会比回到过去高,当闪避触发时,回到过去不会触发
  • 回到过去是伤害无效化中优先级第三高的效果
    • 这意味着与像 无光之盾 活体护甲这样组合时,回到过去会无效化伤害,而护盾或护甲不会
  • 与所有伤害调整效果一样并且与技能描述不同,回到过去可以无效化3种伤害类型
    • 平均增加虚空假面对这些伤害的11%/18%/25%/33%有效生命值


时间漫游 (6.10-6.12b)
无视技能免疫
Q
W
Unknown icon.png
技能属性
无目标
影响目标
敌人 / 自身
非常快速地对400范围内的所有敌方单位进行攻击,造成额外的伤害。在时间漫游的过程中,暗惧者是无敌的。
施法动作0.5+0
范围400
攻击力加成15%/30%/45%/60%
搜索间隔0.5
冷却: 15
魔法值: 100/120/140/160
特效
增益效果 Time Walk:不能被驱散

附录:

  • 虚空假面在时间漫游期间是无敌并且无法控制的,施法时不会躲避弹道
  • 每0.5秒搜索一次范围内的单位,施法时立即开始,在无法找到任何合法目标时立即停止
  • 整段持续时间内的范围是以施法时虚空假面的位置为中心的,而不是在他周围
  • 如果施法时范围内没有单位,该技能不会进入冷却,但仍然使用魔法
  • 虚空假面对每一个被选择的敌人发出即时攻击,因此可以触发攻击特效,并且该攻击可以落空


Carrion Swarm
无视林肯法球效果 会被技能免疫状态格挡
Q
R
Unknown icon.png
技能属性
点目标 / 单位目标
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
Sends a horde of bats to damage enemies.
施法动作0.35+0.51
施法距离600
起始范围110
移动距离810
结束范围300
伤害100/175/225/300
冷却: 9
魔法值: 105/120/140/165

附录:

  • 对一个单位使用时,Carrion Swarm会向施法时其当前位置释放
  • Carrion Swarm的移动速度为1100
  • 可以击中最远1110距离外的单位(810移动距离+300结束范围)
  • 完整区域像一个锥形


Evasion
幻象可继承此效果 无视技能免疫
W
V
Unknown icon.png
技能属性
被动
影响目标
自身
Gives a percent chance to avoid attacks.
闪避几率14%/21%/28%/35%

附录:

  • 由于魔兽争霸3的引擎会将这类技能的数值取值到最近的5的倍数,因此实际闪避几率为15%/20%/30%/35%


Temporal Drag
无视技能免疫
R
T
Unknown icon.png
技能属性
无目标
影响目标
敌人
Darkterror tears time apart, slowing down all enemy units for 5 seconds.
施法动作0.35+0.51
范围全地图
移动速度减缓40%/50%/60%
攻击速度降低10/20/30
减速时间5
冷却: 120/110/100
魔法值: 175/250/300
特效
负面效果 Temporal Drag:不能被驱散

附录:

  • 施法时减速地图上的所有敌方单位


Stop Time
无视技能免疫
R
E
Unknown icon.png
技能属性
无目标
影响目标
敌人
Darkterror stops time for 2.5 seconds.
施法动作0.35+0.51
范围1000/1500/2000
持续时间2.5
冷却: 240/185/145
魔法值: 180/200/250
特效
负面效果 Stun:能够被强驱散所驱散

附录:

  • 施法时眩晕所有范围内的敌方单位
  • 在早期版本中,这个技能曾经是全地图的,并且在6.00到6.06之间也会影响建筑