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血棘

来自Dota 2 Wiki
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物品   改动日志  
血棘
Bloodthorn icon.png
一把亵渎之刃,受害者临死前的每次挣扎都会使其砍得更深。
价格
7195 (1000)
贩卖商店
武器
主动技能 灵魂撕裂
被动 致命一击
属性加成 +25 智力
+30 攻击速度
+2.25 魔法恢复速率
+60 攻击力
可拆分?
可提醒队友?
配方
血棘 (7195)Components3.png
紫怨 (4075)
水晶剑 (2120)
图纸 (1000)

血棘是一个可以在基地武器商店中选择的物品

额外信息[编辑]

技能[编辑]

灵魂撕裂
技能属性
单位目标
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
使目标沉默5秒,沉默结束后其间所受伤害的30%将以额外魔法伤害的形式结算。

所有对目标造成的攻击均不会落空,并且造成140%致命一击伤害。
施法距离900
伤害加深30%
致命一击触发几率100%
致命一击伤害140%
持续时间5
冷却时间 18
魔法值 100
会被技能免疫状态格挡如果debuff在技能免疫之前施加并且没有被驱散,仍然会存在效果并在过期时造成伤害
幻象可继承此效果红色数字表示在幻象伤害减少和护甲减免之前的致命一击数值
特效
负面效果 Bloodthorn Debuff能够被任何驱散所驱散

附录:

  • 不会在造成伤害时直接加深,而是在5秒后造成施法后受到的所有伤害的30%
  • 在debuff过期时会立即施加伤害,驱散debuff将完全不造成伤害
    • 对同一个目标再次施加灵魂撕裂会刷新持续时间
    • 这样做会推移造成伤害的时间,并且延长对目标造成伤害的时间
    • 造成的伤害归属者为最后一个对目标使用灵魂撕裂的人
  • 对目标施加必中,使所有对其发出的攻击不会因闪避致盲效果落空
  • 致命一击只对一个拥有debuff的敌人发出的攻击有效,之前发出的攻击弹道没有效果
    • 相反的,这也意味着在debuff期间发出的弹道仍然会获得致命一击,即使是在击中时debuff已经消失时
  • 与被动的致命一击一起,平均增加攻击对debuff目标的47%攻击力


致命一击
幻象可继承此效果 无视技能免疫
技能属性
被动
影响目标
敌人
每次攻击时有20%的概率造成175%致命伤害。
触发概率20%
致命一击伤害175%
幻象可继承此效果红色数字表示在幻象伤害减少和护甲减免之前的致命一击数值

附录:

  • 平均增加15%攻击力
  • 多个致命一击来源的触发几率叠加
    • 如果两个致命一击来源同时触发,倍数较高的拥有高优先级


花絮[编辑]

画廊[编辑]