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版本
改动
- Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"魔力源泉"的Cargo数据
- 初始充能从12点增加到14点
- 每点充能的魔法和生命恢复从0.25点增加到0.3点
- 现在增加100%魔法恢复加深
- 生命恢复加成从6点增加到8点
- 魔法恢复加成从2点增加到3点
- Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"魔力源泉"的Cargo数据
- 血之契约更名为魔力源泉
- 不再降低每点充能3秒复活时间
- 初始充能从14点降低到12点
- 现在死亡时损失3点充能,而不是当前充能的
- 每点充能增加0.25点生命恢复
- 每点充能的魔法恢复从0.35点降低到0.25点
- 移除 绝地自尽
- 增加新的 血之契约
主动技能
- 将使用者当前魔法值一定百分比在短时间内转化为生命恢复
- 当前魔法值转换:60%
- 持续时间:2
- 附录:施法时检查当前魔法值一次,之后效果持续期间不更新。在持续时间内发生吸取和恢复
- Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"魔力源泉"的Cargo数据
每点魔法恢复加成从0.4点降低到0.35点
- Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"魔力源泉"的Cargo数据
的死亡基础治疗从400点增加到500点
6.79
- 现在增加10点攻击力
6.78
- Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"魔力源泉"的Cargo数据
的初始能量从6点增加到8点 - 增加新的 绝地自尽
主动技能
- 立刻原地自杀
- 施法距离: 100
- 冷却时间: 300
- 注意: 计为一次反补,由于是一次常规死亡,因此所有血之契约在死亡时的效果仍然会生效,必须对地面使用,以免误点
6.75
- Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"魔力源泉"的Cargo数据
现在在范围外击杀也能获得点数
6.74
- 生命恢复加成从8点增加到9点
6.73
- Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"魔力源泉"的Cargo数据
- 初始能量从5点增加到6点
- 每点点数减少复活时间从3秒增加到4秒
6.72
- 不再可以拆分
- Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"魔力源泉"的Cargo数据
现在有5点初始能量
6.68
- Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"魔力源泉"的Cargo数据
- 死亡损失点数从50%降低到33%
- 死亡每点充能治疗从25点增加到30点
6.67
- 生命值加成从450点增加到500点
6.63
- 重做 血之契约
- 旧的 血之契约
- 你的每次击杀都能够获得能量点数,每一点能量点数提供生命和魔法恢复加成,死亡时会回复大范围内友军的生命值和魔法值,并且在原地留下一个血印,提供视野并能使英雄继续获得周围的经验,同时减少金钱损失和复活时间,在拥有能量点数时,能够减少双倍效果
- 每次击杀点数: 1/2(如果为空)
- 每点点数生命和魔法恢复: 1.5
- 死亡损失点数: 1
- 死亡治疗范围: 1675
- 死亡治疗生命量: 450
- 死亡回复魔法量: 400
- 死亡金钱损失减少: 20%/40%(如果有点数)
- 死亡复活时间减少: 10%/20%(如果有点数)
- 新的Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"魔力源泉"的Cargo数据
: - 每当范围内有敌方英雄死亡都能获得能量点数,每一点能量点数提供魔法恢复加成,死亡时会回复大范围内友军的生命值,取决于能量点数的数量,并且在原地留下一个血印,提供视野并能使英雄继续获得周围的经验,同时减少金钱损失和复活时间,取决于能量点数的数量
- 能量获得范围: 1000
- 每次敌人死亡获得点数: 1
- 每点点数魔法恢复: 1
- 死亡损失点数: 50% (去一法)
- 死亡治疗范围: 1675
- 死亡基础治疗: 400
- 死亡每点治疗: 25
- 死亡每点金钱损失减少: 25
- 死亡复活时间减少: 3 * 点数
6.50
6.42
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