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改动日志
 

版本历史[]

版本
改动
  • Soul Booster icon 振魂石的价格从3200 金钱降低到3000 金钱(总价格从5950 金钱降低5750 金钱
  • REWORKED
    配方和属性
配方:Kaya icon 慧光 (2050 金钱),Soul Booster icon 振魂石 (3200 金钱)
总价格:5250 金钱
智力加成:16
生命值加成:425
魔法值加成:425
魔法抗性加成:10%
技能伤害加成:8%
魔法恢复增强加成:100%
技能吸血增强加成:30%
配方:Voodoo Mask icon 巫毒面具 (700 金钱),Kaya icon 慧光 (2050 金钱),Soul Booster icon 振魂石 (3200 金钱)
总价格:5950 金钱
智力加成:16
生命值加成:425
魔法值加成:425
技能伤害加成:8%
技能吸血加成:15% (Heroes) / 3% (Creeps)
魔法恢复增强加成:100%
技能吸血增强加成:30%
7.27
  • REWORKED
    配方和属性
配方:Perseverance icon 坚韧球 (1700 金钱),Soul Booster icon 振魂石 (3200 金钱)
总价格:4900 金钱
生命值加成:475
魔法值加成:425
魔法恢复增强加成:100%
配方:Kaya icon 慧光 (2050 金钱),Soul Booster icon 振魂石 (3200 金钱)
总价格:5250 金钱
智力加成:16
生命值加成:425
魔法值加成:425
魔法损失降低加成:12%
魔法恢复增强加成:100%
  • Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"魔力源泉"的Cargo数据
    • 不再每点增加0.3点生命恢复
    • 现在每点增加0.35%技能增强
    • 每点魔法恢复加成从0.3点降低到0.2点
  • Bloodstone icon 血之契约
    • 不再在持续时间内吸取60%当前魔法值
    • 现在施法时消耗30%最大魔法值,生命恢复数值基于魔法消耗
  • Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"魔力源泉"的Cargo数据
    • 初始充能从12点增加到14点
    • 每点充能的魔法和生命恢复从0.25点增加到0.3点
  • 现在增加100%魔法恢复加深
  • 生命恢复加成从6点增加到8点
  • 魔法恢复加成从2点增加到3点
  • Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"魔力源泉"的Cargo数据
    • 血之契约更名为魔力源泉
    • 不再降低每点充能3秒复活时间
    • 初始充能从14点降低到12点
    • 现在死亡时损失3点充能,而不是当前充能的
    • 每点充能增加0.25点生命恢复
    • 每点充能的魔法恢复从0.35点降低到0.25点
  • 移除Bloodstone icon 绝地自尽
  • 增加新的Bloodstone icon 血之契约主动技能
将使用者当前魔法值一定百分比在短时间内转化为生命恢复
当前魔法值转换:60%
持续时间:2
附录:施法时检查当前魔法值一次,之后效果持续期间不更新。在持续时间内发生吸取和恢复
  • Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"魔力源泉"的Cargo数据每点魔法恢复加成从0.4点降低到0.35点
  • REWORKED
    配方
配方:Soul Ring icon 灵魂之戒 (750 金钱),Soul Booster icon 振魂石 (3200 金钱),Default recipe icon 图纸 (900 金钱)
总价格:4850 金钱
配方:Perseverance icon 坚韧球 (1700 金钱),Soul Booster icon 振魂石 (3200 金钱)
总价格:4900 金钱
  • 生命恢复加成从9点降低到7点
  • 魔法恢复加成从200%改为固定2点
  • Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"魔力源泉"的Cargo数据
    • 不再在死亡时治疗1675范围内的友军500 + 30 × 当前点数点生命值
    • 初始能量从12增加到14
    • 每点魔法恢复加成从1点降低到0.4点
  • Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"魔力源泉"的Cargo数据不再使死亡计时器减少至1秒以内
  • 生命值加成从500点降低到475点
  • 魔法加成从400点增加到425点
  • Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"魔力源泉"的Cargo数据的初始点数从8点增加到12点
  • Ring of Regen icon 回复戒指的价格从350 金钱降低到325 金钱(总价格从4900 金钱降低4875 金钱
  • Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"魔力源泉"的Cargo数据
    • 不再提供死亡位置1800范围的地面视野
    • 不再使英雄获得死亡位置1200范围内的经验
    • 不再减少死亡时每点能量25 金钱金钱损失
    • 每点能量减少复活时间从4秒降低到3秒
  • 物品价格改动:
    • Energy Booster icon 能量之球的价格从1000 金钱增加到9000 金钱
    • Default recipe icon 图纸的价格从800 金钱增加到900 金钱
    • 总价格仍然为4900 金钱
  • REWORKED
    配方
配方:Perseverance icon 坚韧球 (1750 金钱),Soul Booster icon 振魂石 (3300 金钱)
总价格:5050 金钱
配方:Soul Ring icon 灵魂之戒 (800 金钱),Soul Booster icon 振魂石 (3300 金钱),Default recipe icon 图纸 (800 金钱)
总价格:4900 金钱
  • Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"魔力源泉"的Cargo数据的死亡基础治疗从400点增加到500点
6.79
6.78
  • Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"魔力源泉"的Cargo数据的初始能量从6点增加到8点
  • 增加新的Bloodstone icon 绝地自尽主动技能
立刻原地自杀
施法距离: 100
冷却时间: 300
注意: 计为一次反补,由于是一次常规死亡,因此所有血之契约在死亡时的效果仍然会生效,必须对地面使用,以免误点
6.75
  • Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"魔力源泉"的Cargo数据现在在范围外击杀也能获得点数
6.74
6.73
  • Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"魔力源泉"的Cargo数据
    • 初始能量从5点增加到6点
    • 每点点数减少复活时间从3秒增加到4秒
6.72
  • 不再可以拆分
  • Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"魔力源泉"的Cargo数据现在有5点初始能量
6.70
6.68
  • Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"魔力源泉"的Cargo数据
    • 死亡损失点数从50%降低到33%
    • 死亡每点充能治疗从25点增加到30点
6.67
6.63
旧的Bloodstone icon 血之契约
你的每次击杀都能够获得能量点数,每一点能量点数提供生命和魔法恢复加成,死亡时会回复大范围内友军的生命值和魔法值,并且在原地留下一个血印,提供视野并能使英雄继续获得周围的经验,同时减少金钱损失和复活时间,在拥有能量点数时,能够减少双倍效果
每次击杀点数: 1/2(如果为空)
每点点数生命和魔法恢复: 1.5
死亡损失点数: 1
死亡治疗范围: 1675
死亡治疗生命量: 450
死亡回复魔法量: 400
死亡金钱损失减少: 20%/40%(如果有点数)
死亡复活时间减少: 10%/20%(如果有点数)
新的Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"魔力源泉"的Cargo数据:
每当范围内有敌方英雄死亡都能获得能量点数,每一点能量点数提供魔法恢复加成,死亡时会回复大范围内友军的生命值,取决于能量点数的数量,并且在原地留下一个血印,提供视野并能使英雄继续获得周围的经验,同时减少金钱损失和复活时间,取决于能量点数的数量
能量获得范围: 1000
每次敌人死亡获得点数: 1
每点点数魔法恢复: 1
死亡损失点数: 50% (去一法)
死亡治疗范围: 1675
死亡基础治疗: 400
死亡每点治疗: 25
死亡每点金钱损失减少: 25
死亡复活时间减少: 3 * 点数
6.60
  • 魔法恢复加成从200%降低到150%
  • 每点Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"魔力源泉"的Cargo数据生命恢复魔法恢复加成从2点降低到1.5点
6.50
  • Void Stone icon 虚无宝石的价格从900 金钱降低到875 金钱(总价格从5075 金钱降低5050 金钱
  • Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"魔力源泉"的Cargo数据不再有40秒叠加限制(也就是说现在多个血精石死亡能够治疗同一个单位两次,即使是在40秒内)
6.49
  • 每点Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"魔力源泉"的Cargo数据生命恢复魔法恢复加成从1点增加到2点
6.45
  • 现在每点Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"魔力源泉"的Cargo数据的能量点数增加1点生命恢复和1点魔法恢复
6.42
  • 加入游戏

更新历史[]

更新
描述
  • Bloodstone icon 血精石的描述从200%魔法恢复改为100%魔法恢复加深,这样与生命恢复加深保持一致
  • 修复了多个Bloodstone icon 血精石叠加魔法恢复加深效果的bug
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