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2017年7月23日 (日) 13:14的版本
Template:Dablink
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血精石
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血精石鲜红的色彩在战场上绝对不会被看错,拥有者似乎有无限的生命力和精力。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
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血精石是一个可以在基地防具商店中选择的物品,但是他需要使用到神秘商店的物品来合成。
额外信息
- 血精石不能放进背包中。
技能
技能属性
被动
被动
影响目标
自身 / 友军
自身 / 友军
具有{{#show:血精石|?charges#}}点初始能量,{{#show:#血之契约|?value1#}}范围内有敌方英雄死亡时获得1点能量。
每点能量给予{{#show:#血之契约|?value4#}}点/秒的魔法回复,死亡时减少{{#show:#血之契约|?value5#}}秒重生时间。
当持有者死亡时,回复周围友军单位{{#show:#血之契约|?value6#}} + {{#show:#血之契约|?value7#}} × 能量点数的生命值,并失去1/3的能量。
每点能量给予{{#show:#血之契约|?value4#}}点/秒的魔法回复,死亡时减少{{#show:#血之契约|?value5#}}秒重生时间。
当持有者死亡时,回复周围友军单位{{#show:#血之契约|?value6#}} + {{#show:#血之契约|?value7#}} × 能量点数的生命值,并失去1/3的能量。
能量获得范围:1675
死亡治疗范围:1675
每个死亡的敌方英雄获得的能量数:1
每点能量提供的魔法恢复加成:1
每点能量提供的重生时间降低:3
死亡区域基础治疗量:500
死亡区域每点能量治疗加成:30
附录
- 拥有多个血精石时,只有物品栏槽位最高的会获得能量
- 物品栏左上角的优先级最高,右下角最低
- 一个英雄拥有的所有血精石能量点数效果完全叠加
- 每当范围内有一个敌方英雄死亡时,或拥有者从任何距离外获得击杀时都会获得能量点数
- 如果队伍中多个英雄拥有血精石,那么每一个英雄都能从同一个死亡的敌人中获得能量点数
- 每点能量会直接增加魔法恢复速率,因此每点能量都能以0.1秒间隔恢复表达式错误:无法识别的符号“{”。点魔法值
- 携带者死于重生时既不会损失能量,也不会施加区域治疗
- 不能将一个英雄的死亡时间降低到低于1秒
- 与视觉效果无关,区域治疗总是立即对整个范围生效
- 死亡区域治疗对无敌和隐藏友军无效
- 被英雄复制体携带时,区域治疗会被禁用
推荐英雄
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