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血魔/旧的技能

来自Dota 2 Wiki
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旧的技能
 
 
 

血怒 (6.82-7.26a)
Bloodrage icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
友军 / 敌人
让一个单位陷入渴望鲜血的狂怒中,使其在持续时间内造成和承受的伤害都会被加深。血怒状态下的单位杀死任一单位后将回复阵亡单位最大生命值的一定百分比;血怒状态下的单位被击杀则击杀者也将回复阵亡单位最大生命值的一定百分比。若未击杀英雄但300范围内有英雄阵亡将回复50%数值。
施法动作0.2+0.6
施法距离800
敌人死亡治疗范围300
输出伤害加深12%/18%/24%/30%
受到伤害加深10%/14%/18%/22%
最大生命值治疗10%/15%/20%/25%
持续时间9/10/11/12
冷却: 9/8/7/6
部份无视技能免疫不能对敌人使用
可以对友军使用
特效
增益/负面效果 modifier_bloodseeker_bloodrage能够被任何驱散所驱散。
史德利古尔与人分享他那野兽般的嗜血饥渴。

附录:

  • 血怒加深血怒单位造成和承受的所有三种伤害类型,包括对自身造成的伤害和友军造成的伤害
  • 治疗给予死亡单位的最大生命值,而不是被治疗的单位的生命值
  • 在血怒下反补友军,或反补血怒的友军时,击杀者可以获得治疗
  • 英雄自杀仍然会治疗范围内受buff的友方单位,但是为半额数值
  • 当一个血怒的单位攻击另一个血怒的单位时,总的伤害加深为23.2%/34.52%/46.32%/58.6%,并且如果发生击杀,治疗数值会加倍
  • 多次对同一个目标施法只刷新持续时间,不会更新伤害加深和治疗百分比
  • 禁用帮助功能能阻止友方血魔对自身使用该技能


焦渴 (7.27b前)
幻象可继承部分效果 会被破坏禁用 会被技能免疫状态格挡
E
T
Thirst icon.png
技能属性
被动
影响目标
自身 / 敌人
血魔能够感知到敌人的伤口中涌出的鲜血,只要敌方英雄的生命值低于75%,他的移动速度和攻击速度就会提升,而且生命值越低,提升效果越大。如果生命值低于25%,他还将获得该英雄的视野和真实视域。焦渴的效果可以叠加。血魔可以突破最大速度限制。
范围全地图
焦渴生命值阈限75%
视野生命值阈限25%
每英雄最高攻击速度加成30/45/60/75
每英雄最高移动速度加成14%/24%/34%/44% (天赋 28%/38%/48%/58%)
会被技能免疫状态格挡完全忽略技能免疫敌人
会被破坏禁用禁用该技能的所有效果,检测,速度加成和移除速度限制
幻象可继承部分效果只移除幻象的550移动速度限制
特效
增益效果 modifier_bloodseeker_thirst不能被驱散。死亡仍存在。
增益效果 modifier_bloodseeker_thirst_speed只能被死亡驱散。
负面效果 modifier_bloodseeker_thirst_vision只能被死亡驱散。
史德利古尔闻到血腥味就会变得无比狂热。

附录:

  • 在一个敌方英雄的生命值低于75%时施加第一层,在低于26%时最后一层
  • 损失的生命值在75%和25%之间的每一个百分比获得0.6/0.9/1.2/1.5点攻击速度和0.28%/0.48%/0.68%/0.88%(天赋 0.56%/0.76%/0.96%/1.16%)移动速度
    • 但是,由于界面上不能显示小数,每损失1.67%/1.11%/0.83%/0.67%生命值增加1点攻击速度,每损失3.57%/2.08%/1.47%/1.14%(天赋 1.79%/1.32%/1.04%/0.86%)生命值增加1%移动速度
  • 当一个敌方英雄低于25%生命值时,焦渴提供目标的真实视域并使其英雄模型和小地图图标可以在战争迷雾中可见
  • 当敌人被焦渴发现时,会对他们施加一个debuff和粒子效果,对所有人可见
  • 血魔本身也会获得一个状态buff和粒子效果,并且会说几句特定台词,使得当前焦渴发现一个敌人事件变得清晰
  • 当敌人死亡时,加成会再持续4秒,但是,当敌人拥有Aegis of the Immortal icon.png 不朽之守护 绝冥再生时不会持续,并且会立即消失
    • 加成总是取最高数值的,与敌人被击杀时生命值百分比无关
  • 有一定数量低于25%最大生命值的英雄时,血魔获得的攻击速度和移动速度如下:
    • 1个英雄:30/45/60/75点攻击速度和14%/24%/34%/44%(天赋 28%/38%/48%/58%)移动速度
    • 2个英雄:60/90/120/150点攻击速度和28%/48%/68%/88%(天赋 56%/76%/96%/116%)移动速度
    • 3个英雄:90/135/180/225点攻击速度和42%/72%/102%/132%(天赋 84%/114%/144%/174%)移动速度
    • 4个英雄:120/180/240/300点攻击速度和56%/96%/136%/176%(天赋 112%/152%/192%/232%)移动速度
    • 5个英雄:150/225/300/375点攻击速度和70%/120%/170%/220%(天赋 140%/190%/240%/290%)移动速度


血之狂暴 (6.82前)
Bloodrage icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
友军 / 敌人
伤害类型
魔法
挑起一个单位对鲜血的无限渴望。该单位不能施法,每秒受到伤害,但会增加攻击力,同时身上增益效果被移除。
施法动作0.4+0.4
施法距离800
攻击力加成30%/60%/90%/120%
每秒伤害20
持续伤害6/7/8/9
冷却: 12/10/8/6
魔法值: 80
会被技能免疫状态格挡如果buff/debuff在技能免疫之前施加,仍然会存在
特效
增益/负面效果 modifier_bloodseeker_bloodrage只能被死亡驱散。
史德利古尔与人分享他那野兽般的嗜血饥渴。

附录:

  • 这个技能在6.82中被重做为之后的 血怒
  • 可以对敌人和友军使用,包括自身,施加所有效果
  • 对目标施加沉默基础驱散,也会增加其攻击力,但会对其造成伤害
  • 只增加基础攻击力和由主属性获得的攻击力,不增加额外攻击力
  • 每1秒造成一次伤害,施法后1秒开始,总共6/7/8/9次实例
  • 对目标单位造成一共120/140/160/180点伤害


屠戮
Blood Bath icon.png
技能属性
被动
影响目标
自身
每当嗜血狂魔杀死一个单位,他就用鲜血淋满全身,回复自己的生命。
敌人死亡治疗范围325
被击杀英雄最大生命值治疗10%/20%/30%/40%
被击杀非英雄最大生命值治疗10%/15%/20%/25%
特效
增益效果 modifier_bloodseeker_bloodbath不能被驱散。死亡仍存在。
Flayed ones bathing in the blood of the recently fallen is a terrifying sight on the field of battle.

附录:

  • 这个技能在6.82中被替换为 血祭
  • 范围内的敌方英雄自杀仍然会治疗血魔
  • 无论该单位被击杀的方式是如何,血魔都能恢复生命值,可以是技能,物品或攻击


Bleed
会被林肯法球效果格挡 会被技能免疫状态格挡
Q
E
Unknown icon.png
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
Strygwyr focuses on an enemy unit, and causes it to bleed painfully, slowing its speed and causing damage. If Strygwyr stops channeling, the effect stops 5 seconds later.
施法动作0.6+1.4
施法距离?
最长吟唱时间5
每秒伤害20/30/40/50
移动速度减缓10%/15%/20%/25%
攻击速度降低10/15/20/25
debuff持续时间5
冷却: 16
魔法值: 110/120/130/140
特效
负面效果 Bleeding:只能被死亡驱散。

附录:

  • 这个技能是属于血魔的,在6.04中被移除了
  • 持续施法被提前打断时,对该单位的debuff仍然持续5秒
  • 每1秒造成一次伤害,施法时立即开始,完全吟唱时总共最多10次实例


割裂 (6.00-6.03b)
会被技能免疫状态格挡
E
R
Rupture icon.png
技能属性
被动
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
Strygwyr's blood is that of demons, and highly damaging to most. He sprays blood from his chest, hitting a random target close to him every few seconds.
搜索范围200
搜索间隔1
初始伤害0/20/40/60
每秒伤害40
持续时间5
特效
负面效果 Rupture:能够被任何驱散所驱散。

附录:

  • 这个版本的割裂属于血魔,在6.04中被移除了
  • 随机选择范围内的一个敌人施加debuff,使其受到5秒伤害
  • 每秒伤害不致死,但初始伤害致死
  • 如果连续多次选择同一个单位,刷新debuff,初始伤害只有在获得debuff时施加
  • 每1秒造成一次伤害,立即开始,总共5(加上初始伤害6)次实例
  • 一个debuff实例可以造成最多200/220/240/260点伤害(伤害减免前)


Demon Fury
幻象不可继承此效果 无视技能免疫
R
F
Unknown icon.png
技能属性
无目标
影响目标
自身
Strygwyr lets part of his inner demon out and goes on a rampage. He attacks with a small range and deals critical damage with every strike.
施法动作0+0
变身时间1
攻击距离加成100
自身护甲降低1
致命一击伤害200%
持续时间8/11/14
冷却: 100
魔法值: 150
特效
增益效果 Demon Fury:只能被死亡驱散。

附录:

  • 这个技能是属于血魔的,在6.04中被移除了
  • 变身期间,血魔不能做任何事,不能被打断
  • 持续时间内血魔的攻击距离增加到200,并将其变为远程单位,攻击弹道速度未知
  • 在Demon Fury期间死亡时,失去所有加成