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裂魂人/旧的技能

来自Dota 2 Wiki
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旧的技能
 
 
 

神行太保
Empowering Haste icon.png
技能属性
无目标 / 光环
影响目标
友军
裂魂人的高速移动给他带来力量,提高附近友军单位的移动速度。技能可以施放,提升移动速度加成,持续6秒。
施法动作0+0
范围900
自身移动速度加成8%/12%/16%/20%
友军移动速度加成4%/6%/8%/10%
激活时移动速度加成增加3%/4%/5%/6%
激活时速度加成持续时间6
光环延滞时间0.5
冷却: 20
会被破坏禁用使用主动功能时仍然会被禁用
幻象可继承此效果幻象在任何情况下都能拥有普通的光环
特效
增益效果 Empowering Haste不能被驱散
英雄们只要留心观察裂魂人在战场上的支配地位,就能提高他们的速度与力量。

附录:

  • 使用神行太保时不会打断裂魂人的持续施法技能
  • 施法时,对裂魂人的移动速度加成会在6秒内增加到11%/16%/21%/26%,而友军增加到7%/10%/13%/16%
    • 该效果绑定于该技能的冷却上,速度加成会保持增加,直到冷却到达第14秒
    • 这意味着速度加成在冷却被重置时会还原为默认数值
    • 查克拉魔法使其更快还原,而 时间膨胀使其更迟还原
  • 神行太保的buff有0.5秒的延滞时间


暗影冲刺 (6.66-6.71)
部分效果无视林肯法球 部份无视技能免疫
Q
C
Charge of Darkness icon.png
影响目标
敌人 / 自身
巴拉森获得一个敌人的视野并开始积攒他的速度,能积攒最长4秒,到达最长积攒时间时,变得对魔法免疫,当他从阴影中出现时,巴拉森会惊吓对手,使其不能动弹一段时间,敌人只有在裂魂人靠近时才能看到buff指示器,可以打断积攒以提早开始冲刺。
施法动作0.47+0
施法距离全地图
最长吟唱时间4
每秒移动速度加成15%
眩晕时间1/1.5/2/2.5
冷却: 40
魔法值: 75
部份无视技能免疫不能对技能免疫单位使用,施法后获得技能免疫不会停止冲刺,但是会在击中时格挡冲刺的眩晕
部分效果无视林肯法球施法时,会触发林肯法球但不会被格挡,击中时,眩晕可以被格挡
特效
增益效果 暗影冲刺:不能被驱散
负面效果 眩晕:能够被强驱散所驱散
巴拉森带着一股狂蛮之力从黑暗中冲出。

附录:

  • 目标头顶的冲刺指示器只对友军可见
  • 当裂魂人在2500距离内时,目标的界面上会出现一个状态buff图标,buff对目标可见
  • 裂魂人每0.5秒能够积攒7.5%移动速度,最长4秒,因此最高移动速度加成为60%
  • 吟唱会直接增加裂魂人的移动速度,因此能够受减速影响,并且影响 巨力重击的伤害
  • 在这段积攒时间内,任何对裂魂人的命令都会取消积攒并且开始冲向目标
  • 即使在积攒4秒前取消,也会变黑并且获得技能免疫,直到到达目标或者取消冲刺
  • 缠绕时开始吟唱仍然能让他积攒到速度,但是在开始冲刺时如果仍然被缠绕,则会浪费该技能
  • 在吟唱期间被沉默会使他开始冲向目标
  • 到达目标或取消冲刺后,速度加成有2秒延滞时间
  • 冲刺期间,裂魂人的模型会变得稍微有点透明
  • 冲刺期间,裂魂人的碰撞体积会降低到0,获得相位状态,但是他仍然会遵循常规单位的寻路规则
    • 意味着他不能穿过树木和不可穿过的地形
    • 但是,如果目标用常规寻路的方式无法到达,或者裂魂人卡住了,他会穿过树木和不可穿过的地形
  • 冲刺也会在冲刺期间裂魂人获得任何命令或者目标死亡时取消
  • 只有4秒的积攒时间需要持续施法,冲刺本身不是持续施法
  • 由于这不是一个持续施法技能,因此shift队列命令不会有效,而是会取消该次冲刺
  • 然而,裂魂人自动攻击距离足够近的单位,不会取消冲刺


停止积攒
Q
C
Unknown icon.png
技能属性
无目标
停止积攒。
施法动作0+0
冷却: 0

附录:

  • 使用该技能会中断吟唱并使裂魂人开始向目标冲刺


暗影冲刺 (6.66前)
部分效果无视林肯法球 部份无视技能免疫
Q
C
Charge of Darkness icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌人 / 自身
裂魂人紧盯着一个目标向他冲去。在冲刺的过程中,他的速度逐渐加快,而他的身形渐渐模糊不清。当他忽然从阴影中出现时,会惊吓对手,使其不能动弹。只有在靠近目标时,目标状态栏才有提示。
施法动作0.47+0
施法距离全地图
移动加速度10%/15%/20%/25%
加速间隔4
移动速度加成最大值120/180/240/300
眩晕时间1/1.5/2/2.5
冷却: 40
魔法值: 120
部份无视技能免疫不能对技能免疫单位使用,施法后获得技能免疫不会停止冲刺,但是会在击中时格挡冲刺的眩晕
部分效果无视林肯法球施法时,会触发林肯法球但不会被格挡,击中时,眩晕可以被格挡
特效
增益效果 暗影冲刺:不能被驱散
负面效果 眩晕:能够被强驱散所驱散
巴拉森带着一股狂蛮之力从黑暗中冲出。

附录:

  • 目标头顶的冲刺指示器只对友军可见
  • 当裂魂人在2500距离内时,目标的界面上会出现一个状态buff图标,buff对目标可见
  • 冲刺期间,裂魂人的碰撞体积会降低到0,获得相位状态,但是他仍然会遵循常规单位的寻路规则
    • 意味着他不能穿过树木和不可穿过的地形
    • 但是,如果目标用常规寻路的方式无法到达,或者裂魂人卡住了,他会穿过树木和不可穿过的地形
  • 冲刺也会在冲刺期间裂魂人获得任何命令或者目标死亡时取消
  • 缠绕时使用冲刺没有任何效果,浪费魔法和冷却
  • 由于这不是一个持续施法技能,因此shift队列命令不会有效,而是会取消该次冲刺
  • 然而,当开启自动攻击设置后,裂魂人自动攻击距离足够近的单位而不会取消冲刺
  • 裂魂人在冲刺期间会增加总共4次移动速度,第一次加成在施法时立即生效,随后每4秒增加一次
  • 冲刺会直接增加裂魂人的移动速度,因此能够受减速影响,并且影响 巨力重击的伤害
  • 移动速度由一个光环提供,buff有2-4秒延滞时间
  • 在第四次移动速度加成生效后,裂魂人会完全变成黑色,并且获得技能免疫
  • 裂魂人会在冲刺期间慢慢变成透明,在冲刺开始后30/25/20/15秒会变成100%透明