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裂魂人/舊的技能

出自Dota 2 Wiki
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舊的技能
 
 
 

神行太保
Empowering Haste icon.png
技能屬性
沒有目標 / 靈氣
影響目標
友軍
裂魂人的高速移動給他帶來力量,提高附近友軍單位的移動速度。技能可以施放,提升移動速度加成,持續6秒。
施法動作0+0
範圍900
自身移動速度加成8%/12%/16%/20%
友軍移動速度加成4%/6%/8%/10%
激活時移動速度加成增加3%/4%/5%/6%
激活時速度加成持續時間6
光環延滯時間0.5
冷卻: 20
會被破勢禁用使用主動功能時仍然會被禁用
幻象可繼承此效果幻象在任何情況下都能擁有普通的光環
特效
增益效果 modifier_spirit_breaker_empowering_haste_aura不能被驅散。死亡仍存在。
增益效果 modifier_spirit_breaker_empowering_haste不能被驅散。死亡仍存在。
英雄们只要留心观察裂魂人在战场上的支配地位,就能提高他们的速度与力量。

附錄:

  • 使用神行太保時不會打斷裂魂人的持續施法技能
  • 施法時,對裂魂人的移動速度加成會在6秒內增加到11%/16%/21%/26%,而友軍增加到7%/10%/13%/16%
    • 該效果綁定於該技能的冷卻上,速度加成會保持增加,直到冷卻到達第14秒
    • 這意味著速度加成在冷卻被重置時會還原為默認數值
    • 查克拉魔法使其更快還原,而 時間膨脹使其更遲還原
  • 神行太保的buff有0.5秒的延滯時間


暗影衝刺 (6.66-6.71)
部分效果無視林肯法球 部份無視技能免疫
Q
C
Charge of Darkness icon.png
影響目標
敵人 / 自身
巴拉森獲得一個敵人的視野並開始積攢他的速度,能積攢最長4秒,到達最長積攢時間時,變得對魔法免疫,當他從陰影中出現時,巴拉森會驚嚇對手,使其不能動彈一段時間,敵人只有在裂魂人靠近時才能看到buff指示器,可以打斷積攢以提早開始衝刺。
施法動作0.47+0
施法距離全地圖
最長吟唱時間4
每秒移動速度加成15%
暈眩時間1/1.5/2/2.5
冷卻: 40
魔力值: 75
部份無視技能免疫不能對技能免疫單位使用,施法後獲得技能免疫不會停止衝刺,但是會在擊中時格擋衝刺的暈眩
部分效果無視林肯法球施法時,會觸發林肯法球但不會被格擋,擊中時,暈眩可以被格擋
特效
增益效果 modifier_spirit_breaker_charge_of_darkness只能被死亡驅散。
增益效果 modifier_spirit_breaker_special_attack只能被死亡驅散。
負面效果 modifier_spirit_breaker_charge_of_darkness_vision只能被死亡驅散。
負面效果 modifier_stunned能夠被強驅散消除。
巴拉森带着一股狂蛮之力从黑暗中冲出。

附錄:

  • 目標頭頂的衝刺指示器只對友軍可見
  • 當裂魂人在2500距離內時,目標的界面上會出現一個狀態buff圖標,buff對目標可見
  • 裂魂人每0.5秒能夠積攢7.5%移動速度,最長4秒,因此最高移動速度加成為60%
  • 吟唱會直接增加裂魂人的移動速度,因此能夠受減速影響,並且影響 巨力重擊的傷害
  • 在這段積攢時間內,任何對裂魂人的命令都會取消積攢並且開始沖向目標
  • 即使在積攢4秒前取消,也會變黑並且獲得技能免疫,直到到達目標或者取消衝刺
  • 纏繞時開始吟唱仍然能讓他積攢到速度,但是在開始衝刺時如果仍然被纏繞,則會浪費該技能
  • 在吟唱期間被沉默會使他開始沖向目標
  • 到達目標或取消衝刺後,速度加成有2秒延滯時間
  • 衝刺期間,裂魂人的模型會變得稍微有點透明
  • 衝刺期間,裂魂人的碰撞體積會降低到0,獲得相位狀態,但是他仍然會遵循常規單位的尋路規則
    • 意味著他不能穿過樹木和不可穿過的地形
    • 但是,如果目標用常規尋路的方式無法到達,或者裂魂人卡住了,他會穿過樹木和不可穿過的地形
  • 衝刺也會在衝刺期間裂魂人獲得任何命令或者目標死亡時取消
  • 只有4秒的積攢時間需要持續施法,衝刺本身不是持續施法
  • 由於這不是一個持續施法技能,因此shift隊列命令不會有效,而是會取消該次衝刺
  • 然而,裂魂人自動攻擊範圍足夠近的單位,不會取消衝刺


停止積攢
Q
C
Unknown icon.png
技能屬性
沒有目標
停止積攢。
施法動作0+0
冷卻: 0

附錄:

  • 使用該技能會中斷吟唱並使裂魂人開始向目標衝刺


暗影衝刺 (6.66前)
部分效果無視林肯法球 部份無視技能免疫
Q
C
Charge of Darkness icon.png
技能屬性
目標單位
影響目標
敵人 / 自身
裂魂人緊盯著一個目標向他衝去。在衝刺的過程中,他的速度逐漸加快,而他的身形漸漸模糊不清。當他忽然從陰影中出現時,會驚嚇對手,使其不能動彈。只有在靠近目標時,目標狀態欄才有提示。
施法動作0.47+0
施法距離全地圖
移動加速度10%/15%/20%/25%
加速間隔4
移動速度加成最大值120/180/240/300
暈眩時間1/1.5/2/2.5
冷卻: 40
魔力值: 120
部份無視技能免疫不能對技能免疫單位使用,施法後獲得技能免疫不會停止衝刺,但是會在擊中時格擋衝刺的暈眩
部分效果無視林肯法球施法時,會觸發林肯法球但不會被格擋,擊中時,暈眩可以被格擋
特效
增益效果 暗影衝刺:只能被死亡驅散。
負面效果 暈眩:能夠被強驅散消除。
巴拉森带着一股狂蛮之力从黑暗中冲出。

附錄:

  • 目標頭頂的衝刺指示器只對友軍可見
  • 當裂魂人在2500距離內時,目標的界面上會出現一個狀態buff圖標,buff對目標可見
  • 衝刺期間,裂魂人的碰撞體積會降低到0,獲得相位狀態,但是他仍然會遵循常規單位的尋路規則
    • 意味著他不能穿過樹木和不可穿過的地形
    • 但是,如果目標用常規尋路的方式無法到達,或者裂魂人卡住了,他會穿過樹木和不可穿過的地形
  • 衝刺也會在衝刺期間裂魂人獲得任何命令或者目標死亡時取消
  • 纏繞時使用衝刺沒有任何效果,浪費魔法和冷卻
  • 由於這不是一個持續施法技能,因此shift隊列命令不會有效,而是會取消該次衝刺
  • 然而,當開啟自動攻擊設置後,裂魂人自動攻擊範圍足夠近的單位而不會取消衝刺
  • 裂魂人在衝刺期間會增加總共4次移動速度,第一次加成在施法時立即生效,隨後每4秒增加一次
  • 衝刺會直接增加裂魂人的移動速度,因此能夠受減速影響,並且影響 巨力重擊的傷害
  • 移動速度由一個光環提供,buff有2-4秒延滯時間
  • 在第四次移動速度加成生效後,裂魂人會完全變成黑色,並且獲得技能免疫
  • 裂魂人會在衝刺期間慢慢變成透明,在衝刺開始後30/25/20/15秒會變成100%透明