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视野

来自Dota 2 Wiki
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当英雄移动时周围的视野也会随之变化
播放 Oh, nice view!
齐天大圣

视野是描述一个单位在当前位置和状态下看到和不能看到的范围。看不到的单位会处于战争迷雾之下,战争迷雾是一种黑暗的迷雾,在其中会隐藏单位,隐身单位即使在战争迷雾外也不能被看见,除非他们被一个真实视域来源所标注出来,单位不能通过树木被看到或者在高地被看到,唯一的例外就是飞行单位,飞行单位拥有畅通无阻的视野,拥有神杖后的暗夜魔王/光之守卫在夜晚/白天也有这样的效果。

你的队伍中所有单位都会共享视野,如果一个单位可以看穿战争迷雾,那么所有的友军都能看到。这同样适用于线上小兵,其他受控制的单位,和建筑

战争迷雾[编辑]

所有在友方视野外的区域都被战争迷雾所覆盖了,任意处于战争迷雾下的一个非友方单位都不能被看见或者被作为目标(是完全看不见的),然而他们仍然可以被非目标技能影响,为了发现在战争迷雾中的单位,一个友方单位必须获得该区域的视野,而侦查守卫就会为他们的队伍提供一片区域的视野。

如果有一个敌方单位在战争迷雾中攻击或以一个友方单位为目标施法,那么友方就可以获得他周围的100范围,持续2秒。

单位目标技能会在目标视野丢失时取消,即使他们的施法动作已经开始了。

高地[编辑]

主条目:地图#地形
单位不能看到地势比他们高的区域

单位不能看到地势比他们高的区域,但是站在高处的单位会获得低处的视野,除此之外,任意一个远程单位在攻击高地的单位时,都有25%几率落空。

树木[编辑]

主条目:树木

树木也会阻挡视野,通过在他们之间的小间隔可以逃离敌人(俗称"绕树林"),当树木被砍下或摧毁时,他们就不再阻挡视野了。

白天和夜间视野[编辑]

大多数英雄在白天和夜晚的视野都会不同,通常来说,白天看到的视野会比夜晚的大。

英雄[编辑]

大多数英雄的白天视野为1800,夜间视野为800,也有几个例外,这对于在夜间抓人来说非常有效,因为英雄可以在不被察觉的情况下看到敌人。英雄可以通过装备Moon Shard icon.png 银月之晶获得400额外夜间视野来增加夜间视野,或将其吞噬永久获得200夜间视野。

以下是所有视野不是1800/800的英雄列表:

单位 白天 夜晚
Slark minimap icon.png 斯拉克 1800 1800
Night Stalker minimap icon.png 暗夜魔王 800 1800
Sniper minimap icon.png 狙击手 1800 1400
Batrider minimap icon.png 蝙蝠骑士 1200 800
Bounty Hunter minimap icon.png 赏金猎人 1800 1000

拥有增加视野技能的英雄:

英雄 白天视野 夜间视野
Luna minimap icon.png 露娜 1800 800/1050/1300/1550/18001
Lycan minimap icon.png 狼人 1800 800/18002
Winter Wyvern minimap icon.png 寒冬飞龙 1800 800/12003

1 露娜的夜间视野可以通过学习不同等级的 月之祝福来增加到1050/1300/1550/1800

2狼人的夜间视野在 变身期间会增加到1800

3 寒冬飞龙 严寒烧灼会增加到1200

拥有增加夜间视野天赋的英雄:

英雄 等级 天赋 升级后的夜间视野
Slardar minimap icon.png 斯拉达 20 +1000 1800
Spirit Breaker minimap icon.png 裂魂人 10 +600 1400
Winter Wyvern minimap icon.png 寒冬飞龙 15 +500 1300/17004

4 寒冬飞龙 严寒烧灼下的夜间视野加上天赋会增加到1700

建筑[编辑]

友方建筑会为他们的队伍共享视野,以下是所有建筑的视野范围:

建筑 白天视野 夜间视野 真实视域 攻击范围
圣坛 0 0 0
泉水 1800 1800 1200 1200
第1层防御塔 1900 800 700 700
第2层防御塔 1900 800 700 700
第3层防御塔 1900 800 700 700
第4层防御塔 1900 800 700 700
近战兵营 900 600 0
远程兵营 900 600 0
遗迹 2600 2600 900
雕像建筑 900 600 0

野怪和召唤单位[编辑]

大多数野怪和召唤单位在白天和夜晚都有800视野。

以下是一个没有800/800标准视野的野怪的召唤单位列表。

单位 白天 夜间
Roshan icon.png Roshan 1400 1400
Undying Zombie icon.png 不朽僵尸 1400 1400
Hill Troll Priest icon.png 丘陵巨魔牧师 1400 800
Visage Familiar icon.png 佣兽 390 390
Unknown Unit icon.png 冥魂大帝骷髅兵 800 600
Warlock Golem icon.png 地狱火 1800 1800
Brewmaster Earth icon.png 大地 1800 800
Nature's Prophet Treant icon.png 大树人 500 500
Unknown Unit icon.png 战鹰 600/700/800/900 600/700/800/900
Unknown Unit icon.png 星体游魂 400 400
Nature's Prophet Treant icon.png 树人 500 500
Necronomicon Archer icon.png 死灵射手 1300/1400/1500 800
Necronomicon Warrior icon.png 死灵战士 1300/1400/1500 800
Brewmaster Fire icon.png 烈火 1800 800
Lone Druid Spirit Bear icon.png 熊灵 1400 800
Invoker Forged Spirit icon.png 熔炉精灵 1200 800
Brewmaster Storm icon.png 狂风 1800 800
Kobold icon.png 狗头人 1400 800
Lycan Wolf icon.png 精灵狼 1200 800
Enigma Eidolon icon.png 精神体 1200 800
Unknown Unit icon.png 蛛网 0 0
Unknown Unit icon.png 蜘蛛寄生 700 700
Broodmother Spiderling icon.png 蜘蛛幼虫 700 700
Beastmaster Boar icon.png 豪猪 1400 800
Vhoul Assassin icon.png 豺狼人刺客 400 400
Ancient Rumblehide icon.png 远古岚肤兽 1400 800
Ancient Thunderhide icon.png 远古雷肤兽 1400 800
Unknown Unit icon.png 骷髅战士 800 600
Harpy Scout icon.png 鹰身女妖侦察者 1800 1800
Harpy Stormcrafter icon.png 鹰身女妖风暴巫师 1800 1800

视野种类[编辑]

空中视野[编辑]

空中视野能提供一片区域畅通无阻的视野,因此不会被树木和障碍物阻挡,也可以看到高地。

空中视野来源

注:暗夜魔王和光之守卫购买Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖后在夜晚和白天能获得畅通无阻的视野

地面视野[编辑]

也就是普通单位视野,标准视野,和英雄视野,这种视野,会被树木,其他障碍物,和地形阻挡,所有英雄默认下都有地面视野。

地面视野来源

共享视野[编辑]

有一些技能会为你的队伍共享敌方的视野,大多数这些技能会允许你看到敌人所看到的视野,也有几个只可以看到敌方英雄的模型。

共享视野来源
  • Thirst icon.png
    生命值阈限:25%
    在战争迷雾中提供敌方模型和小地图图标。
  • Track icon.png
    持续时间:30
    在战争迷雾中提供敌方模型和小地图图标。
  • Terrorize icon.png
    持续时间:5 (天赋 6)
    在战争迷雾中提供敌方模型和小地图图标。
  • Thunder Strike icon.png
    持续时间:6
    在战争迷雾中提供敌方模型和小地图图标。
  • Infest icon.png
    持续时间:直到噬魂鬼使用吞噬或者该单位/英雄死亡。
  • Life Drain icon.png
    持续时间:10
    在战争迷雾中提供敌方模型和小地图图标。
  • Static Link icon.png
    持续时间:8或连接断裂
  • Last Word icon.png
    持续时间:持续到debuff生效(最长4秒)。
  • Corrosive Haze icon.png
    持续时间:18
    在战争迷雾中提供敌方模型和小地图图标。
  • Assassinate icon.png
    持续时间:4
    视野会持续4秒,直到弹道击中,或者施法者取消施法。
  • Spectral Dagger icon.png
    持续时间:12
    会共享碰到他的英雄的视野,暗影之径本身会提供200空中视野
  • Charge of Darkness icon.png
    会共享目标的视野(只有模型)直到冲刺结束。
  • Snowball icon.png
    在战争迷雾中提供目标位置和小地图图标。

降低视野的技能[编辑]

这些技能会降低不同单位的视野。

降低视野的技能

视野与技能的相互作用[编辑]

通常,单位目标技能需要目标的视野,而点目标或无目标技能在没有视野时也能施放。施放后,技能通常在没有视野时也能生效,这里有一些例外。

以下技能需要目标的视野才能生效:

1需要Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖

2需要一个天赋 天赋

3当这些技能的当前目标死亡时,他们会选择新的目标。只选择可见敌人。

4拥有 多重施法时,只对可见敌人发出次要弹道。

版本历史[编辑]

版本
改动
  • 视野和战争迷雾现在是浮动的数值而非之前的固定数字(之前为 0, 64, 192, 320, 448, 576, 704, 800, 832, 960, 1088, 1216, 1344, 1472, 1600, 1728)
    • 此前如果你的视野在两个固定的数值之间,它会直接变为其中一个固定值。
  • 以下英雄现在会拥有标准的800夜间视野: 卓尔游侠,米拉娜,帕克,拉席克,魅惑魔女,远古冰魄,米波和树精卫士
  • 移除了未探测的战争迷雾

更新历史[编辑]

更新
描述
  • 为攻击和技能弹道测试性优化了战争迷雾

查看[编辑]