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谜团

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Globeicon.png
播放 “I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.”
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谜团
Enigma icon.png
Strength attribute symbol.png
19 + 2.4
Agility attribute symbol.png
14 + 1
Intelligence primary attribute symbol.png
20 + 3.4
等级 基础 1 15 25
生命值 200 580 1240 1720
回血加成 0% 13.57% 37.57% 54.71%
魔法值 75 315 879 1287
回魔加成 0% 40% 135.2% 203.2%
护甲 2 4.33 6.67 8.33
技能伤害 0% 1.43% 4.83% 7.26%
攻击频率 0.59 0.67 0.75 0.81
攻击力 22‒28 42‒48 89‒95 123‒129
魔法抗性 25% 27.25% 32.61% 36.43%
基础生命恢复 1.5
基础魔法恢复 0.9
移动速度 300
转身速率 0.5
视野 1800/800
攻击距离 500
弹道速度 900
攻击动作 0.4+0.77
基础攻击间隔 1.7
碰撞体积 24
0

谜团是一名智力型远程英雄。谜团使用技能撕碎敌人,拥有一支看起来无穷无尽的大军,他可怕的技能可以将整个队伍团结在自己的力量之下。由于技能可以产生小兵,谜团也是一名打野和推进的好手。

他的终极技能黑洞,用黑暗能量吞噬周围的区域并且控制困在其中的敌人,让他成为一定条件下毁天灭地的先手控制午夜凋零在一段时间内消耗区域内敌人的生命值,憎恶眩晕目标。他的招牌技能是恶魔转化,将一个小兵撕裂成三个由恶念构成的精神体,受谜团控制。反复几次成功的攻击后,精神体会再次分裂,并完全回复生命值。

介绍[编辑]

谜团 谜团 —— 世界的吞噬者
播放 "混沌捕捉了无数恒星的火花,那些光将会在我的毁灭之掌中消亡"
背景 谜团的背景正如同其名字一样,无人知晓。只有一些流传下来的故事和传说,但大多数都不可信。事实上,关于谜团的各种故事,都只是寥寥的描述,神秘无比:他是宇宙之力,世界的吞噬者。他是虚空中的存在,有时会以物质形态出现,其它时候则以非物质形态存在。他是同时存在于多个位面的生物。在有的传说中,他曾经是一个试图解开宇宙之谜的伟大炼金术士,但最后却因为自己的傲慢而受到诅咒。在其它传说中,他来自远古,是一种不可思议的重力生命体,是来自原始黑暗的扭曲声音,在宇宙中的第一丝光线诞生前就存在的深渊化身。还有更古老的传说,说他是第一颗崩塌的恒星,产生的黑洞变成了有知觉的复杂存在,他的动机无从得知,他的力量无法阻挡,他的存在就是毁灭之力本身。
配音: Jon St. John (台词)

技能[编辑]

憎恶
Malefice icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
将谜团的力量集中于一个目标,使它受到多次伤害并反复被眩晕。每2秒眩晕一次。
施法动作0.3+0.6
施法距离600
实例数量3 (Talent tree symbol.png 7)
实例间隔2
每次伤害30/50/70/90
每次眩晕时间0.25/0.5/0.75/1
憎恶持续时间4 (Talent tree symbol.png 12)
冷却时间 15 (Talent tree symbol.png 12.75)
魔法值 110/130/150/160
会被技能免疫状态格挡如果debuff在技能免疫之前施加并且没有被驱散,不会造成眩晕或伤害
特效
负面效果 Malefice能够被任何驱散所驱散
负面效果 Stunned能够被强驱散所驱散
奇特的重力将你的敌人核心进行拖拽,让他们动弹不得。

附录:

  • 施法时发生第一次实例,之后每2秒一次
  • 可以造成最多90/150/210/270(Talent tree symbol.png 210/350/490/630)点伤害(伤害减免前)
  • 在造成眩晕之前造成伤害
  • 多次憎恶实例不叠加,但是会刷新持续时间,保持第一次施法的实例间隔


精神体
Enigma Eidolon model.png
Enigma Eidolon icon.png
召唤单位
等级 1
持续时间 35
生命值 180/200/220/240
生命恢复速率 0.25
护甲 2/3/4/5
魔法抗性 50 %
攻击力 16/24/34/43‒24/32/42/51 (Talent tree symbol.png86/94/104/113‒94/102/112/121)
主动攻击距离 800
攻击距离 450
基础攻击间隔 1.5
攻击动作 0.4+0.77
弹道速度 900
移动速度 280/310/340/370
跟随距离 100
转身速率 0.5
碰撞体积 8
视野 1200800 ()
金钱 22‒36
经验值 12
模型缩放 0.75/0.8/0.85/0.9
附录 名字演变:
次级精神体
精神体
巨型精神体
恐怖精神体

恶魔转化
Demonic Conversion icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌方单位 / 友方单位
伤害类型
纯粹
(生命移除)
将一个普通单位转化成三个谜团自身的碎片。这些虚灵都由谜团控制,在反复经过几次成功的攻击后,虚灵会再次分裂,并完全回复生命值。
施法动作0.3+0.7
施法距离700
精神体数量3 (Talent tree symbol.png 11)
分裂所需攻击次数6
持续时间35
冷却时间 35 (Talent tree symbol.png 29.75)
魔法值 170
部份无视技能免疫可以对技能免疫友方单位使用
不能对技能免疫敌方单位使用
不会被破坏禁用精神体的分裂能力不会被破坏禁用
谜团具备将自身的形体吸入另一个维度的能力——随之产生的就是三个追猎肉体位面的暗黑虚灵。

附录:

  • 恶魔转化击杀目标单位,提供击杀金钱经验,或对友方单位使用时为一次反补
  • 攻击建筑或友方单位时不会计入分裂所需攻击次数中,但攻击守卫时会
    • 发出弹道时计算攻击,而不是击中时,因此,与攻击实际是否击中目标无关
    • 精神体在发出他们的第7次攻击时分裂,与该次攻击是否合法无关(比如是建筑)
  • 分裂时,精神体的生命值会被刷新,他们的持续时间不会被刷新
    • 但是,分裂的精神体持续时间会增加2秒
  • 精神体只能分裂一次,通过分裂生成的精神体不能继续分裂


午夜凋零
Midnight Pulse icon.png
技能属性
区域目标
影响目标
敌人
伤害类型
纯粹
使一块区域浸入暗共振中,对敌方单位造成他们基于最大生命值的伤害。
施法动作0.1+0
施法距离700
范围550
最大生命值伤害3%/3.75%/4.5%/5.25%
持续时间11
冷却时间 35 (Talent tree symbol.png 29.75)
魔法值 95/110/125/140
世界的一部分缓缓跌入虚空。

附录:

  • 午夜凋零每1秒造成一次伤害,施法后1秒开始,总共11次实例
  • 可以对受影响的单位造成最多33%/41.25%/49.5%/57.75%最大生命值的伤害(伤害减免前)
  • 午夜凋零多次施法互相完全独立生效
  • 施法时摧毁目标位置550范围内的树木


黑洞
Black Hole icon.png
影响目标
敌人
伤害类型
纯粹
召唤一个强引力漩涡吸住敌方单位。被黑洞影响的单位不能移动、攻击或施法。
施法动作0.3+0
施法距离275
最长吟唱时间4
效果范围420
每秒伤害50/100/150
冷却时间 200/180/160 (Talent tree symbol.png 170/153/136)
魔法值 275/325/375
可以用阿哈利姆神杖升级为黑洞增加一个当前等级的午夜凋零效果。
特效
负面效果 Black Hole Pull不能被驱散
谜团将毁灭的终极漩涡,具有毁天灭地力量的奇点进行引导,大地因此颤抖。

附录:

  • 受影响的单位逆时针螺旋旋转到中心,速度为30,总共移动120距离
    • 单位越靠近中心,他们被拉向中心的力量就越强,在最远距离时几乎没有拉力,只会旋转
  • 可以将受影响的单位拉动穿过不可通过的地形和树木而不摧毁他们
  • 拉动和控制由一个光环提供,有0.5秒粘滞时间,或持续到持续施法停止,取决于哪个更短
  • 每1秒造成一次伤害,施法后1秒开始,总共4次实例
  • 可以造成最多200/400/600(可以用阿哈利姆神杖升级 +12%/15%/18%/21%最大生命值)点伤害(伤害减免前)
  • Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖不会真的在使用黑洞时使用Midnight Pulse icon.png 午夜凋零,只是增加其伤害到黑洞中:
    • 额外伤害等于当前等级的午夜凋零,因此如果没有学习,黑洞不会造成为伤害
    • 额外伤害以单独的实例造成,与黑洞的伤害间隔相同,与黑洞的普通伤害一起总共8次实例
    • 额外伤害对整个黑洞范围造成,并且持续与黑洞相同的时间
    • 额外伤害与之前使用的午夜凋零叠加并造成纯粹伤害
    • 与午夜凋零技能不同,升级的凋零伤害会击中远古生物
    • 与午夜凋零不同,施法时不会摧毁区域内的树木
  • 施法时提供目标地点800范围的地面视野持续4秒


天赋[编辑]

英雄天赋
+8 Demonic Conversion icon.png 恶魔转化Enigma Eidolon icon.png 虚灵 25 +4 Malefice icon.png 憎恶触发次数
+70 Enigma Eidolon icon.png 虚灵体攻击力 20 +400 生命
+120 金钱/分 15 15% 冷却时间减少
+15% 魔法抗性 10 +25 移动速度
附录:
  • 魔法抗性天赋与其他魔法抗性来源乘法叠加。
  • 魔法抗性天赋将谜团的魔法抗性增加到36.25%。
  • 生命天赋增加最大生命值,并且保持当前生命值百分比。

推荐出装[编辑]

谜团/攻略

玩法[编辑]

定位: 控制 控制 打野 打野 先手 先手 推进 推进
复杂程度:

★★☆

玩法风格: A mystery worthy of his name, Enigma could only be described as a being of the void, a beast between planes. He draws aspects of himself from other dimensions, performing Demonic Conversions to summon numerous Eidolons. The ground darkens under a Midnight Pulse, and foes are stunned by the unseen force of Malefice as they try to flee its entropic effects. One legend has it that Enigma is actually the first collapsed star. This theory grows more plausible as Enigma begins to channel a cosmic singularity, pulling all except himself into the superdense center of his Black Hole.


音频[编辑]

历史[编辑]

装备[编辑]

花絮[编辑]

  • Many of Enigma's responses are references to Friedrich Nietzsche's works; the line, 播放 "I stare also into you." references a passage in Beyond Good and Evil, where it is stated that "And when you gaze long into an abyss the abyss also gazes into you".[1]
  • Enigma's rival line towards 虚空假面 虚空假面 播放 "Even time may fail in the face of gravity.'" is a reference to the time dilating effect of gravity.[2]
  • Many of Enigma's responses are also references to concepts in cosmology (the Big Bang, gravity wells, redshifts, and black holes) or particle physics (path integrals, universal constants).
  • In DotA, Enigma's hero name was Darchrow. In the transition to Dota 2, his name was removed, most likely to emphasize his hero title.
  • 谜团 谜团, 艾欧 艾欧, 光之守卫 光之守卫 and 混沌骑士 混沌骑士 together represent the four fundamental forces of the universe with Enigma representing the gravitational force. This is reflected in several of Enigma's responses to these heroes. 播放 "The Fundamentals unite."
  • The term "eidolon" comes from ancient greek literature, where it refers to a human-like phantom, the shade of one who died.

画廊[编辑]

引用[编辑]