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赏金猎人

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赏金猎人
Bounty Hunter icon.png
Strength attribute symbol.png
17 + 2.1
Agility primary attribute symbol.png
21 + 3
Intelligence attribute symbol.png
19 + 2
等级 基础 1 15 25
生命值 200 540 1120 1540
生命恢复速率 0.75 1.77 3.53 4.79
魔法值 75 284 592 812
魔法恢复速率 0.01 0.77 1.89 2.69
攻击力 24‒38 45‒59 87‒101 117‒131
护甲 3 6 12 16.29
技能伤害增强 0% 1.36% 3.36% 4.79%
每秒攻击次数 0.58 0.71 0.95 1.13
移动速度 315
转身速率 0.6
视野 1800/1000
攻击范围 150
弹道速度 瞬间
攻击动作 0.59+0.59
基础攻击间隔 1.7
魔法抗性 25%
碰撞体积 24
2

刚铎赏金猎人是一名善于捕猎、追踪和单杀的近战敏捷英雄。他的技能让他高效地游走gank暗影步,高机动性,可以让他悄无声息地接近没有戒心的敌人, 也可以让他及时逃离危险。隐身到处游走的他让敌人无时无刻不提心吊胆,即使他们有岗哨守卫。他可以通过忍术造成大量伤害,通过 投掷飞镖打断敌人的持续施法,通过追踪术来跟踪敌人的位置和行动。这些技能让他成为一名无情的ganker,一旦被他锁定于视野中,敌人绝无逃脱的可能。 赏金猎人游走,侦察,使用追踪术为团队带来关键击杀的同时给予队友额外的金钱奖励,让团队牢牢掌握经济优势,并让敌人无处藏身。

介绍[编辑]

赏金猎人 刚铎 —— 赏金猎人
播放 "不嫌生意难做,不嫌赏金太多"
定位: 逃生 逃生 / 爆发 爆发
背景: 关于赏金猎人刚铎,有很多真假难分的故事,唯一的共同点是,讲述这些故事的人都死了。在那些低语中,有的说他是被遗弃的杀人工具,只是为了生存而学习追踪术。另一种说法是他是战争中幸存的弃儿,被伟大的猎手索鲁克带走,并在阴暗的森林中教会他高超的猎人技巧。然而,另外一些人则相信他是贫民窟的捣蛋鬼,在一帮小偷扒手中混迹成人,擅长偷盗和误导。被刚铎追杀的人每次一提起他,恐惧就会剧增:他们说,那个追踪暴君伽夫多年,最后将其逼疯并杀死,割下其头颅拿走其权杖的人,就是刚铎。就是他,渗透进海西特反叛军营地,将传奇盗贼“白色海角”带回去接受审判。就是他,终结了猎手索鲁克的神话,让其为杀死王子的得力助手付出了代价。刚铎的传奇还在继续,每一个故事都比之前的更加不可思议,每一个猎物都比以前的更加难以捕杀。然而,只要出价够高,谁都无法躲开他;只要出价够高,即使是最强大的战士,想到刚铎,都会在阴影中颤抖。
配音: Michael Gregory (台词)

技能[编辑]

投掷飞镖
Shuriken Toss icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
向一名敌方单位掷出一枚致命的飞镖,对目标造成伤害和短暂眩晕。只要作用目标周围1200范围内存在被追踪术标记的单位,飞镖就能向其弹射。
施法动作0.3+0.43
施法距离400
被追踪单位弹射距离1200
伤害150/225/300/375
Stun Duration0.1
冷却时间 10
魔法值 120/130/140/150
可以用阿哈利姆神杖升级 Allows Shuriken Toss to bounce twice on each hero.
会被技能免疫状态格挡 击中技能免疫单位时停止弹射
会被林肯法球效果格挡 击中主目标或次目标时被林肯抵挡。如果被抵挡,将停止弹射
特效
负面效果 Stunned:能够被强驱散所驱散
尽管飞镖很小,但刚铎精确的瞄准可以带来致命伤害。

附录:

  • 飞镖飞行速度为1000。
  • 投掷飞镖可以被躲避
    • 被躲避时停止弹射。
  • 第一个目标无需被Track icon.png 追踪术就可以弹射。
  • 只能对目标弹射一次。


忍术
Jinada icon.png
技能属性
被动
影响目标
敌人
赏金猎人准备好他的下次攻击,造成致命一击并残废目标。
致命一击伤害150%/175%/200%/225%
移动速度减缓15%/20%/25%/30%
攻击速度减缓15/20/25/30
减速持续时间3
冷却时间 12/10/8/6 (Talent tree symbol.png 7/5/3/1)
幻象不可继承此效果 幻象的武器也有橙色光晕,但是既不会暴击也不会造成减速
特效
负面效果 减速效果:能够被任何驱散所驱散
对着他信赖的刀刃低语从索鲁克那里学来的魔法,刚铎瞄准对手的肌腱和关节下手,残废他们。

附录:

  • 冷却完毕时,赏金猎人的武器上有橙色光晕。


暗影步
Shadow Walk icon.png
技能属性
无目标
影响目标
自身 / 敌人
伤害类型
物理
赏金猎人进入隐身,并能够穿越其它单位,直到他攻击或使用技能。破隐一击会造成额外伤害。
施法动作0+0
渐隐时间1/0.75/0.5/0.25
额外伤害30/60/90/120
持续时间20/25/30/35
冷却时间 15
魔法值 65
特效
增益效果 暗影步:不能被驱散
当回忆起暴君伽夫被刺杀时的那个宫廷小丑,人们脑海中只能想起那舞动的暗影。

附录:

  • 渐隐时间内,赏金猎人可以使用技能,物品或做出攻击动作而不打破隐身。
    • 攻击附带暗影步的额外伤害。
  • 隐身状态在施法点结束后或攻击到达时消失。 丢失的攻击不会打破隐身状态。
  • 暗影步允许赏金猎人穿过其他单位,包括守卫,但不能穿过建筑物
  • 赏金猎人可以在不打破隐身状态的情况下拾起或丢下物品,或攻击物品。


追踪术
Track icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌方英雄
追踪一个敌方英雄,获得目标的真实视域,以及目标当前携带的金钱数额。被追踪者周围的友军获得移动速度提升。如果目标在被追踪期间死亡,赏金猎人和附近友方英雄都将获得一笔赏金。
施法动作0.3+0.43
施法距离1200
加速范围900
移动速度加成16%/18%/20%
自身金钱奖励150/250/350
友军金钱奖励40/80/120
持续时间30
冷却时间 4
魔法值 65
幻象可继承此效果 幻象会获得移动速度加成。
特效
增益效果 追踪效果:不能被驱散
负面效果 追踪术:能够被任何驱散所驱散
利用他高度敏锐的视觉和嗅觉,刚铎的袭击成功率很高。

附录:

  • 追踪术的debuff立刻施加在目标上,无论视觉效果如何。
  • 无论目标如何死亡,其死亡时附近的赏金猎人和友方单位均会获得额外金钱。
  • 追踪术可以对幻象Tempest Double icon.png 风暴双雄使用,但是不会在其死亡时获得额外金钱。
  • 友军只有处于被追踪的单位900范围内才能获得额外金钱。赏金猎人无论在哪里都会得到额外金钱。
  • 移动速度加成由目标产生的光环效果提供,所以会在离开影响区域后额外存在0.5秒。多个光环效果不叠加。
  • 如果Meepo minimap icon.png 米波们都被标记了,则在其死亡时每只米波都会提供额外金钱。
  • 视觉特效和追踪术的音效只对赏金猎人和其友军可见。然而,debuff对所有人可见。
  • 由敌人造成友军移动速度增加的视觉特效同样对所有人可见。
  • 移动速度加成的buff对中立生物有效,包括Roshan
  • 目标身上的debuff图标显示其当前的金钱。


建议出装[编辑]

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