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目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。

远古

来自Dota 2 Wiki
(重定向自远古生物
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这篇文章是关于远古单位类型的。想要查看其他定义,请看远古 (消歧义)

远古单位标签会使得一些技能对被标签的单位产生不一样的效果,也会使得一些技能对他们完全无效(比如不可对其使用),主要是一些会立即击杀目标的技能。

以下单位是远古生物:Ancient Black Dragon icon.png 远古黑龙Ancient Black Drake icon.png 远古黑蜉蝣Ancient Granite Golem icon.png 远古花岗石傀儡Ancient Rock Golem icon.png 远古岩石傀儡Ancient Thunderhide icon.png 远古雷肤兽Ancient Rumblehide icon.png 远古岚肤兽Ancient Prowler Shaman icon.png 远古萨满潜行者Ancient Prowler Acolyte icon.png 远古侍僧潜行者Roshan icon.png RoshanUnknown Unit icon.png 动物信使Unknown Unit icon.png 飞行信使Brewmaster Earth icon.png 大地Brewmaster Storm icon.png 狂风Brewmaster Fire icon.png 烈火Astral Spirit icon.png 星体游魂Visage Familiar icon.png 佣兽Warlock Golem icon.png 地狱火Tombstone icon.png 墓碑

技能相互作用[编辑]

如果一个技能对英雄的效果跟对小兵的效果不一样,那么他们对远古生物则会使用对小兵的效果。也就是说,如果对小兵的持续时间与对英雄的不同,那么对远古生物就会使用对小兵的持续时间。

不影响[编辑]

以下技能不能对被标签为远古的单位使用或影响他们。

以下技能默认不能对被标签为远古的单位使用,但是可以通过一些升级使得可以对其使用。

1 这些技能可以在拥有Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖后对远古使用或影响远古。

2 这些技能可以在选择相应天赋 天赋后对远古使用或影响远古。

附录:如果目标是一个被标签为远古单位的英雄级单位,那么这些技能仍然将他们视为英雄,神圣劝化和吞噬不能对他们使用,而魅惑会转为减速他们。

独特[编辑]

这些技能不会将被标签为远古的单位视为普通小兵。