远古单位标签会使得一些技能对被标签的单位产生不一样的效果,也会使得一些技能对他们完全无效(比如不可对其使用),主要是一些会立即击杀目标的技能。
以下单位是远古生物: 远古黑龙
技能相互作用
如果一个技能对英雄的效果跟对小兵的效果不一样,那么他们对远古生物则会使用对小兵的效果。也就是说,如果对小兵的持续时间与对英雄的不同,那么对远古生物就会使用对小兵的持续时间。
不影响
以下技能不能对被标签为远古的单位使用或影响他们。
Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value) Lua错误 在Module:SkillListLite的第74行:attempt to get length of field 'game' (a nil value)
1 可以在拥有 阿哈利姆神杖
2 可以在选择相应 天赋后对远古使用。仍然不能对英雄级单位使用。
3 可以在选择相应 天赋后对远古使用。仍然视英雄级单位为英雄。
独特
这些技能不会将被标签为远古的单位视为普通小兵。
- 对远古生物使用英雄的持续时间,而不使用小兵的持续时间
- 不会像对普通小兵使用一样缠绕敌方远古生物
- 不能对远古生物使用,远古生物可以正常受到伤害和减速的影响
- 不能对远古生物使用,可以跳跃到远古生物上并正常地对其造成伤害
- 在1级时不能对远古生物使用,在2级或3级时可以正常对其使用
- 不会像击中普通小兵一样立即击杀远古生物
- 不会影响/伤害敌方远古生物,影响/治疗友方远古生物
- 穿过远古生物时不会影响他们,固定时影响远古
- 穿过远古生物时不会影响他们,固定时影响远古
- 不能投掷远古生物,可以对远古生物使用并将单位对其投掷
|