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陈/旧的技能

来自Dota 2 Wiki
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旧的技能
 
 
 

神圣劝化 (7.20-7.22b)
Holy Persuasion icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌方单位 / 友军
陈控制住敌方小兵或者中立生物。若被劝化的目标拥有的生命值低于最小生命值,其生命值将会提升到最小生命值。

可对友军施放,将其传送到陈身边。对陈自身施放则陈控制的所有神圣劝化单位都会传送到他身边。若目标受到伤害将导致效果被驱散。
施法动作0.3+0.77
对敌人施法距离600 (天赋 800)
对友军施法距离全地图
最多单位数量1/2/3/4 (天赋 6/7/8/9)
最低基础生命值1000 (天赋 2000)
小兵移动速度加成10/15/20/25
最高小兵劝化等级4/5/6/6
传送延迟6
冷却: 15
魔法值: 70/90/110/130
阿哈利姆升级:神圣劝化可以对远古中立生物为目标,劝化数量上限与上帝之手等级相同。
特效
增益效果 Holy Persuasion不能被驱散
增益效果 Dominated:不能被驱散
增益效果 Test of Faith Teleport能够被任何驱散所驱散
尽管他们可能当不了骑士,陈将野兽们吸收入教会,就像他自己当年被改变信仰一样。

附录:

  • 对敌人使用:
    • 对目标施加基础驱散,移除buff和debuff
    • 在已经拥有最多数量时劝化一个新的小兵,最旧的被劝化小兵(包括远古生物)会死亡
    • 在已经拥有远古最多数量时劝化一个远古生物,最旧的被劝化远古生物会死亡
    • 没有人获得其击杀,因此没有人会获得其经验
    • 可以劝化任何低于给定等级的小兵,除了Roshan icon.png 肉山攻城单位英雄级单位
    • 当该单位的最大生命值低于最低生命值阈限时,其最大和当前生命值都会不同地增加
    • 当前生命值增加不计入治疗,将该单位的生命值设定到一个数值
    • 升级神圣劝化或选择最低生命升级天赋时不会进一步增加当前被劝化小兵的生命值
    • 完全回复小兵的魔法值
    • Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖升级后的神圣劝化可以根据 上帝之手的等级劝化1个远古生物
      远古生物也包含在最多允许单位中,因此不会使陈拥有更多的被劝化小兵
      可以在没有学习上帝之手时对远古生物使用,但没有效果,浪费魔法值和冷却
      天赋不会增加陈可以劝化的远古生物数量
  • 对友军使用时:
    • 选择友军时拥有全地图施法距离
    • 传送时躲避弹道
    • 只能传送由玩家控制的友方单位,不能传送线上小兵
    • 不能对无敌隐藏友军使用,但是在施法后他们变为无敌仍然可以传送他们
    • 传送位置基于传送时陈的位置,友军出现在他120距离处北边,东边,南边,或西边
    • 最先被传送的友军随机传送到北边,东边,南边,或西边,接下来的友军沿逆时针继续
    • 如果陈在buff过期时死亡,不会发生传送
    • 任意玩家(包括友军,不包括自身)或Roshan icon.png 肉山超过0点的伤害驱散其效果
    • 传送后对目标施加停止命令,打断持续施法技能和队列命令
    • 禁用帮助功能能阻止友方陈对自身使用该技能
    • 对自身使用时,所有受施法者控制的单位(不包括守卫和幻象)都会被传送到施法者
      与直接对一个友军传送不同,对自身使用会选择无敌和隐藏单位


神力恩泽 (7.22-7.22b)
幻象可继承此效果 会被破坏禁用 无视技能免疫
E
T
Divine Favor icon.png
技能属性
光环
影响目标
友军
光环提供生命恢复加成,所有生命回复效果增强一定百分比,并且提升英雄的攻击力。对劝化的非英雄单位提供双倍攻击力加成。
范围1200
生命恢复加成1/2/3/4
治疗加深8%/12%/16%/20%
攻击力加成4/8/12/16 (天赋 14/18/22/26)
自身小兵攻击力加成倍数2
光环延滞时间0.5
特效
增益效果 Divine Favor不能被驱散
增益效果 Divine Favor Aura:不能被驱散

附录:

  • 光环buff有0.5秒延滞时间
  • 治疗加深对生命恢复也有效
  • 在一分钟内可以恢复最多60/120/180/240点生命值,计算神力恩泽自身加深后为64.8/134.4/208.8/288点
  • 增加陈自身的非英雄单位8/16/24/32(天赋 28/36/44/52)点攻击力,视英雄级单位为小兵


神力恩泽 (7.22前)
Divine Favor icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
友军
提供生命恢复加成,所有生命回复效果增强一定百分比,并且攻击力提升。对非英雄目标提供的攻击力为三倍。
施法动作0.3+0.77
施法距离800 (天赋 1000)
生命恢复加成7/13/19/25
治疗加深25%
攻击力加成8/16/24/32
持续时间8/10/12/14
冷却: 26/24/22/20 (天赋: 19/17/15/13)
魔法值: 70/80/90/100
特效
增益效果 Divine Favor能够被任何驱散所驱散

附录:

  • 在整段持续时间内可以恢复最多56/130/228/350点生命值,计算神力恩泽自身加深后为70/162.5/285/437.5点
  • 治疗加深对生命恢复也有效
  • 对同一个目标再次使用神力恩泽不叠加,只刷新持续时间


赎罪 (7.20前)
Penitence icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌人
迫使一个敌方单位移动变慢,受到的攻击和技能伤害增加。
施法动作0.3+0.77
施法距离800 (天赋 1000)
移动速度减缓18%/24%/30%/36%
伤害加深18%/24%/30%/36%
持续时间5/6/7/8
冷却: 14/13/12/11
魔法值: 70
会被技能免疫状态格挡如果debuff在技能免疫之前施加并且没有被驱散,仍然会造成减速和伤害加深
会被林肯法球效果格挡施法时格挡
特效
负面效果 Penitence能够被任何驱散所驱散
尽管陈控制动物的能力还没有强到可以控制敌方英雄,不过还是可以用来考验他们的战斗意志。

附录:

  • 弹道的移动速度为2000


忠诚考验
Test of Faith icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌人 / 友军
伤害类型
纯粹
对一个敌方单位造成随机伤害来考验他的忠诚。对友方单位施放将随机治疗一定血量。对自己施放时总是治疗最大血量。
施法动作0.3+0.77
施法距离600 (天赋 800)
最低伤害50/100/150/200
最高伤害100/200/300/400
最低治疗25/50/75/100
最高治疗50/100/150/200
冷却: 16 (天赋: 6)
魔法值: 60/80/100/120
部份无视技能免疫不能对技能免疫敌人使用,可以对技能免疫友军使用
会被林肯法球效果格挡视觉上仍然会出现粒子效果
教会骑士所掌握的狂热魔法形式,不过大多数其他魔法师都认为没什么用。

附录:


神圣劝化 (7.07-7.19d)
Holy Persuasion icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌方单位 / 友军
陈控制住敌方小兵或者中立生物。若被劝化的目标拥有的生命值低于最小生命值,其生命值将会提升到最小生命值。

可对友军施放,将其传送回基地。对陈自身施放则陈控制的所有神圣劝化单位都会传送到他身边。
施法动作0.3+0.77
施法距离600 (天赋 800)
最多单位数量1/2/3/4 (天赋 5/6/7/8)
最低基础生命值700/800/900/1000 (天赋 1700/1800/1900/2000)
传送延迟6
冷却: 32/24/18/10
魔法值: 70/90/110/130
阿哈利姆升级:神圣劝化可以对远古中立生物为目标,劝化数量上限与上帝之手等级相同。
特效
增益效果 Holy Persuasion不能被驱散
增益效果 Dominated:不能被驱散
增益效果 Test of Faith Teleport能够被任何驱散所驱散
尽管他们可能当不了骑士,陈将野兽们吸收入教会,就像他自己当年被改变信仰一样。

附录:

  • 劝化时,对目标施加基础驱散,移除buff和debuff
  • 在已经拥有最多数量时劝化一个新的小兵,最旧的被劝化小兵(包括远古生物)会死亡
    • 在已经拥有远古最多数量时劝化一个远古生物,最旧的被劝化远古生物会死亡
    • 没有人获得其击杀,因此没有人会获得其经验
  • 当该单位的最大生命值低于最低生命值阈限时,其最大和当前生命值都会不同地增加
    • 当前生命值增加不计入治疗,将该单位的生命值设定到一个数值
  • 升级神圣劝化或选择最低生命升级天赋时不会进一步增加当前被劝化小兵的生命值
  • 完全回复小兵的魔法值
  • Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖升级后的神圣劝化可以根据 上帝之手的等级劝化1/2/3个远古生物
    • 远古生物也包含在最多允许单位中,因此不会使陈拥有更多的被劝化小兵
    • 可以在没有学习上帝之手时对远古生物使用,但没有效果,浪费魔法值和冷却
    • 天赋不会增加陈可以劝化的远古生物数量
  • 传送时,为该单位躲避弹道
  • 可以传送每一个不是建筑守卫的玩家控制的友方单位,这意味着AI控制的线上小兵不能被传送
  • 不能对无敌隐藏单位使用,但是在施法后他们变为无敌仍然可以传送他们
  • 每一个目标都有传送延迟,包括陈自己的小兵
  • 与描述不同,对陈使用会传送所有他控制的非英雄单位,不只是神圣劝化控制的单位
    • 这包括他拥有的所有召唤单位,或其他支配小兵,但是,不包括幻象
    • 与直接对一个单位传送使用不同,对自身使用会选择无敌或隐藏的单位
    • 传送位置基于传送时陈的位置,小兵出现在他120距离处北边,东边,南边,或西边
    • 这是用于传送的唯一四个点,当拥有超过4个单位时,他们会被移动到该点旁边最近的可寻路区域
    • 这些点不是随机选择的,他们会遵循一个固定规则,最先被传送的小兵总是出现在陈的北边,接下来的小兵沿逆时针继续


忠诚考验 (传送)
Test of Faith (Teleport) icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
友军
将一个友方单位传送至基地。非英雄单位将被立刻传送,英雄单位将延迟一段时间传送。如果对陈自身施放,所有通过神圣劝化控制的单位都将经过一定延迟后传送至他身边。
施法动作0.3+0.77
施法距离600
传送延迟6/5/4/3
冷却: 24
魔法值: 200
特效
增益效果 Test of Faith Teleport:能够被任何驱散所驱散

附录:

  • 传送时为目标躲避弹道
  • 也可以传送友方非英雄单位和线上小兵,但与友方英雄一样,不会被立即传送
  • 对自身非英雄单位使用时,他们会被立即传送,意味着自身的幻象会在延迟之后被传送
  • 对自身使用时,所有受陈控制的单位(除了幻象信使,和守卫)都会在延迟后向陈传送,不只是神圣劝化的小兵
    • 被传送单位的目标点是陈周围的一个小范围,因此陈不会在他们之间卡住
  • 不能对无敌隐藏单位使用,但当他们在施法后变为无敌或隐藏时可以传送
  • 与描述不同,对陈使用会传送所有受他控制的非英雄单位,而不只是由神圣劝化控制的单位
    • 这包括了他拥有的所有召唤单位,或任何其他被支配小兵,但是,不包括幻象
    • 与直接对一个单位传送不同,对自身施法也会选择无敌或隐藏的单位
    • 传送的位置基于施法时陈的位置,小兵出现在他北边,东边,南边,或西边120距离处
    • 这些是传送仅有的四个点,当拥有超过4个单位时,他们会被移动到最靠近这些点旁边可以通过的区域
    • 这些点不是随机选择的,遵循一个固定的模式,最先传送到陈的小兵总是传送到北边,接下来的小兵沿逆时针继续


神圣劝化 (6.15-7.06f)
Holy Persuasion icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌方单位
陈控制住敌方小兵或者中立生物。若被劝化的目标拥有的生命值低于最小生命值,其生命值将会提升到最小生命值。
施法动作0.3+0.6
施法距离800 (天赋 925)
最多劝化数量1/2/3/4 (天赋 3/4/5/6)
最小生命值700/800/900/1000 (天赋 1700/1800/1900/2000)
冷却: 10
魔法值: 100
阿哈利姆升级:神圣劝化可以对远古中立生物为目标,劝化数量上限与上帝之手等级相同。
特效
增益效果 Holy Persuasion能够被任何驱散所驱散
增益效果 Dominated不能被驱散
尽管他们可能当不了骑士,陈将野兽们吸收入教会,就像他自己当年被改变信仰一样。

附录:

  • Applies a basic dispel on the target which removes buffs and debuffs.
  • 如果达到劝化生物的数量上限后再劝化生物,最早劝化的单位(包括远古生物)将立即死亡。
    • 如果达到劝化远古生物的数量上限后再劝化远古生物,最早劝化的远古生物会死亡。
    • 死亡没有伤害来源,因此没有人会得到单位死亡的经验
  • 完全恢复生物的魔法值。如果生物的最大生命值低于给定最低生命值,其当前和最大生命值将会提升到此值。
  • 如果生命值等于或高于最小生命值,它将不会被治疗。
  • 升级此技能后在升级前劝化的单位并不会增加生命值。
  • 神圣劝化的buff只有显示状态的作用,驱散它只会移除buff图标。
  • Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖升级后的神圣劝化可以劝化与当前 上帝之手等级相同数量的远古生物。
    • 远古生物也算在允许劝化的数量里,因此陈不会因此劝化更多的生物。
    • 未学习上帝之手时劝化远古生物不会有任何效果,只会浪费魔法值和冷却时间。
    • 天赋不会增加陈可劝化的远古生物数量。


忠诚考验 (6.72前)
Test of Faith icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌人 / 友方英雄
伤害类型
纯粹
如果施放在敌人身上,会对敌人造成不定量的伤害。如果施放在友方英雄身上,会在一段时间后将其传送回本方基地。立即传送已被圣骑士劝化的单位。
施法动作0.3+0.77
施法距离600
最低伤害50/100/150/200
最高伤害100/200/300/400
传送延迟6/5/4/3
冷却: 24
魔法值: 175
部份无视技能免疫不能对技能免疫敌人使用。可以对技能免疫友军使用
特效
增益效果 Test Of Faith Teleport:不能被驱散
教会骑士所掌握的狂热魔法形式,不过大多数其他魔法师都认为没什么用。

附录:

  • 6.75中,传送技能从神圣劝化中分离并变为第五个技能,与忠诚考验一起升级
  • 也可以传送友方非英雄单位和线上小兵,但与友方英雄一样,不会被立即传送
  • 对自身非英雄单位使用时,他们会被立即传送
  • 自身的幻象被视为英雄,在延迟之后被传送


Battle Purge
会被林肯法球效果格挡 会被技能免疫状态格挡
W
G
Unknown icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌人 / 友军
Creates a shocking pain in the enemy's body, caused by holey energies. Slows the enemy's movement and attack speeds. Removes many buffs.
施法动作0.3+0.51
施法距离600
冷却: 13
魔法值: 85
特效
负面效果 Battle Purge:不能被驱散

附录:

  • 这个技能在6.15中被替换为 赎罪
  • 可以对友军和敌人使用,可以对无敌单位使用
  • 与描述不同,实际上总是减缓100%移动速度并降低100点攻击速度
  • 每7/3.5/2.33/1.75秒降低减速一次,总共1/2/3/4次,这是每级每次的减速:
    • 1级:10%
    • 2级:20%/10%
    • 3级:30%/20%/10%
    • 4级:40%/30%/20%/10%


Holy Light
会被林肯法球效果格挡 会被技能免疫状态格挡
Q
T
Unknown icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌人 / 友军
伤害类型
物理
A holy light that can heal a friendly unit or damage an enemy unit.
施法动作0.3+0.51
施法距离600
治疗125/250/375/500
伤害75/150/225/300
冷却: 10
魔法值: 105/120/135/150

附录:

  • 施法时立即造成伤害或治疗


Perdition
会被技能免疫状态格挡
E
E
Unknown icon.png
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
Chen's ranged attacks are punishing when he reinforces them with holy wrath. While active, adds damage based on Chen's maximum health.
施法距离600
自身最大生命值伤害3%/5%/7%/9%
冷却: 2.5
魔法值: 120

附录:

  • Perdition是一个独占攻效,与其他独占攻效不叠加
  • 以一个独立的伤害实例造成伤害,在攻击伤害之后造成
  • 弹道击中时检查陈的生命值


Divine Intervention
无视技能免疫
R
V
Unknown icon.png
技能属性
无目标
影响目标
友方英雄
Calls upon the mercy and wrath of Hextar, the God of war. The next friendly hero to die will be resurrected with half hitpoints and mana soon thereafter. The target also becomes invulnerable for a short duration.
施法动作0.3+0.51
范围全地图
重生延迟3
无敌持续时间5
冷却: 600/480/360
魔法值: 200/300/400
特效
增益效果 Divine Intervention:不能被驱散

附录:

  • 施法时,下一个死亡的友方英雄(包括陈自身)会在延迟后重生,与施法后过去的时间多少无关
  • 重生后,友军在接下来的5秒内是无敌
  • 在一个友军死亡后,这个技能的效果结束,下一个死亡的友军不会重生,需要一次新的施法


Critical Strike
幻象可继承此效果 无视技能免疫
E
C
Unknown icon.png
技能属性
被动
影响目标
敌人
Gives a chance to do more damage on an attack.
触发几率15%
致命一击伤害150%/200%/250%/300%
幻象可继承此效果红色数字表示在幻象伤害减少和护甲减免之前的致命一击数值

附录:


神圣劝化 (6.00前)
会被技能免疫状态格挡
R
Y
Unknown icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌方单位
Chen immediately persuades a number of enemy units within range to join the Sentinel.
施法动作0.3+0.51
施法距离800
范围1500
每次施法劝化的单位数量2/4/6
最多单位数量25
冷却: 120/90/60
魔法值: 250
特效
增益效果 Holy Persuasion:不能被驱散
尽管他们可能当不了骑士,陈将野兽们吸收入教会,就像他自己当年被改变信仰一样。

附录:

  • 范围以目标为中心,目标及其周围1/3/5个其他敌人被劝化