雕像建筑

出自Dota 2 Wiki
前往: 導覽搜尋
雕像建築
Filler Building Radiant 2 model.png
Filler Building Radiant 2 model.png
Filler Building Dire 1 model.png
Unknown Unit icon.pngUnknown Unit icon.png
建築
等級 1
生命值 1000
生命恢復速率 0
護甲 10
魔法抗性 0%
碰撞體積 96
視野 900600 (未知)
賞金 68
經驗值 0
技能 偷塔保護


主條目:建築

技能[編輯]

偷塔保護
Backdoor Protection icon.png
技能屬性
被動 / 靈氣
影響目標
自身
只要附近沒有敵方的小兵,建築所受的傷害就會有一定的減免,而且會快速恢復生命值。
搜索範圍(第2層防禦塔)900
搜索範圍(遺蹟)4000
每秒治療量90
傷害減免40%
受保護時對幻象的傷害減免75%
未受保護時對幻象的攻擊傷害減免60%
重新生效延遲15
光環延滯時間0.5
特效
增益效果 modifier_backdoor_protection不能被驅散。死亡仍存在。
增益效果 modifier_backdoor_protection_in_base不能被驅散。死亡仍存在。
增益效果 modifier_backdoor_protection_active不能被驅散。死亡仍存在。

附錄:

  • 所有除了第1層防禦塔的建築都擁有這個技能(儘管第1層防禦塔擁有對幻象的60%傷害減免)
  • 第2層防禦塔的搜索範圍為900並且以他們為中心,每一個都互相獨立
  • 基地建築的搜索範圍為4000並且以遺蹟為中心,意味著他們所有會同時失去保護
  • 檢測單位是基於光環的,如果在防禦塔/遺蹟的搜索範圍內有一個敵方線上小兵,就會失去保護
    • 光環效果有0.5秒延滯時間,因此總的重新生效延遲應為15.5秒
  • 受到保護時,建築會減少所有傷害來源40%傷害,減少幻象造成的75%傷害
    • 這意味著會包括技能傷害,而不只是攻擊,也包括幻象使用的技能
    • 未受保護時,建築會減少幻象攻擊(不包括他們的技能)造成的60%傷害
  • 如果受到偷塔保護的建築受到敵人的傷害,會立即開始返還治療
  • 每0.1秒治療9點生命值,相當於每秒90點生命值
    • 這意味著如果每秒能造成多於90點傷害(傷害減免後),受保護的建築就可能會被摧毀
  • 只會返還治療敵方單位造成的傷害,友軍造成的傷害不會返還治療