风行者
风行者 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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莱瑞蕾, the 风行者, is a 远程 智力 英雄 that uses powerful abilities in conjunction with her physical attack to take down enemies. Despite being an intelligence Hero, Windranger's playstyle resembles that of an 敏捷 Hero, due in large part to her skill set. Windranger is most often played as an offlane solo due to her escape, long range harass, and farm capability; however, she is quite versatile and can be fielded as a midlaner, roamer, lane support, or even a carry, if the game calls for it. She is famous for her immense utility and versatility.
介绍[编辑]
▶️ "If at first you don't succeed, stand closer, shoot again."
背景:
西部森林守护着无数的秘密。其中之一就是风灵特别眷顾的教子,森林中的弓箭大师莱瑞蕾。莱瑞蕾,世人称她为风行者,她的家人在她出生那夜的暴风雨中全部遇难——狂风摧毁了他们的房屋,一切都化为乌有。只有尚在襁褓中的新生儿在充满死亡和毁灭的废墟中幸存。暴风雨平静下来后,风灵注意到了这个在草丛中哭泣的幸运儿。风灵怜悯这个孩子,便将她吹起,落在邻近村庄的一户人家门前。在之后的岁月里,风灵偶尔回来查看这个孩子的生活,从远处看着她磨练自己的技艺。现在,经过多年的训练,风行者射出的箭矢百步穿杨。她迅捷的步伐让人难以看清,犹如背后有风相助。飓风般的箭矢将敌人消灭殆尽,风行者几乎已成为自然本身的力量。
配音:
Jen Taylor (台词)
技能[编辑]
技能属性
单位目标
单位目标
影响目标
敌人
敌人
将目标束缚在正对其后的一个敌方单位或树上。若目标后面没有其它敌方单位或树木,则眩晕时间减少至0.75秒。
附录:
- 束缚击的移动速度为1650
- 弹道搜索从施法时束缚击到目标后方46角度内的敌人或树木
- 这意味着当风行者在施法后闪烁走时,会根据施法位置绑住目标,而不是她新的位置
- 完整搜索区域像一个三角形,而575为三角形的高
- 因此,三角形的两边长度为624.66,而第三边的长度为488.15
- 束缚击总是比树木优先将单位作为次要目标
- 如果目标没有被束缚,只会被简单眩晕(使用默认Stunned debuff)
- 如果目标被束缚到一个单位上,他们两个都会被眩晕持续整段时间(使用Shackle Shot debuff)
- 即使当主要或次要单位死亡,或树木被提前摧毁时,眩晕仍然存在
- 当其中一个目标提前解除眩晕时,另一个的眩晕也仍然存在
- 在束缚到达之前主目标死亡时,仍然可以绑住次要单位并眩晕
- 眩晕时间增加天赋只影响成功的眩晕时间,失败的眩晕时间不会被增加
- 这里只显示10级天赋的冷却降低,25级天赋可以继续将冷却时间降低到10.5/9/7.5/6秒
- 只有25级天赋时将冷却时间降低到12/10.5/9/7.5秒
附录:
- 箭矢的移动速度为3000,到达最远距离需要0.87秒
- 箭矢可以对最远2725距离外的单位造成伤害(移动距离+伤害范围)
- 完整伤害在完整1秒持续施法后完成,每吟唱0.03秒增加其伤害5/8.33/11.67/15(
8.33/11.67/15/18.33)点
- 每当箭矢击中一个敌人时,其当前伤害就会被降低20%
- 这是一支完整持续施法箭矢在击中最多10个单位后造成的伤害(伤害减免前):
- 1级: 150 / 120 / 96 / 76.8 / 61.4 / 49.1 / 39.3 / 31.4 / 25.1 / 20.1
- 2级: 250 / 200 / 160 / 128 / 102.4 / 81.9 / 65.5 / 52.4 / 41.9 / 33.5
- 3级: 350 / 280 / 224 / 179.2 / 143.4 / 114.7 / 91.8 / 73.4 / 58.7 / 47
- 4级: 450 / 360 / 288 / 230.4 / 184.3 / 147.4 / 117.9 / 94.3 / 75.4 / 60.3
- 拥有强力击伤害天赋时造成的伤害:
- 1级: 250 / 200 / 160 / 128 / 102.4 / 81.9 / 65.5 / 52.4 / 41.9 / 33.5
- 2级: 350 / 280 / 224 / 179.2 / 143.4 / 114.7 / 91.8 / 73.4 / 58.7 / 47
- 3级: 450 / 360 / 288 / 230.4 / 184.3 / 147.4 / 117.9 / 94.3 / 75.4 / 60.3
- 4级: 550 / 440 / 352 / 281.6 / 225.3 / 180.2 / 144.2 / 115.4 / 92.3 / 73.8
- 箭矢在移动时提供400范围的空中视野,在最终位置处持续3.34秒
- 箭矢在移动中摧毁其周围75范围内的树木,击中树木不会降低其伤害
- 持续施法期间的拉弓音效只对友军可听
风行
技能属性
无目标
无目标
影响目标
自身 / 敌人
自身 / 敌人
提升移动速度并闪避一切物理攻击,同时降低周围敌人的移动速度。
施法动作:0+0
减速范围:325
闪避:100%
移动速度减缓:15%/20%/25%/30%
光环延滞时间:2.5
持续时间:3/4/5/6
特效
莱瑞蕾运用疾风之力抵御来临的攻击。
附录:
- 集中火力的施法距离总是等于施法者的攻击距离
- 但是,这不包括在 飓风长戟
激活时的无限距离
- 但是,这不包括在 飓风长戟
- 施法时集中火力对风行者发出攻击目标的命令
- 集中火力允许风行者在攻击集中火力目标时移动
- 只要风行者在范围内就会自动攻击集中火力的目标,除非她发出了一个不是移动或攻击的命令
- 自动攻击可以在发出停止或固守原位命令时暂停,暂停后,移动时不再对目标进行攻击
- 继续自动攻击需要发出一个新的攻击命令
- 风行者可以在不损失对集中火力目标的buff下切换攻击目标
- 切换攻击目标时,攻击速度和攻击力会在开始攻击时作出调整
- 对多个目标使用集中火力只会获得对最后施法目标的攻击速度和攻击力降低
- 集中火力在风行者死亡时提前结束,但在目标死亡时仍然存在
天赋[编辑]
最近改动[编辑]
主条目:风行者/改动日志
没有结果
推荐出装[编辑]
玩法[编辑]
定位: | 核心 辅助 控制 逃生 爆发 |
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复杂程度: | ★★☆ |
玩法风格: | Born in the midst of a ruinous tempest, Lyralei has always been one with the elemental wind. Swift of foot, and true of aim, she Windruns across the battlefield, avoiding attacks as she charges a Powershot to pierce foes from afar. Armed with both quiver and rope, the Windranger binds enemies together with a handy Shackleshot. Honing her concentration, Lyralei launches a relentless sequence of arrows, Focus Firing on a single target until it resembles little more than an oversized pincushion. |
音频[编辑]
历史[编辑]
装备[编辑]
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花絮[编辑]
- In DotA, Windranger was known as Alleria, the Windrunner. Alleria Windrunner is a character from the Warcraft universe. In the 2013年11月21日更新, her name was changed to "Windranger", likely to avoid trademark issues with Blizzard.
- Windranger's current name, Lyralei, is a partial anagram of Alleria (one of the A's was replaced with the Y).