你现在尚未登录,许多功能可能无法正常使用,若已有账号,请登录,若没有,请先注册Twitch账号
目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下雪球过程中还有没有debuff吧。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下雪球过程中还有没有debuff吧。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。

Gamepedia was upgraded to MediaWiki version 1.31 on Wednesday November 14th. To learn more about the upgrade and its effects click here.

食人魔魔法师

来自Dota 2 Wiki
跳转至: 导航搜索
要找那几个中立野怪,查看食​​人魔阵营
食人魔魔法师
Ogre Magi icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
25 + 3.5
14 + 1.55
15 + 2
等级 基础 1 15 25
生命值 200 650 1532 2162
回血加成 0% 13.75% 40.7% 59.95%
魔法抗性 25% 25.9% 27.58% 28.78%
魔法值 75 300 720 1020
回魔加成 0% 33.75% 96.75% 141.75%
技能伤害 0% 1.31% 3.76% 5.51%
护甲 6 8.24 11.71 14.19
攻击频率 0.59 0.67 0.8 0.89
移速加成 0% 0.7% 1.79% 2.56%
攻击力 43‒49 58‒64 86‒92 106‒112
基础生命恢复 4.75
基础魔法恢复 0.9
移动速度 285
转身速率 0.6
视野 1800/800
攻击距离 150
弹道速度 瞬间
攻击动作 0.3+0.3
基础攻击间隔 1.7
碰撞体积 24
碎片类型 默认

阿格隆·碎石者食人魔魔法师,是一个近战智力英雄,因其随机的极致爆裂伤害和对智力英雄来说很高的生命值而出名。他有优秀的初始属性,并且属性成长在游戏中也算拔尖。他的初始力量很高,力量成长是目前智力英雄中最高的。依靠他的初始高护甲和高生命回复速率,食人魔魔法师在游戏早期很难被杀死。他是一个强力的Ganker控制,首先以引燃减速敌人,再以火焰爆轰消灭对手。游戏后期他的嗜血术有概率能极大地增加己方carry的伤害。如果你足够熟练的话,他的大招多重施法给予他多次释放法术的机会,有概率造成极大的伤害。食人魔魔法师是一个强大的控制,只需要一点运气来释放他的多重施法。

简介[编辑]

Ogre Magi minimap icon.png 阿格隆·碎石者 —— 食人魔魔法师
播放 "Once is not enough!" "It's just as high as we can count."
普通食人魔的愚蠢正是一句俗话“蠢的像一袋石头一样”所形容的。在自然状况下,一只食人魔完全没有能力做任何事或下决定。他们不仅邋遢至极,有时一只食人魔还会发现自己吃完一头动物后居然被困在它的皮囊里。食人魔并非社会性生物,经常有人发现他们大岩石或者树桩亲昵的依偎在一起,显然是将这些东西错认成了他们的同类(这也许可以解释食人魔的低繁殖率)。然而,每一世代的食人魔中,都会诞生一只双头的食人魔魔法师,一出生就会立刻被授予传统名字:阿格隆·碎石者,这个名字属于它们种族历史上第一个以及或许是每一世代中唯一有智慧的食人魔。有两个脑袋的食人魔魔法师发现他可以比其他只有一个脑袋的生物更高效的行事。尽管食人魔魔法师无法赢得任何辩论(即使和它自己),但它天生就属于傻人有傻福,这命运中的意外收获让这个无法供养自己的种族在敌人的威胁和恶劣的天气下能繁荣起来。就好像是幸运女神对这个平均智商低下的种族的特别眷顾一样,她赐予了他们食人魔法师。她还能怎样呢?真是可怜的家伙们。
配音:

技能[编辑]

火焰爆轰
Fireblast icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
以一波火焰轰击一个敌方单位,造成伤害并使目标眩晕。
施法动作0.45+0.53
施法距离475 (天赋 575)
多重施法间隔0.5
伤害60/120/180/240 (天赋 335/395/455/515)
眩晕时间1.5
冷却: 12
魔法值: 75/85/95/105
会被林肯法球效果格挡格挡时,结束多重施法,无论被格挡的是初始施法还是多重施法
特效
增益效果 Fireblast Multicast:不能被驱散
负面效果 Stunned能够被强驱散所驱散
食人魔魔法师很容易就能被逗乐,玩火就能玩上几个小时。

附录:

  • 多重施法时,火焰爆轰以0.5秒间隔多次击中同一个目标
  • 这是多重施法时每级火焰爆轰造成的伤害(伤害减免前)和眩晕时间:
    • 2x多重施法:120/240/360/480(天赋 670/790/910/1030)点伤害,2秒眩晕
    • 3x多重施法:180/360/540/720(天赋 1005/1185/1365/1545)点伤害,2.5秒眩晕
    • 4x多重施法:240/480/720/960(天赋 1340/1580/1820/2060)点伤害,3秒眩晕
  • 这是每级 多重施法时每级火焰爆轰的冷却时间:
    • 多重施法1级:10秒冷却
    • 多重施法2级:8秒冷却
    • 多重施法3级:6秒冷却
  • 每次爆轰先造成伤害,再施加debuff


引燃
Ignite icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
使目标浸透在挥发性化学物质中,导致其瞬间被火焰吞噬。目标处在极度痛苦之中,受到伤害并且移动缓慢。
施法动作0.45+0.43
施法距离700 (天赋 800)
多重施法范围1400
效果范围0
多重施法间隔0.5
每秒伤害26/34/42/50
移动速度减缓20%/22%/24%/26%
持续时间5/6/7/8
冷却: 15
魔法值: 90
部份无视技能免疫不能对技能免疫单位使用。当弹道向一个技能免疫单位发射时,仍然会影响范围内的其他单位。如果debuff在技能免疫之前施加并且没有被驱散,仍然会造成减速和伤害
部分效果无视林肯法球只有主要或多重施法目标完全格挡,击中时格挡,不会结束多重施法
特效
增益效果 Ignite Multicast:不能被驱散
负面效果 Ignite能够被任何驱散所驱散
准备好!

附录:

  • 选择目标必须以一个敌方单位为中心
  • 引燃的移动速度为1000
  • 躲避弹道完全无效化此效果,包括区域减速和伤害
  • 多重施法时,以0.5秒间隔对食人魔魔法师1400范围内的随机敌人或中立单位发出引燃弹道
    • 他们移动的速度与原来的一样并且也可以被躲避
    • 不能对隐身单位或处于战争迷雾中的单位发出
    • 优先选择没有Ignite debuff的单位
    • 可以击中同一个单位多次
  • Ignite debuff不与自身叠加,对同一个目标的多次施法刷新debuff
  • 每级 多重施法增加引燃150施法距离和150影响区域
    • 因此总的施法距离为700/850/1000/1150(天赋 800/950/1100/1250),范围为0/150/300/450
  • 每1秒造成一次伤害,施加debuff后1秒开始,总共5/6/7/8次伤害实例
  • 可以对同一个目标造成最多130/204/294/400点伤害(伤害减免前)


嗜血术
Bloodlust icon.png
影响目标
友军
激起一个友方单位的狂暴,增加其移动和攻击速度。可以对防御塔施放。
施法动作0.45+0.67
施法距离600 (天赋 700)
多重施法范围575
移动速度加成10%/12%/14%/16%
队友攻击速度加成30/40/50/60 (天赋 70/80/90/100)
自身攻击速度加成30/50/70/90 (天赋 70/90/110/130)
持续时间30
冷却: 20
魔法值: 65
特效
增益效果 Bloodlust能够被任何驱散所驱散
增益效果 Bloodlust Autocast:不能被驱散
“跑来跑去可没有打人爽……太无聊了。”

附录:

  • 与视觉效果无关,施法时立即对目标施加buff,弹道只有视觉效果
  • 多重施法时,立即对范围内随机友军施加Bloodlust buff
  • 在持续时间内使目标的模型大小增加25%,对其碰撞体积没有影响
  • 可以设置为自动施法
    • 自动施法时,食人魔魔法师自动对最近没有Bloodlust buff的友方英雄使用该技能
    • 这包括英雄的复制体,英雄级单位,但不包括幻象
    • 不会自动对线上小兵技能免疫的英雄级单位和其他友方或自身的召唤单位使用
    • 打断食人魔魔法师当前的命令并使他忘记队列命令,但是在吟唱一个技能时不会发生


多重施法
Multicast icon.png
技能属性
被动
影响目标
自身
使食人魔魔法师可以迅速施法,并提升法术的效力。有一定概率在一次施法中多次施放同一法术。
火焰爆轰的冷却时间减少。
引燃获得作用于范围内所有敌人的效果,并且施法距离增加,使用时有几率随机对附近敌人施放。
嗜血术的冷却时间降低,并使其有一定几率同时对食人魔魔法师附近的随机友军单位释放。
火焰爆轰冷却降低2/4/6
引燃多重施法范围1400
引燃效果范围增加150/300/450
引燃施法距离增加150/300/450
嗜血术多重施法范围575
嗜血术冷却降低5/10/15
2x多重施法几率60%/60%/60%
3x多重施法几率0%/30%/30%
4x多重施法几率0%/0%/15%
阿哈利姆升级:获得未精通的火焰爆轰技能。
部分效果会被破坏禁用只禁用多重施法部分。冷却,距离和范围更改不会被禁用
尽管很大程度上受到智商的制约,食人魔魔法师仍能依靠纯熟的技巧在战斗中取胜。

附录:

  • 技能的冷却更改会反映在该技能的描述中,但是其他效果不会
  • 当同一次施法触发了多次多重施法时,较高数值的拥有优先级
    • 这意味着他们的触发几率互相完全独立,但他们的效果不叠加
  • 满级时,4x多重施法有15%几率;3x多重施法有25.5%几率;2x多重施法有35.7%几率。触发多重施法的总几率为76.2%,没有触发的总几率为23.8%


未精通的火焰爆轰
Unrefined Fireblast icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
以一波火焰轰击一个敌方单位,造成伤害并使目标眩晕。魔法消耗为食人魔魔法师当前魔法的60%。
施法动作0.45+0.53
施法距离475 (天赋 575)
多重施法间隔0.5
伤害275 (天赋 575)
眩晕时间1.5
冷却: 6
魔法值: 当前魔法值的60%
会被林肯法球效果格挡格挡时,结束多重施法,无论被格挡的是初始施法还是多重施法
特效
增益效果 Fireblast Multicast:不能被驱散
负面效果 Stunned能够被强驱散所驱散
食人魔魔法师关于“谁先施法”的自我争论最后用同时施法解决了。

附录:

  • 不需要学习 多重施法解锁,获得阿哈利姆神杖即可
  • 食人魔魔法师使用该技能永远不会缺少魔法,因为其总是消耗他60%当前魔法值(向下取整)
  • 描述会显示此时的魔法消耗并随时在鼠标移动到技能图标时更新
  • 多重施法时,未精通的火焰爆轰以0.5秒间隔多次击中同一个目标
  • 这是多重施法时每级未精通的火焰爆轰造成的伤害(伤害减免前)和眩晕时间:
    • 2x多重施法:550点伤害,2秒眩晕
    • 3x多重施法:825点伤害,2.5秒眩晕
    • 4x多重施法:1100点伤害,3秒眩晕
  • 每次爆轰先造成伤害,再施加debuff


天赋[编辑]

英雄天赋
+275 火焰爆轰伤害25+90 移动速度
+40 嗜血术攻速加成20+40 Strength attribute symbol.png力量
+300 生命15+90 攻击力
+100 施法距离10+90 金钱/分
附录:
  • 生命天赋增加最大生命值,并且保持当前生命值百分比。

推荐出装[编辑]

食人魔魔法师/攻略

玩法[编辑]

定位: 辅助 辅助 爆发 爆发 控制 控制 耐久 耐久 先手 先手
复杂程度: ★☆☆
玩法风格: Ogres were not known for their intelligence. Thankfully, a two-headed ogre is born once every generation, a blessed individual whose combined brainpower puts him on par with the dullest of single-headed creatures. Dubbed Aggron Stonebreak, the Ogre Magi bats orbs of flame to Ignite his playthings, then chases after them in a frenzied Bloodlust. What he lacks in wits, he makes up for with luck. The Ogre Magi possesses an innate chance to Multicast his spells, allowing him to quash enemies by doubling, tripling, even quadrupling the damage from a simple Fireblast.


音频[编辑]

历史[编辑]

装备[编辑]

花絮[编辑]

画廊[编辑]