马格纳斯/旧的技能

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旧的技能
 
 
 

震荡波 (7.20前)
Shockwave icon.png
技能属性
点目标
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
马格纳斯放出一道能量波,对一条直线上的敌方单位造成伤害。
施法动作0.3+1.2
施法距离1150 (可以用阿哈利姆神杖升级 1725)
波的长度1150 (可以用阿哈利姆神杖升级 1725)
波的范围150
伤害90/160/230/300 (天赋 165/235/305/375)
移动速度减缓0% (可以用阿哈利姆神杖升级 60%)
减速时间0 (可以用阿哈利姆神杖升级 2)
冷却: 10/9/8/7
魔法值: 90
阿哈利姆升级:提升行进距离和速度,并且震荡波可以回归。回归时对单位造成减速,但是对普通单位造成半额伤害。
特效
负面效果 Shockwave能够被任何驱散所驱散
杰尔拉克山体并不稳定,马格纳斯已经学会如何将山体里的回响引导出来。

附录:

  • 震荡波的移动速度为1050(可以用阿哈利姆神杖升级 1700),需要1.095(可以用阿哈利姆神杖升级 1.015)到达最远距离
  • 最远可以击中1300(可以用阿哈利姆神杖升级 1875)距离外的单位(移动长度 + 范围)
  • 开始施法时播放一个初始音效和粒子效果
  • 升级后,震荡波会返回施法者施法的位置,而不是施法者当前或返回时的位置
    • 返回的震荡波像是一次额外的施法,由隐藏的傀儡使用,因此在尖端处的敌人可能只会被击中一次
    • 这是因为震荡波不会击中施法者身后的单位,因此在返回时不会击中最远距离外150距离处的单位
    • 另一方面,原施法位置后150距离处的单位会被击中
    • 在返回途中,震荡波可以第二次击中之前已经被击中的敌人,减速只在返回时施加
    • 英雄级单位视为小兵,返回时对他们造成45/80/115/150(天赋 82.5/117.5/152.5/187.5)点伤害
    • 返回的震荡波先施加debuff,再造成伤害


授予力量 (6.67前)
Empower icon.png
影响目标
友军
提升一个友方单位的基础攻击力。
施法动作0.3+0.6
施法距离500
攻击力加成15%/30%/45%/60%
持续时间30
冷却: 7
魔法值: 30
特效
增益效果 授予力量:能够被任何驱散所驱散
随着一声怒吼,马格纳斯展示了他真正的力量。

附录:

  • 只增加基础攻击力和该单位主属性提供的额外攻击力,不增加额外攻击力
  • 只在施法时检查一次该单位的当前主要攻击力,因此当攻击力发生变化时,额外攻击力不会作出调整
  • 可以设置为自动施法
    • 自动施法时,马格纳斯会自动对500范围内正在攻击的一个友方单位
    • 自动施法会打断马格纳斯当前的命令并且使下一个队列命令失效
    • 持续施法时不会施法


巨力挥击
幻象不可继承此效果 无视技能免疫
E
T
Unknown icon.png
技能属性
被动
影响目标
敌人
伤害类型
物理
半人猛犸的长矛划出一道弧线,对范围内的所有敌方地面单位造成伤害。第一攻击目标受到全额伤害,其余目标受到较少伤害。
分裂范围250
分裂伤害12%/25%/37%/50%

附录:

  • 分裂对马格纳斯前方一个圆形区域造成伤害
  • 与所有分裂一样,巨力挥击与Battle Fury icon.png 狂战斧叠加


Thorns Aura
幻象可继承此效果 会被破坏禁用 无视技能免疫
E
E
Unknown icon.png
技能属性
光环
影响目标
友军 / 敌人
An aura that gives friendly nearby units a damage shield, which returns a percentage of melee attacker's damage back to it
范围300
伤害反弹10/20/30/40%
光环延滞时间0.5
特效
增益效果 Thorns Aura Effect:不能被驱散

附录:


Frost Arrows
Frost Arrows icon.png
影响目标
敌人
伤害类型
物理
Add a cold effect to each attack, slowing down the attack and the movement of the selected enemy unit..
施法距离700
额外伤害5/10/15
移动速度减缓30%/50%/70%
攻击速度降低30/50/70
对英雄减速时间6
冷却: 0
魔法值: 11
会被技能免疫状态格挡如果debuff在技能免疫之前施加并且没有被驱散,仍然会造成减速
特效
负面效果 Frost Arrows:能够被任何驱散所驱散

附录:

  • 该技能是属于马格纳斯的,当时是一个远程英雄,但在马格纳斯经历了一次概念重做之后就被移除了
  • 箭矢的移动速度为1500,马格纳斯的弹道速度增加600
  • 多次施法的减速不叠加,只刷新持续时间
  • 攻击先施加debuff,再造成其自身的伤害


Stampede
会被技能免疫状态格挡
T
T
March of the Machines icon.png
技能属性
点目标 / 持续施法
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
Calls waves of Goblin Sappers to explode upon their enemies. Last 15 seconds
施法距离500
地精工兵生成半径1000
地精工兵碰撞范围55
地精工兵爆炸范围275
地精工兵爆炸伤害100/150/200
生成持续时间15
冷却: 180
魔法值: 200
会被技能免疫状态格挡地精工兵不会碰撞技能免疫敌人

附录:

  • 地精以400的速度移动,总共向前移动2000距离,移动整段距离需要5秒
  • 1000的生成范围以施法点为中心并且位置不变,而不是马格纳斯的位置
  • 生成区域一条2000长度的直线,其中心为目标施法点后的1000距离处
  • 因此总的受影响区域是一个正方形,边长为2000
  • 地精以0.3333的间隔在直线的随机位置生成,每秒总共3个地精,总共360个
  • 直线超过地图边界的部分不会生成地精
  • 地精55范围内有敌人时,地精会对它周围275范围内造成伤害然后消失
  • 如果一个落单的敌人在整段持续时间内都站在区域内,他会受到平均2844/4266/5688点伤害(减免前)
  • 如果每一次爆炸都能击中一个单体目标,会造成最多36000/54000/72000点伤害(减免前)
  • 施法时的音效对敌人不可听,而惊吓音效可听
  • 对敌方单位和建筑造成伤害