骷髅王/改动日志

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改动日志
 
 

版本历史[编辑]

版本
改动
  • 基础Intelligence attribute symbol.png智力从13点增加到18点
  • 吸血光环现在能影响远程友方单位,而不只是影响近战
  • 移除 致命一击的主动技能
  • 重生
    • 减速从30%增加到50%
    • 减速范围从700增加到900
殊死一搏:
被动给予骷髅王致命一击几率,主动使用时能使你暂时从敌方英雄身上偷取生命值。当这一技能被作为主动技能是,被动效果暂时失效
被动致命一击几率: 15%
被动致命一击伤害: 125%/175%/225%/275%
最大生命值吸取: 20% (生命移除,不致死)
吸取时间: 7
施法距离: 550
冷却时间: 25
魔法消耗: 30
注意: 不影响目标或骷髅王的最大生命值,只是临时吸取基于目标最大生命值的生命值,然后返还
  • 重生
    • 现在也会降低降低30点攻击速度
    • 现在会在重生开始时减速,而不是结束后
  • 重生
    • 减速时间从3秒增加到4秒
    • 冷却从300/220/140秒降低到260/160/60秒
  • 碰撞体积从12增加到24
  • 碰撞体积从24降低到12
  • 重生
    • 现在会在复活时在700范围内产生3秒的30%移动速度减缓(施加一个debuff)
    • 延迟从5/4.5/4秒降低到3秒
旧的
每1秒造成30/45/60/75点伤害,持续4秒(总伤害: 130/180/240/300)
新的
击中时造成50/100/150/200点伤害,随后每秒造成15/30/40/50点伤害,眩晕结束时开始,持续2秒(总伤害: 80/160/230/300)
  • 重生
    • 现在会在计分板上显示剩下的冷却
    • 现在总是在重生时自动选择骷髅王
旧的 冥火爆击:
向目标投掷一个火球,对其造成伤害和眩晕
伤害: 100/150/200/250
眩晕时间: 2
冷却时间: 8
魔法消耗: 140
新的Hellfire Blast icon.png 冥火爆击:
向目标投掷一个火球,造成眩晕,随后造成持续伤害和减速
持续伤害: 30/45/60/75
眩晕时间: 2
移动速度减缓: 15%
减速时间: 2
冷却时间: 8
魔法消耗: 140
注意: 持续伤害总共持续4秒(总伤害: 130/180/240/300)。先眩晕目标2秒,然后减速2秒
  • 吸血光环的范围从600增加到900
  • 重生的魔法消耗从100/150/200点平衡到每级100点
  • 施法动作从0.51降低到0.35
  • 基础护甲从0点增加到1点(总护甲现在为2.82点)
  • 重生的冷却从300/240/190点降低到300/220/140点
  • 冥火爆击的伤害从125/175/225/300点降低到100/150/200/250点
  • 重生的魔法消耗从100/200/300点平衡到100/150/200点
  • 重生的魔法消耗从0点增加到100点
  • 攻击点从1降低到0.56 (之前的数值是约值)

更新历史[编辑]

更新
描述
  • 死亡时购买一个物品不再将其放进主物品栏中,修复了在拥有不朽盾或作为Skeleton King minimap icon.png 骷髅王时死亡期间购买物品并且取得物品的Bug
  • 修复了重生时丢失视野的Bug
  • 修复了 重生会在拥有不朽盾时不先触发的Bug