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目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。

魂之灵瓮/改动日志

来自Dota 2 Wiki
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改动日志
 

版本历史[编辑]

版本
改动
  • 灵魂释放
    • 敌人治疗降低从70%降低到60%
    • 每秒当前生命值伤害从5%降低到4%
  • 移动速度加成从固定20点改为6%
  • 魔法恢复加成从1点增加到1.5点
  • 灵魂释放
    • 不再被对自身造成的伤害驱散
    • 不再对目标友军施加20%治疗加深
    • 不再在固定生命恢复之外,治疗友军1%当前生命值
    • 对敌人每秒伤害从20点增加到25点
  • 灵魂释放
    • 基于当前生命值的伤害现在为魔法伤害,而不是生命移除
    • [佚] 固定值伤害和基于当前生命值的伤害现在在一个伤害实例中一起造成
    • 每秒当前生命值伤害从3%增加到4.5%
  • 图纸的价格从600增加到750(总价格从2825增加到2975)
  • 加入游戏

更新历史[编辑]

更新
描述
  • 修复了魂之灵瓮的粒子效果在buff/debuff被驱散时不会消失的bug
  • 修复了魂之灵瓮的当前生命值治疗穿过 冰晶爆轰的bug
  • 修复了魂之灵瓮的当前生命值伤害穿过多个伤害格挡的bug[?]