你现在尚未登录,许多功能可能无法正常使用,若已有账号,请登录,若没有,请先注册Twitch账号

魅惑魔女

来自Dota 2 Wiki
跳转至: 导航搜索
英雄   攻略   克制   装备   相关饰品   台词   音效   背景故事   旧的技能   改动日志  
魅惑魔女
Enchantress icon.png
Strength attribute symbol.png
16 + 1.3
Agility attribute symbol.png
19 + 1.8
Intelligence primary attribute symbol.png
21 + 3.1
等级 基础 1 15 25
生命值 200 520 880 1140
回血加成 0% 11.43% 24.43% 33.71%
魔法值 75 327 843 1215
回魔加成 0% 42% 128.8% 190.8%
护甲 -2 1.17 5.37 8.37
技能伤害 0% 1.5% 4.6% 6.81%
攻击频率 0.59 0.7 0.85 0.95
攻击力 31‒41 52‒62 95‒105 126‒136
魔法抗性 25% 27.36% 32.25% 35.73%
基础生命恢复 0.25
基础魔法恢复 0
移动速度 335
转身速率 0.4
视野 1800/800
攻击距离 550
弹道速度 900
攻击动作 0.3+0.7
基础攻击间隔 1.7
碰撞体积 24
4

爱由莎魅惑魔女是一名善于推进和gank的智力型远程英雄。魅惑魔女前期可以打野,最大化发挥其魅惑不可侵犯的作用。第一眼看上去,她也许只是一名治疗队友,使用野怪技能和减速的的辅助,但随着时间增长,她的能力不断增强,一旦拥有了终极技能,魅惑魔女将强大到可以在几次攻击后杀死大多数英雄,如果他们站的足够远的话。 因此,魅惑魔女是一名很有潜力的核心

介绍[编辑]

魅惑魔女 爱由莎 —— 魅惑魔女
播放 "知道我喜欢什么吗?我什么都喜欢!"
定位: 辅助 辅助 / 打野 打野 / 推进 推进 / 耐久 耐久 / 控制 控制
背景 从外表上看,爱由莎就像是一个天真无忧的森林精灵,尽管的确如此,但这也不是对她最为完整的评价。她对自然所遭受的苦难感同身受。她曾跋山涉水,穿越过斑驳的森林,走过四季变换,结识新的朋友,分享新的见闻,为她所到之处带去自然的治愈和欢乐的笑容。因为在那些饱受战乱折磨的地区,森林被大规模的砍伐,用作造船以及制造攻城车;而即使是在和平地区,也有人因为建造房屋而砍伐森林,为添加灶火而毁坏树木。爱由莎从森林中的小精灵处听闻了这些事情,这些小家伙需要森林的荫蔽来繁衍。她耐心的倾听着那些苦于无法倾诉的人诉说着痛苦,坚信自己的鼓励也是一种魅力,一种能够让未来再次充满绿色的魅之魔力。
配音: Gin Hammond (台词)

技能[编辑]

不可侵犯
Untouchable icon.png
技能属性
被动
影响目标
敌人
魅惑魔女让她的敌人神魂颠倒,受到他们攻击时会降低其攻击速度。
攻击速度降低40/70/100/130
会被技能免疫状态格挡如果debuff在技能免疫之前施加并且没有被驱散,仍然会减攻速
会被破坏禁用破坏期间尽管每次攻击仍会被施加debuff,但是没有减攻速效果
特效
负面效果 不可侵犯减速:能够被任何驱散所驱散
在攻击爱由莎之后,大多数敌人都会由于攻击了这样一个天然的美人而不知所措。

附录:

  • 当单位开始攻击魅惑魔女时触发不可侵犯。
    • 这意味着无论攻击是否命中,减速都会造成。
    • 减速与敌人的距离无关,无论多远都会减速。
  • 当单位停止攻击后,减速debuff具有1秒的粘滞时间。
  • 当攻击完全发生后,减速debuff持续时间与此次攻击的攻击后摇时间相同。
    • 取消攻击后摇不会影响持续时间,所以不可能通过取消后摇来恢复攻击速度。
    • 当转换攻击目标时,debuff不会移除,但是减速对新目标无效。
  • 不会对守卫建筑生效。


魅惑
Enchant icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌方单位 / 敌方英雄
魅惑魔女诱惑一个敌人。如果目标是英雄,其移动速度将会被减缓。如果目标是普通单位,其将会被魅惑魔女控制。如果是对已被控制的普通单位使用,魅惑的持续时间将会被刷新。
施法动作0.3+0.67
施法距离700
移动速度减缓20%/30%/40%/50%
减速持续时间5.5
魅惑持续时间80
冷却时间 30/24/18/12
魔法值 65
会被技能免疫状态格挡如果debuff在技能免疫之前施加并且没有被驱散,仍然会减速
特效
增益效果 魅惑控制:不能被驱散
增益效果 支配效果:不能被驱散
增益效果 过期秒杀效果:不能被驱散
负面效果 魅惑减速:能够被任何驱散所驱散
作为森林真正的管家,无论是卑贱的巨魔还是强大的半人马,爱由莎都会和他们成为朋友。

附录:

  • 对英雄(包括Meepo minimap icon.png 米波的克隆体)或英雄级单位施放魅惑将减速他们(播放长音效)。
  • 对除了守卫建筑物的其他任何单位施放魅惑时将取得它的控制权(播放短音效),包括幻象
    • 幻象包括[[|16px|link=变体精灵/旧的技能#复制]] [[变体精灵/旧的技能#复制|]]。然而,变体精灵仍然可以使用Morph Replicate icon.png 替换复制品来交换其与被转换的幻象的位置。
  • 不会回复目标的任何生命值或魔法值。
  • 小兵转化没有数量限制。默认的冷却时间和持续时间允许同时拥有3/4/4/6个转化的单位。
  • 对一个被魅惑的小兵重复施放魅惑后,它的持续时间重置至80秒。其他召唤单位亦然。
    • 例如,Necronomicon 1 icon.png 死灵书单位默认持续40秒,但再次对其施放魅惑可以让其持续时间重置至80秒。
    • 第一次魅惑不会将其持续时间重置为80秒。只有再次魅惑才会。
  • 当被魅惑的单位持续时间结束后,它会立刻死亡。由于死亡没有来源因此任何人都不会得到该单位死亡的经验


自然之助
Nature's Attendants icon.png
技能属性
无目标
影响目标
友军
召唤一群小精灵治疗魅惑魔女以及身边的友方单位,持续10秒。
施法动作0.3+0.93
小精灵搜寻范围275
小精灵数量4/6/8/10 (Talent tree symbol.png 14/16/18/20)
每个小精灵的每秒治疗量10
持续时间10 (Talent tree symbol.png 18)
冷却时间 45
魔法值 125/140/155/170
特效
增益效果 自然之助:不能被驱散
古怪的森林小精灵所有的治疗之力虽然微弱,但可以用数量弥补。

附录:

  • 每秒每个小精灵随机选择一个单位治疗。所以一次最多可以治疗4/6/8/10个单位。
  • 治疗目标完全随机,没有任何优先级。多个小精灵选择相同的治疗目标。
  • 作用范围围绕魅惑魔女的当前位置,而不是施放次技能的位置。
  • 魅惑魔女死亡后,小精灵仍会继续治疗其死亡位置附近的友军。
  • 每秒可以治疗40/60/80/100点生命值,持续时间内一共可以治疗400/600/800/1000点生命值。


推进
Impetus icon.png
影响目标
敌人
伤害类型
纯粹
激活后每次攻击都有附魔效果,根据与目标的距离造成额外伤害。目标越远,伤害越高。
施法距离550 (可以用阿哈利姆神杖升级 740)
距离伤害加成14%/18%/22%
攻击距离加成0 (可以用阿哈利姆神杖升级 190)
冷却时间 0
魔法值 55/60/65
可以用阿哈利姆神杖升级增加攻击距离和推进的施法距离
不会被破坏禁用神杖提供的额外攻击距离加成不会被破坏
虽然爱由莎更喜欢和平的处事方式,但她还是会用远距离的魔法突击来解决一些问题,她扔出的长矛会从掠过的空气中获得能量。

附录:

  • 推进可以被躲避
  • 弹道到达目标时计算距离。
    • 这意味着远离单位可以增加伤害,走进单位可以降低伤害。
  • 推进以独立的伤害实例造成伤害,因此不会被任何攻击效果影响。
  • 推进的伤害在攻击伤害之前造成,但仍然需要击中目标。
  • 伤害在1750距离时封顶(最多245/315/385点伤害)。
  • 魅惑魔女的主动攻击距离仍然保持在800,即使装备了阿哈利姆神杖。


天赋[编辑]

英雄天赋
Enchant icon.png 魅惑可作用远古 25 +6% Impetus icon.png 推进伤害
+60 Untouchable icon.png 不可侵犯减速 20 +15% 魔法抗性
+50 攻击力 15 +8 Nature's Attendants icon.png 自然之助小精灵
+25 移动速度 10 +6 全属性
附录:
  • 攻击力是增加到额外攻击力上的,因此对幻象无效
  • 魔法抗性与其他魔法抗性来源乘法叠加

建议出装[编辑]

Template:Recommendeditems