你现在尚未登录,许多功能可能无法正常使用,若已有账号,请登录,若没有,请先注册Twitch账号
目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。

魅惑魔女

来自Dota 2 Wiki
跳转至: 导航搜索
Globeicon.png
▶️ I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
此页面的(部分)内容需要被翻译。
你可以帮助我们来翻译此页面
魅惑魔女
Enchantress icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
17 + 1.7
19 + 1.8
19 + 3.6
等级 0 1 15 25 30
生命值 200 540 1000 1340 1520
生命恢复 0 1.7 4.08 5.78 6.63
魔法抗性 25% 26.02% 27.45% 28.47% 28.98%
魔法值 75 303 903 1335 1551
魔法恢复 0 0.95 3.47 5.27 6.17
技能伤害 0% 1.33% 4.86% 7.38% 8.64%
护甲 1 4.04 8.07 10.95 12.39
攻击频率 0.59 0.7 0.85 0.95 1.01
移速加成 0% 0.95% 2.21% 3.11% 3.56%
攻击力 26‒36 45‒55 95‒105 131‒141 149‒159
移动速度 315
攻击速度 100
转身速率 0.5
视野 1800/800
攻击距离 575
弹道速度 900
攻击动作 0.3+0.7
基础攻击间隔 1.7
碰撞体积 24
碎片类型 默认

爱由莎魅惑魔女是一名善于推进和gank的智力型远程英雄。魅惑魔女前期可以打野,最大化发挥其魅惑不可侵犯的作用。第一眼看上去,她也许只是一名治疗队友,使用野怪技能和减速的的辅助,但随着时间增长,她的能力不断增强,一旦拥有了终极技能,魅惑魔女将强大到可以在几次攻击后杀死大多数英雄,如果他们站的足够远的话。 因此,魅惑魔女是一名很有潜力的核心

介绍[编辑]

Enchantress minimap icon.png爱由莎 —— 魅惑魔女
▶️ "知道我喜欢什么吗?我什么都喜欢!"
从外表上看,爱由莎就像是一个天真无忧的森林精灵,尽管的确如此,但这也不是对她最为完整的评价。她对自然所遭受的苦难感同身受。她曾跋山涉水,穿越过斑驳的森林,走过四季变换,结识新的朋友,分享新的见闻,为她所到之处带去自然的治愈和欢乐的笑容。因为在那些饱受战乱折磨的地区,森林被大规模的砍伐,用作造船以及制造攻城车;而即使是在和平地区,也有人因为建造房屋而砍伐森林,为添加灶火而毁坏树木。爱由莎从森林中的小精灵处听闻了这些事情,这些小家伙需要森林的荫蔽来繁衍。她耐心的倾听着那些苦于无法倾诉的人诉说着痛苦,坚信自己的鼓励也是一种魅力,一种能够让未来再次充满绿色的魅之魔力。
配音:

技能[编辑]

不可侵犯
Untouchable icon.png
技能属性
被动
影响目标
敌人
魅惑魔女让她的敌人神魂颠倒,受到他们攻击时会降低其攻击速度。
攻击速度降低20/70/120/170 (天赋 100/150/200/250)
会被技能免疫状态格挡如果debuff在技能免疫之前施加并且没有被驱散,仍然会造成减速
会被破坏禁用尽管每次攻击仍然会施加debuff,但在破坏期间不会减速
特效
负面效果 Untouchable Slow能够被任何驱散所驱散
在攻击爱由莎之后,大多数敌人都会由于攻击了这样一个天然的美人而不知所措。

附录:

  • 不可侵犯在一个单位对魅惑魔女开始一次攻击时触发,无视距离
    • 这意味着与该攻击是否成功击中无关,减速仍然会被施加
  • 当该攻击完全执行后,减速debuff会持续到该攻击剩余的后摇时间
    • 取消攻击后摇不会影响此持续时间,因此取消后摇不可能重置攻击速度
    • 切换攻击目标时,debuff保持,但不会对新的目标施加减速
    • debuff保持到对新的目标攻击完成或被打断时
    • 这意味着通过在每次攻击之间对攻击距离内一个新的目标发出一次攻击命令可以跳过后摇的减速时间


Enchant icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌方单位 / 敌方英雄
魅惑魔女诱惑一个敌人。如果目标是英雄,其移动速度将会被减缓。如果目标是普通单位,其将会被魅惑魔女控制。如果是对已被控制的普通单位使用,魅惑的持续时间将会被刷新。
施法动作0.3+0.67
施法距离700
移动速度减缓55%
减速时间3.75/4.5/5.25/6
魅惑时间26/44/62/80
冷却: 20/16/12/8
魔法值: 40/50/60/70
会被技能免疫状态格挡如果debuff在技能免疫之前施加并且没有被驱散,仍然会造成减速
特效
增益效果 Enchant Controlled:不能被驱散
增益效果 Dominated:不能被驱散
增益效果 Kill:不能被驱散
负面效果 Enchant Slow能够被任何驱散所驱散
作为森林真正的管家,无论是卑贱的巨魔还是强大的半人马,爱由莎都会和他们成为朋友。

附录:

  • 魅惑先施加驱散,再施加减速
  • 对其他任意不是守卫建筑的敌方单位会将其转化(播放短音效),包括普通幻象
    • 可以转化已经被魅惑的友方单位(比如,被Morphling minimap icon.png 变体精灵魅惑)
    • 转化时,对目标施加一个基础驱散,移除buff和debuff
  • 不能对远古生物攻城单位使用
    • 选择20级天赋时,远古生物可以被转化,但Roshan icon.png 肉山和被标签为远古生物的英雄级单位只会被减速
    • 选择20级天赋时,可以对信使使用,但对他们没有任何效果,浪费魔法值和冷却
  • 转化小兵的数量没有限制,根据当前默认的冷却,施法事件和持续时间,最多可以拥有2/3/6/10个小兵
  • 再次对一个被魅惑的小兵使用时,持续时间会被设置回26/44/62/80秒,这也适用于其他被魅惑的召唤单位
    • 比如,默认Necronomicon 1 icon.png 死灵书的单位持续60秒,但魅惑在再次施法时可以将其设置为26/44/62/80秒
    • 召唤单位的持续时间在转化时不会设置为26/44/62/80秒,只有在第二次对他们再次施法时才会设置
  • 当被转化的小兵的持续时间结束时,会立即死亡,没有人会获得其击杀,因此没有人可以获得其经验


自然之助
Nature's Attendants icon.png
技能属性
无目标
影响目标
友军
召唤一群小精灵治疗魅惑魔女以及身边的友方单位,持续11秒。
施法动作0.3+0.93
搜索范围275
小精灵数量4/6/8/10 (天赋 12/14/16/18)
每小精灵每秒治疗7/9/11/13 (天赋 32/34/36/38)
持续时间11
冷却: 35
魔法值: 170/160/150/140
特效
增益效果 Natures Attendants不能被驱散
古怪的森林小精灵所有的治疗之力虽然微弱,但可以用数量弥补。

附录:

  • 每秒每个小精灵选择一个随机友方单位治疗,因此可以同时可以治疗最多4/6/8/10(天赋 12/14/16/18)个友军
  • 治疗目标是完全随机选择的,没有任何优先级,多个小精灵可以随机选择同一个目标
    • 每个小精灵会接近其选择的目标,指示小精灵正在治疗该目标
      • 但是,选择小精灵增加天赋后,视觉效果不会作出调整,可以看到的小精灵数量不会增加
  • 小精灵可以治疗无敌单位,但不能治疗隐藏单位
  • 区域效果是以魅惑魔女的当前位置为中心的,而不是施法时的位置
  • 当魅惑魔女死亡时,小精灵仍然会继续在她死亡的位置治疗周围的单位
  • 自然之助与自身不叠加,生效时使用该技能会刷新buff
  • 每秒可以治疗一共28/54/88/130点生命值
    • 选择小精灵数量增加天赋时每秒可以治疗一共84/126/176/234点生命值
    • 选择每个小精灵治疗天赋时每秒可以治疗一共128/204/288/380点生命值
    • 选择两个天赋时每秒可以治疗一共384/476/576/684点生命值
  • 整段持续时间内可以治疗一共308/594/968/1430点生命值
    • 选择小精灵数量增加天赋时整段持续时间内可以治疗一共924/1386/1936/2574点生命值
    • 选择每个小精灵治疗天赋时整段持续时间内可以治疗一共1408/2244/3168/4180点生命值
    • 选择两个天赋时整段持续时间内可以治疗一共4224/5236/6336/7524点生命值


推进
Impetus icon.png
影响目标
敌人
伤害类型
纯粹
激活后每次攻击都有附魔效果,根据与目标的距离造成额外伤害。目标越远,伤害越高。
施法距离575 (可以用阿哈利姆神杖升级 765)
距离伤害14%/20%/26% (天赋 22%/28%/34%)
攻击距离加成0 (可以用阿哈利姆神杖升级 190)
冷却: 0
魔法值: 40/55/70
阿哈利姆升级:增加推进的射程和施法距离。
不会被破坏禁用阿哈利姆神杖获得的攻击距离加成不会被禁用
虽然爱由莎更喜欢和平的处事方式,但她还是会用远距离的魔法突击来解决一些问题,她扔出的长矛会从掠过的空气中获得能量。

附录:

  • 弹道击中目标时计算距离
    • 这意味着从目标中移开会导致击中时造成更多伤害,而靠近时会降低伤害
  • 推进在造成攻击伤害之前造成伤害,但仍然依赖于攻击是否击中目标
  • 伤害的上限为1750距离,相当于245/350/455(天赋 385/490/595)点伤害
  • 魅惑魔女的主动攻击距离在获得阿哈利姆神杖之后保持在800


天赋[编辑]

英雄天赋
+25 自然之助治疗25+8% 推进伤害
魅惑可作用远古20+80 不可侵犯减速
+8 自然之助小精灵15+50 攻击力
+20 移动速度10+15% 魔法抗性
附录:
  • 魔法抗性天赋与其他魔法抗性来源乘法叠加。
  • 魔法抗性天赋将魅惑魔女的魔法抗性增加到36.25%。
  • 攻击力天赋以额外攻击力的形式增加,因此幻象不能从中获益,也不受大多数百分比伤害增加或降低效果影响。

最近改动[编辑]

没有结果

推荐出装[编辑]

魅惑魔女/攻略

玩法[编辑]

定位: 辅助 辅助 打野 打野 推进 推进 耐久 耐久 控制 控制
复杂程度: ★★☆
玩法风格: Sproink! Carefree and pure of heart, Aiushtha wanders the forests, listening to the stories of its inhabitants. Nature's Attendants flutter around her, lively sprites that heal critters big and small. When necessary, she Enchants woodland creatures to do her bidding. A perfect image of Untouchable innocence, hunters hesitate to make even the slightest move against Aiushtha. This reluctance is seldom reciprocated. Threats against her friends embolden the Enchantress to break her gentle demeanor, giving her the Impetus to bring those who disturb the peace to a swift and final justice.


音频[编辑]

历史[编辑]

装备[编辑]

花絮[编辑]

  • Unlike most heroes, Enchantress's attack projectiles actually use the model of her equipped cosmetic weapon.
  • Enchantress' alternate/fun name in DotA was Bambi, referencing the classic Disney animated film of the same name.
  • Enchantress' phrases ▶️ "Light of foot, light of heart!", ▶️ "With skipping grace", and ▶️ "Oh do not run too fast for I will but bespeak thy grave and die" derive from Andrew Marvell's poem "The Nymph Complaining for the Death of her Fawn".
  • Enchantress' line ▶️ "I guess the good do die young." is a reference to the 1977 song by Billy Joel "Only the Good die young".
  • The line ▶️ "Ready or not, here I come!" is a reference to the traditional announcement at the start of the childhood game of Hide and Seek, and possibly a reference to the song Ready or Not Here I Come (Can't Hide from Love) originally created by the Delfonics.

画廊[编辑]