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目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。

魔力箭袋

来自Dota 2 Wiki
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物品
 
 
魔力箭袋
Enchanted Quiver icon.png
价格
中立生物掉落
级数 3
被动 必然打击
可拆分?
可提醒队友?
配方
魔力箭袋

魔力箭袋是一个由中立生物掉落的第3级中立物品

额外信息[编辑]

技能[编辑]

必然打击
幻象可继承部分效果 无视技能免疫
技能属性
被动
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
下次攻击造成300点额外魔法伤害并且拥有克敌机先。远程攻击者攻击时还将获得+400 攻击距离。
攻击距离加成400
伤害300
冷却: 5
幻象可继承部分效果幻象不会造成伤害,但是会获得额外距离和克敌机先

附录:

  • 攻击距离加成只对远程攻击有效,近战攻击只造成伤害
  • 与攻击伤害一起在一个实例中造成额外伤害,并且也会计为攻击伤害
    • 吸血会从中计算,但致命一击分裂不会
    • 也不受基于百分比的攻击伤害加成或降低影响,但可以被固定值降低所降低
  • 对任何攻击目标触发,但在目标为建筑时不会施加伤害和克敌机先