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魔法值

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光之守卫

魔法值 (俗称MP,mana points的缩写)表示一个单位的魔法力量,作为大多数主动技能甚至一些被动技能的消耗,所有英雄都有一个基础魔法值为75点,然而大多数非英雄单位有一个额定魔法值来让他们使用技能,除了几个例外,魔法值一被设定就不可以更改,也就是说他们的最大魔法值永远不能低于这个值,然而英雄通过每一点Intelligence attribute symbol.png智力都能使魔法值更高,每一点智力能够增加12点魔法值,英雄的基础智力或者智力成长越高,他们的魔法值就会越高,而一个英雄的基础智力值最低不能低于1点,但是,可以通过负的智力加成达到0点。

注意:尽管增加/减少智力值通常不会增加英雄的当前魔法值,但是还是有一些技能能够通过这样的方法来增加当前魔法值,而不是只增加最大魔法值。

显示[编辑]

蓝条显示魔法值,右边的数字是魔法恢复速率

一个单位的魔法值会被显示在界面上,也有一些可能会显示在游戏世界。

界面魔法条[编辑]

敌方英雄和英雄级单位的魔法条都不会显示在他们的头顶

被选中的单位的魔法会在屏幕下方以蓝色条的形式显示在界面上,左边的数字显示的是当前魔法值,右边的数字显示的是最大魔法值,尽管在界面上看不到,但是最大魔法值是使用小数的,界面上的是通过向上取整的。

每个单位的魔法恢复速率都会显示在界面上,而界面上只会显示一位小数,实际上会有多位,也是通过向上取整的。


头顶魔法条[编辑]

英雄和英雄级单位的魔法条会显示在每个单位的头顶上,就在他们的生命条下方。尽管英雄级单位有时候没有魔法值,但是他们的生命条下方还是会有一条魔法条。其他单位都没有头顶魔法条。

魔法条没有不同的形态,不会有像生命条那样的线,每一个魔法条之间也不会有任何差别。

修改魔法值[编辑]

一些英雄,单位(中立生物召唤单位)和装备能影响一个或多个单位的魔法值。

增加当前魔法值的技能[编辑]

就跟生命值一样,通过技能可以增加一个单位的当前魔法值,也就是补充魔法,补充魔法不会使魔法值高于最大魔法值,这些技能有的能一次性补充一个单位一定数值的魔法值,有的则是在一段时间内持续多次补充魔法,补充和恢复的不同点在于补充跟恢复时间是独立的,跟恢复不一样,补充的间隔是各式各样的,补充魔法跟魔法条上显示的恢复数字是完全无关的。

有几个增加一个单位的当前魔法值的技能的效果不会被视为补充,这意味着,与不会触发受到伤害效果的被生命移除标记的伤害类似,这些技能也会完全忽略补充效果相关的技能,比如Tether icon.png 羁绊

下列这些技能能增加单位的当前魔法值:

补充的技能
  • Fiend's Grip icon.png
    每秒吸取最大魔法值: 5%
    最长持续时间: 5
    吸取目标的魔法值,补充施法者,补充数值与目标实际从该技能损失的魔法量独立
  • Holy Persuasion icon.png
    完全补充目标小兵的魔法值
  • EMP icon.png
    燃烧魔法: 100/175/250/325/400/475/550 (可以用阿哈利姆神杖升级 /625)
    每燃烧魔法魔法补充: 50%
    根据该技能对敌人燃烧的魔法补充施法者
  • Tether icon.png
    每当施法者被补充魔法或恢复魔法,目标友军会获得150%该数值的补充
  • Chakra Magic icon.png
    魔法补充: 75/150/225/300
    影响目标友军
  • Sacrifice icon.png
    当前生命值魔法补充: 25%/40%/55%/70%
    根据目标当前生命值补充施法者的魔法值
  • Control icon.png
    补充数量: 最大魔法值
    受到控制是完全补充被感染小兵的魔法值
  • Mana Drain icon.png
    每秒补充数量: 20/40/60/120
    最长持续时间: 5
    吸取目标的魔法值,补充施法者,补充数值取决于目标实际从该技能损失的魔法量
  • Mystic Snake icon.png
    每弹跳吸取最大魔法值: 11%/14%/17%/20%
    最多弹跳: 3/4/5/6
    偷取每一个被击中目标一定百分比的最大魔法值,完全返回时转移所有被偷的魔法值到施法者上
  • Arcane Orb icon.png
    每回归智力魔法补充: 12
    通过奥术天球重新获得智力时增加当前和最大魔法值,只适用于受影响的目标重新获得智力时。不会计为补充
  • Essence Aura icon.png
    最大魔法值补充: 10%/15%/20%/25%
    任何友军施法时都有40%几率触发。不会计为补充
  • Supernova icon.png
    影响单位: 施法者 (可以用阿哈利姆神杖升级 和友方目标)
    补充数量: 最大魔法值
    成功重生后完全补充施法者(可以用阿哈利姆神杖升级 和目标友军)魔法值。不会计为补充
  • Meat Hook icon.png
    魔法补充: 110/120/130/140
    影响施法者,只在成功击中一个神符时回复魔法值,回复魔法数值与施法实际消耗的魔法独立
  • Life Drain icon.png
    每秒魔法补充: 150/200/250 (可以用阿哈利姆神杖升级 180/240/300)
    吸取目标的生命值,在施法者满额生命值时补充魔法,补充数值取决于目标实际从该技能受到的伤害,对友军使用时,吸取施法者的生命值给友军,在友军满额生命值时补充魔法
  • Time Lapse icon.png
    使施法者(可以用阿哈利姆神杖升级 目标友军)的魔法值回到5秒前的状态。不会计为补充
补充的装备
  • Arcane Boots icon.png
    魔法补充: 135
    影响施法时范围内所有友军
  • Cheese icon.png
    魔法补充: 1500
    影响施法者
  • Enchanted Mango icon.png
    魔法补充: 150
    影响施法者
  • Guardian Greaves icon.png
    魔法补充: 160
    影响施法时范围内所有友军
  • Magic Stick icon.png
    每充能魔法补充: 15
    最大充能数: 10
    影响施法者
  • Magic Wand icon.png
    每充能魔法补充: 15
    最大充能数: 17
    影响施法者
  • Soul Ring icon.png
    魔法补充: 150
    影响施法者,如果增加的魔法值会超过使用者的最大魔法值,他的最大魔法值会临时增加溢出的数额,持续时间结束后,使用者会损失没有使用的魔法值,如果溢出,还会使最大魔法值恢复到原来的数值

减少当前魔法值的技能[编辑]

大多数主动和一些被动技能都需要魔法才能使用,包括物品技能。这种方式的魔法消耗会在界面上显示在技能图标的左下方,和技能描述中的右下方。大多数技能会有一个固定数值的魔法消耗,但也有一些是动态的(比如基于魔法值,或持续消耗魔法)。

除了使用魔法之外,有很多技能可以减少魔法值,根据被移除魔法值造成伤害的叫燃烧,被施法者偷取魔法值的叫吸取,简单地减少魔法值的叫流失

以下这些技能能减少当前魔法值:

减少的技能
减少的装备

能作用于最大魔法值的技能[编辑]

除了装备提供的Intelligence attribute symbol.png智力和额外属性之外,还有几个技能能修改一个单位的最大魔法值。

这个列表不包含通过智力来修改的来源

修改最大魔法值的技能
  • Chakra Magic icon.png
    额外最大魔法值: 75/150/225/300
    不增加目标的当前魔法值,所以当前魔法值百分比会有所变化
  • Essence Aura icon.png
    额外最大魔法值: 125/200/275/350
    被动增加英雄的魔法值
  • Soul Ring icon.png
    额外最大魔法值: 最多150
    如果增加的150点魔法值会超过使用者的最大魔法值,他的最大魔法值会临时增加溢出的数额

增加魔法值的装备[编辑]

很多装备都能增加持有者的额外魔法值,装备时可以通过增加智力来增加最大魔法值,或者增加恒定数值的额外魔法值,但是他们都不会改变当前魔法值和最大魔法值的比。

以下这些装备可以增加一个单位的最大魔法值,必须装备时才能有效。

魔法值加成
装备 数值 价格 价格每点
Eul's Scepter of Divinity icon.png Eul的神圣法杖 120 2750 22.92
Aether Lens icon.png 以太之镜 450 2350 5.22
Diffusal Blade 1 icon.png 净魂之刃 120 3150 26.25
Diffusal Blade 2 icon.png 净魂之刃 等级2 180 表达式错误:未预料的/操作符。
Blade Mail icon.png 刃甲 120 表达式错误:未预料的/操作符。
Power Treads (Intelligence) icon.png 动力鞋 (智力) 108 表达式错误:未预料的/操作符。
Guardian Greaves icon.png 卫士胫甲 60 表达式错误:未预料的/操作符。
Force Staff icon.png 原力法杖 120 2250 18.75
Echo Sabre icon.png 回音战刃 120 2650 22.08
Circlet icon.png 圆环 24 165 6.88
Ring of Aquila (Active) icon.png 天鹰之戒 33 表达式错误:缺少+的操作数 表达式错误:未预料的<操作符。
Arcane Boots icon.png 奥术鞋 250 1300 5.2
Shiva's Guard icon.png 希瓦的守护 360 4750 13.19
Manta Style icon.png 幻影斧 120 5000 41.67
Ghost Scepter icon.png 幽魂权杖 60 表达式错误:未预料的/操作符。
Vladmir's Offering icon.png 弗拉迪米尔的祭品 24 2250 93.75
Urn of Shadows icon.png 影之灵龛 24 875 36.46
Wraith Band icon.png 怨灵系带 36 465 12.92
Headdress icon.png 恢复头巾 24 650 27.08
Kaya icon.png 慧光 192 1950 10.16
Bracer icon.png 护腕 36 465 12.92
Helm of the Dominator icon.png 支配头盔 24 2000 83.33
Eye of Skadi icon.png 斯嘉蒂之眼 550 5500 10
Mantle of Intelligence icon.png 智力斗篷 36 135 3.75
Ultimate Orb icon.png 极限法球 120 2150 17.92
Linken's Sphere icon.png 林肯法球 180 4850 26.94
Mekansm icon.png 梅肯斯姆 60 2350 39.17
Necronomicon 1 icon.png 死灵书 等级1 180 表达式错误:未预料的/操作符。
Necronomicon 2 icon.png 死灵书 等级2 252 表达式错误:未预料的/操作符。
Necronomicon 3 icon.png 死灵书 等级3 288 表达式错误:未预料的/操作符。
Aeon Disk icon.png 永恒之盘 250 3600 14.4
Robe of the Magi icon.png 法师长袍 72 450 6.25
Lotus Orb icon.png 清莲宝珠 250 4000 16
Buckler icon.png 玄冥盾牌 24 800 33.33
Octarine Core icon.png 玲珑心 725 5900 8.14
Silver Edge icon.png 白银之锋 180 表达式错误:未预料的/操作符。
Mystic Staff icon.png 神秘法杖 300 2700 9
Oblivion Staff icon.png 空明杖 120 1650 13.75
Null Talisman icon.png 空灵挂件 84 465 5.54
Point Booster icon.png 精气之球 175 1200 6.86
Orchid Malevolence icon.png 紫怨 300 表达式错误:未预料的/操作符。
Veil of Discord icon.png 纷争面纱 168 2330 13.87
Energy Booster icon.png 能量之球 250 900 3.6
Ethereal Blade icon.png 虚灵之刃 120 4700 39.17
Bloodthorn icon.png 血棘 300 7195 23.98
Bloodstone icon.png 血精石 425 4900 11.53
Crimson Guard icon.png 赤红甲 24 3550 147.92
Dagon 1 icon.png 达贡之神力 0 2715 5131350
Dagon 1 icon.png 达贡之神力 等级1 216 2715 12.57
Dagon 2 icon.png 达贡之神力 等级2 252 3965 15.73
Dagon 3 icon.png 达贡之神力 等级3 264 表达式错误:未预料的/操作符。
Dagon 4 icon.png 达贡之神力 等级4 300 表达式错误:未预料的/操作符。
Dagon 5 icon.png 达贡之神力 等级5 360 7715 21.43
Scythe of Vyse icon.png 邪恶镰刀 420 表达式错误:未预料的/操作符。
Iron Branch icon.png 铁树枝干 12 50 4.17
Soul Booster icon.png 镇魂石 425 3200 7.53
Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖 295 4200 14.24
Rod of Atos icon.png 阿托斯之棍 240 3030 12.63
Meteor Hammer icon.png 陨星锤 144 2625 18.23
Drum of Endurance icon.png 韧鼓 72 1615 22.43
Hurricane Pike icon.png 飓风长戟 156 4615 29.58
Spirit Vessel icon.png 魂之灵瓮 24 2825 117.71
Staff of Wizardry icon.png 魔力法杖 120 表达式错误:未预料的/操作符。
Magic Wand icon.png 魔杖 48 表达式错误:未预料的/操作符。
数值可能包含主动技能加成和光环加成。

魔法补充调整[编辑]

与受到伤害被调整(减免,加深或无效化)的方式相似,魔法补充效果也可以被调整。

以下技能能调整魔法补充效果:

魔法调整
  • Ghost Shroud icon.png
    魔法补充加深: 50%
    持续时间: 3/3.5/4/4.5
    加深所有施法者受到的魔法补充和魔法恢复效果
  • Life Drain icon.png
    生命汲取魔法补充加深: 0 (Talent tree symbol.png 25%)
    持续时间: 10
    天赋会加深生命汲取所得的治疗,因此也能在满额生命值时补充魔法

魔法损失调整[编辑]

一些技能可以降低一个单位损失的魔法量。包括技能的魔法消耗,和技能的魔法损失,燃烧或吸取。

不影响由于失去或获得智力导致的魔法值变化。当前魔法值百分比会在获得或失去智力时保持相等,而不考虑魔法损失降低。对设置一个单位的魔法值为一定数值的效果,比如Time Lapse icon.png 时光倒流,也没有任何作用。

魔法损失降低在非常后的地方施加,也就是在技能完全完成之后。这意味着当一个技能拥有基于魔法损失的额外效果时,这些额外效果不会计算魔法损失降低。比如,法力损毁技能会造成全额伤害,尽管其燃烧了较少的魔法值。魔法吸取效果也仍然会回复相同数值,尽管他们的目标损失了较少的魔法值。

魔法损失降低技能

魔法恢复[编辑]

主条目:魔法恢复

魔法恢复速率决定了一个单位每秒能获得多少魔法值,以一个+号和一个小的数字的形式显示在魔法条右边。

版本历史[编辑]

版本
改动
  • 每点智力的魔法值从11点增加到12点
  • 英雄的基础魔法值从50点增加到75点
  • 每点智力的魔法值从12点降低到11点
  • 英雄的基础魔法值从0点增加到50点
  • 每点智力的魔法值从13点降低到12点
  • 英雄现在会以满额魔法值复活