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魔法值

来自Dota 2 Wiki
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光之守卫

魔法值 (俗称MP,mana points的缩写)表示一个单位的魔法力量,作为大多数主动技能的消耗,所有英雄都有一个基础魔法值为75点,然而大多数非英雄单位有一个额定魔法值来让他们使用技能,除了几个例外,魔法值一被设定就不可以更改,也就是说他们的最大魔法值永远不能低于这个值,然而英雄通过每一点Intelligence attribute symbol.png智力都能使魔法值更高,每一点智力能够增加11点魔法值,英雄的基础智力或者智力成长越高,他们的魔法值就会越高,而一个英雄的基础智力值最低不能低于1点,但是,可以通过负的智力加成达到0点。

注意:尽管增加/减少智力值通常不会增加英雄的当前魔法值,但是还是有一些技能能够通过这样的方法来增加当前魔法值,而不是只增加最大魔法值。

显示[编辑]

蓝条显示魔法值,右边的数字是魔法恢复速率

一个单位的魔法值会被显示在界面上,也有一些可能会显示在游戏世界。

界面魔法条[编辑]

敌方英雄和英雄级单位的魔法条都不会显示在他们的头顶
不管有没有魔法值,佣兽都会有一个魔法条

被选中的单位的魔法会在屏幕下方以蓝色条的形式显示在界面上,跟生命条不同的是,魔法条总是一样的颜色,左边的数字显示的是当前魔法值,右边的数字显示的是最大魔法值,尽管在界面上看不到,但是最大魔法值是使用小数的,界面上的是通过进一法得到的。

只有英雄和英雄级单位的魔法恢复速率才会显示在界面上,其他单位不会显示,而界面上只会显示一位小数,实际上会有多位,也是通过进一法得到的。


头顶魔法条[编辑]

英雄和英雄级单位的魔法条会显示在每个单位的头顶上,就在他们的生命条下方,跟界面上的一样,魔法条总是蓝色的。 尽管英雄级单位有时候没有魔法值,但是他们的生命条下方还是会有一条魔法条。

魔法条没有不同的形态,不会有像生命条那样的线,每一个魔法条之间也不会有任何差别。

使用魔法值[编辑]

大多数主动技能和一些被动技能需要魔法值才能使用,包括装备的技能,而在界面上的技能图标左下角会显示魔法消耗,技能描述中的左下角处也有。大多数技能都有一个固定的魔法消耗值,但是也有一些是动态的(比如给予魔法值的,或者是持续消耗魔法的)。奥术神符是唯一一个可以修改技能魔法消耗的,可以降低40%魔法消耗,然而,这个效果只会对基础消耗有效,持续消耗魔法的没有效果。

修改魔法值[编辑]

一些英雄,单位(中立生物召唤单位)和装备能影响一个或多个单位的魔法值。

增加当前魔法值的技能[编辑]

就跟生命值一样,通过技能可以增加一个单位的当前魔法值,也就是补充魔法,补充魔法不会使魔法值高于最大魔法值,这些技能有的能一次性补充一个单位一定数值的魔法值,有的则是在一段时间内持续多次补充魔法,补充和恢复的不同点在于补充跟恢复时间是独立的,跟恢复不一样,补充的间隔是各式各样的,补充魔法跟魔法条上显示的恢复数字是完全无关的。

有几个增加一个单位的当前魔法值的技能的效果不会被视为补充,这意味着,与不会触发受到伤害效果的被生命移除标记的伤害类似,这些技能也会完全忽略补充效果相关的技能,比如Tether icon.png 羁绊

Ghost Shroud icon.png 幽魂护罩是唯一一个能够加深魔法补充效果的技能,与伤害被加深的方式类似。其也能加深魔法恢复。然而,一些魔法补充来源不会被加深。

下列这些技能能增加单位的当前魔法值:

补充的技能
  • Fiend's Grip icon.png
    影响单位: 施法者
    补充间隔: 0.5
    补充数量: 5%目标最大魔法值
    最长持续时间: 5
    吸取目标的魔法
  • Holy Persuasion icon.png
    影响单位: 目标
    补充数量: 最大魔法值
    完全补充目标小兵的魔法值
  • EMP icon.png
    影响单位: 施法者
    补充数量: 50%魔法燃烧量
    为祈求者补充每个受电磁脉冲影响的单位50%魔法
  • Tether icon.png
    影响单位: 目标
    每当艾欧被补充,被连接的单位也会获得150%的补充
  • Chakra Magic icon.png
    影响单位: 目标
    补充数量: 75/150/225/300
  • Sacrifice icon.png
    影响单位: 施法者
    补充数量: 25%/40%/55%/70%目标当前生命值
  • Control icon.png
    影响单位: 被感染的单位
    补充数量: 最大魔法值
    控制时完全补充该单位的魔法值
  • Mana Drain icon.png
    影响单位: 施法者
    补充间隔: 0.2
    每秒补充数量: 20/40/60/120
    最长持续时间: 5
    吸取目标的魔法
  • Mystic Snake icon.png
    影响单位: 施法者
    补充数量: 11%/14%/17%/20%目标最大魔法值
    最多跳跃数: 3/4/5/6
    偷取每一个被击中目标一定百分比的最大魔法值,然后在返回时转移所有被偷的魔法值到施法者上
  • Arcane Orb icon.png
    影响单位: 施法者
    补充数量: 11/恢复的Intelligence attribute symbol.png智力
    失去debuff时,敌人会根据重新获得失去的智力获得每点智力11点魔法值,这只对敌人获得智力而言,而不是施法者
  • Essence Aura icon.png
    影响单位: 触发者
    补充数量: 10%/15%/20%/25%最大魔法值
    任何友军施法时都有40%几率触发,不会被视为补充
  • Supernova icon.png
    影响单位: 施法者 (可以用阿哈利姆神杖升级 和友方目标)
    补充数量: 最大魔法值
    成功重生后完全补充施法者(和友军)魔法值
  • Life Drain icon.png
    影响单位: 施法者或友方目标
    补充间隔: 0.25
    每秒补充数量: 120/160/200 (可以用阿哈利姆神杖升级 180/240/300)
    只有当帕格纳或者目标友军满生命值时,补充跟伤害相等数值的魔法,所以会受伤害减免影响,不会被视为补充
  • Time Lapse icon.png
    影响单位: 施法者
    使施法者的魔法值回到5秒前的状态
补充的装备
  • Arcane Boots icon.png
    影响单位: 所有范围内的友军
    补充数量: 135
  • Cheese icon.png
    影响单位: 施法者
    补充数量: 1500
  • Enchanted Mango icon.png
    影响单位: 目标
    补充数量: 150
  • Guardian Greaves icon.png
    影响单位: 所有范围内的友军
    补充数量: 160
  • Magic Stick icon.png
    影响单位: 施法者
    补充数量: 15/充能
    最高充能数: 10
  • Magic Wand icon.png
    影响单位: 施法者
    补充数量: 15/充能
    最高充能数: 17
  • Soul Ring icon.png
    影响单位: 施法者
    补充数量: 150
    如果增加的150点魔法值会超过使用者的最大魔法值,他的最大魔法值会临时增加溢出的数额,持续时间结束后,使用者会损失没有使用的魔法值,如果溢出,还会使最大魔法值恢复到原来的数值

减少当前魔法值的技能[编辑]

有很多技能可以减少魔法值,根据被移除魔法值造成伤害的叫燃烧,被施法者偷取魔法值的叫吸取,简单地减少魔法值的叫流失

以下这些技能能减少当前魔法值:

减少的技能
  • Mana Break icon.png
    影响单位: 目标
    燃烧魔法: 28/40/52/64
    燃烧伤害: 60%
  • Fiend's Grip icon.png
    影响单位: 目标
    吸取间隔: 0.5
    吸取魔法值: 5%目标最大魔法值
    最长持续时间: 5
  • Power Cogs icon.png
    影响单位: 范围内的任意敌人
    燃烧魔法: 80/120/160/200
    燃烧伤害: 80/120/160/200
    每一个齿轮只能发动一次
  • EMP icon.png
    影响单位: 范围内的所有敌人
    燃烧魔法: 100/175/250/325/400/475/550
    燃烧伤害: 50%
  • Overcharge icon.png
    影响单位: 施法者
    每秒流失魔法值: 6%施法者当前魔法值
  • Mana Leak icon.png
    影响单位: 目标
    每移动100距离流失的魔法值: 5%
    持续时间: 5/6/7/8
    目标移动时失去魔法
  • Mana Drain icon.png
    影响单位: 目标
    吸取间隔: 0.2
    每秒吸取魔法值: 20/40/60/120
    最长持续时间: 5
  • Mystic Snake icon.png
    影响单位: 被跳跃的单位
    吸取魔法值: 11%/14%/17%/20%目标最大魔法值
  • Mana Shield icon.png
    影响单位: 施法者
    流失魔法值: 0.625/0.526/0.455/0.4/点受到的伤害
    使用魔法值吸取60%受到的伤害
  • Mana Burn (Necronomicon Archer) icon.png
    影响单位: 目标
    燃烧魔法: 125/175/225
    燃烧伤害: 100%
  • Mana Break (Necronomicon Warrior) icon.png
    影响单位: 目标
    燃烧魔法: 20/30/40
    燃烧伤害: 60%
  • Mana Burn icon.png
    影响单位: 目标
    燃烧魔法: 350%/400%/450%/500%目标Intelligence attribute symbol.png智力
    燃烧伤害: 100%
  • Arcane Orb icon.png
    影响单位: 目标
    流失魔法值: 11/22/33/44
    击中敌人时先损失魔法值然后偷取智力
  • Sanity's Eclipse icon.png
    影响单位: 所有范围内的英雄和幻象
    流失魔法值: 40%最大魔法值
    影响范围: 375/475/575
    先造成伤害,然后再吸取魔法
  • Mana Burn (Satyr Mindstealer) icon.png
    影响单位: 目标
    燃烧魔法: 100
    燃烧伤害: 100%
  • Time Lapse icon.png
    影响单位: 施法者
    使施法者的魔法值回到5秒前的状态
减少的装备
  • Diffusal Blade 1 icon.png
    影响单位: 目标
    燃烧魔法: 50
    燃烧伤害: 80%
    幻象每次攻击只燃烧16/8(近战/远程)点魔法
  • Soul Ring icon.png
    影响单位: 施法者
    流失魔法量: 最多150
    回收未被使用的魔法值

能作用于最大魔法值的技能[编辑]

除了装备提供的Intelligence attribute symbol.png智力和额外属性之外,还有几个技能能修改一个单位的最大魔法值。

这个列表不包含通过智力来修改的来源

修改最大魔法值的技能
  • Chakra Magic icon.png
    额外最大魔法值: 75/150/225/300
    不增加目标的当前魔法值,所以当前魔法值百分比会有所变化
  • Essence Aura icon.png
    额外最大魔法值: 125/200/275/350
    被动增加殁境神蚀者的魔法值
  • Soul Ring icon.png
    额外最大魔法值: 最多150
    如果增加的150点魔法值会超过使用者的最大魔法值,他的最大魔法值会临时增加溢出的数额

增加魔法值的装备[编辑]

很多装备都能增加持有者的额外魔法值,装备时可以通过增加智力来增加最大魔法值,或者增加恒定数值的额外魔法值,但是他们都不会改变当前魔法值和最大魔法值的比。

以下这些装备可以增加一个单位的最大魔法值,必须装备时才能有效。

魔法值加成
装备 数值 价格 价格每点
Eul's Scepter of Divinity icon.png Eul的神圣法杖 110 2750 25
Aether Lens icon.png 以太之镜 250 2350 9.4
Diffusal Blade 1 icon.png 净魂之刃 7.33 3150 429.55
Diffusal Blade 1 icon.png 净魂之刃 等级1 110 3150 28.64
Diffusal Blade 2 icon.png 净魂之刃 等级2 180 表达式错误:未预料的/操作符。
Blade Mail icon.png 刃甲 120 表达式错误:未预料的/操作符。
Power Treads (Intelligence) icon.png 动力鞋 (智力) 108 表达式错误:未预料的/操作符。
Guardian Greaves icon.png 卫士胫甲 305 5375 17.62
Force Staff icon.png 原力法杖 110 2250 20.45
Echo Sabre icon.png 回音战刃 110 2650 24.09
Circlet icon.png 圆环 22 165 7.5
Ring of Aquila (Active) icon.png 天鹰之戒 33 985 29.85
Arcane Boots icon.png 奥术鞋 250 1300 5.2
Shiva's Guard icon.png 希瓦之守护 330 4750 14.39
Manta Style icon.png 幻影斧 120 表达式错误:未预料的/操作符。
Ghost Scepter icon.png 幽魂权杖 55 1500 27.27
Vladmir's Offering icon.png 弗拉迪米尔的祭品 22 2275 103.41
Urn of Shadows icon.png 影之灵龛 22 875 39.77
Wraith Band icon.png 怨灵系带 33 485 14.7
Headdress icon.png 恢复头巾 24 表达式错误:未预料的/操作符。
Bracer icon.png 护腕 33 490 14.85
Helm of the Dominator icon.png 支配头盔 22 2025 92.05
Eye of Skadi icon.png 斯嘉蒂之眼 525 5775 11
Mantle of Intelligence icon.png 智力斗篷 33 150 4.55
Ultimate Orb icon.png 极限法球 110 2150 19.55
Linken's Sphere icon.png 林肯法球 165 4850 29.39
Mekansm icon.png 梅肯斯姆 55 2375 43.18
Necronomicon 1 icon.png 死灵书 0.33 2650 8094.55
Necronomicon 1 icon.png 死灵书 等级1 165 2650 16.06
Necronomicon 2 icon.png 死灵书 等级2 252 表达式错误:未预料的/操作符。
Necronomicon 3 icon.png 死灵书 等级3 288 表达式错误:未预料的/操作符。
Robe of the Magi icon.png 法师长袍 66 450 6.82
Lotus Orb icon.png 清莲宝珠 250 4000 16
Buckler icon.png 玄冥盾牌 24 表达式错误:未预料的/操作符。
Octarine Core icon.png 玲珑心 700 5900 8.43
Silver Edge icon.png 白银之锋 165 5550 33.64
Mystic Staff icon.png 神秘法杖 275 2700 9.82
Oblivion Staff icon.png 空明杖 110 1650 15
Null Talisman icon.png 空灵挂件 66 470 7.12
Point Booster icon.png 精气之球 175 1200 6.86
Orchid Malevolence icon.png 紫怨 275 4075 14.82
Veil of Discord icon.png 纷争面纱 132 2340 17.73
Energy Booster icon.png 能量之球 250 900 3.6
Ethereal Blade icon.png 虚灵之刃 110 4700 42.73
Bloodthorn icon.png 血棘 275 7195 26.16
Bloodstone icon.png 血精石 425 4850 11.41
Crimson Guard icon.png 赤红甲 22 3550 161.36
Dagon 1 icon.png 达贡之神力 0 2720 4522000
Dagon 1 icon.png 达贡之神力 等级1 176 2720 15.45
Dagon 2 icon.png 达贡之神力 等级2 209 3970 19
Dagon 3 icon.png 达贡之神力 等级3 264 表达式错误:未预料的/操作符。
Dagon 4 icon.png 达贡之神力 等级4 300 表达式错误:未预料的/操作符。
Dagon 5 icon.png 达贡之神力 等级5 336 表达式错误:未预料的/操作符。
Scythe of Vyse icon.png 邪恶镰刀 385 5700 14.81
Iron Branch icon.png 铁树枝干 11 50 4.55
Soul Booster icon.png 镇魂石 425 3200 7.53
Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖 120 表达式错误:未预料的/操作符。
Rod of Atos icon.png 阿托斯之棍 220 3080 14
Drum of Endurance icon.png 韧鼓 66 1640 24.85
Hurricane Pike icon.png 飓风长戟 110 4650 42.27
Staff of Wizardry icon.png 魔力法杖 120 表达式错误:未预料的/操作符。
Magic Wand icon.png 魔杖 44 465 10.57
数值可能包含主动技能加成和光环加成。

魔法恢复速率[编辑]

魔法恢复速率决定了一个单位每秒能获得多少魔法值,以一个+号和一个小的数字的形式显示在魔法条右边。

英雄每0.01秒恢复一次魔法值,英雄每一秒获得的魔法值等于基础速率(每一个英雄都是0.01,除了0.02的Techies minimap icon.png 工程师),加上每点Intelligence attribute symbol.png智力提供的0.04/秒,再加上通过装备和技能获得的额外速率,增加恢复速率有的是增加具体数值,有的是增加百分比,泉水两者都有,每秒会增加14+4%最大魔法值,魔法恢复速率没有上限,但是界面上最高只会显示到500点魔法值每秒。

如果有基础恢复速率,那么增加具体数值的来源都会在原来的基础上增加,而且都不会受到任何百分比来源的影响。

先以单位的基础速率+智力提供的速率作为他的魔法恢复速率,再跟百分比恢复速率相乘,意味着这些额外的同样不会受到其他百分比来源的影响。

举个例子:

  • 一个有20点智力的英雄,他的魔法恢复速率是(0.01 + 20 * 0.04) = 0.81.
  • 一个Sage's Mask icon.png 贤者面罩可以增加到:0.81 * (1 + 0.5) = 1.215 MP/s
  • 两个Sage's Mask icon.png 贤者面罩可以增加到:0.81 * (1 + 0.5 + 0.5) = 1.62 MP/s
  • 再使用一个Clarity icon.png 净化药水可以增加到:0.81 * (1 + 0.5 + 0.5) + 2.6315789473684 = 4.2515789473684 MP/s

所以公式就是

(基础魔法恢复速率 + 0.04 * Intelligence attribute symbol.png智力值) * (1 + 百分比加成总和) + 具体值加成总和

如果没有额外的恢复速率,完全恢复魔法值大概需要318到324秒。

基础魔法恢复速率[编辑]

英雄
每个英雄的基础魔法恢复速率都是0.01MP/秒,除了0.02MP/秒的Techies minimap icon.png 工程师

小兵
所有没有魔法值的单位都没有魔法恢复速率,其他的有以下恢复速率:

召唤单位
所有没有魔法值的召唤单位都没有魔法恢复速率,其他的有以下恢复速率:

修改魔法恢复速率[编辑]

就跟魔法一样,也有很多技能和装备能更改一个单位的魔法恢复速率,大多数都是增加一个具体值或者百分比,但是也有一些是跟其他相关的,比如生命值或者属性。


影响魔法恢复速率的技能[编辑]

这些技能要么能大幅度影响但是短时间,要么小幅度影响但是可能是永久的。

以下这些技能能影响魔法恢复速率:

英雄/单位的技能
  • Chemical Rage icon.png
    影响单位: 施法者
    魔法恢复加成: 3/7.5/12
    持续时间: 25
    不计入魔法恢复加成中,而是增加基础恢复,因此受百分比魔法恢复加成影响
  • Arcane Aura icon.png
    影响单位: 地图上所有友军
    友军魔法恢复加成: 1/1.5/2/3
    自身魔法恢复加成: 2/3/4/8
  • Rejuvenation Aura icon.png
    影响单位: 所有范围内的友方单位
    魔法恢复加成: 14 + 4%最大魔法值
    粘滞时间: 3
  • Mana Aura (Hill Troll Priest) icon.png
    影响单位: 范围内所有友方单位
    魔法恢复加成: 3
  • Death Pulse icon.png
    影响单位: 自身
    魔法恢复加成: 1/3/5/7/层
    叠加持续时间: 7
    击杀英雄获得10层,没有上限
  • Nether Ward icon.png
    影响单位: 范围内所有敌方单位
    基于最大魔法值的魔法恢复降低: 0.25%/0.5%/0.75%/1%
装备的技能
  • Aegis of the Immortal icon.png
    影响单位: 持有者
    魔法恢复加成: 20%最大魔法值
    持续时间: 5
    消耗时增加,受到玩家伤害时打断
  • Bloodstone icon.png
    影响单位: 自身
    魔法恢复加成: 1/充能
    具有12点初始能量,范围内有敌方英雄死亡时获得1点能量,死亡时失去1/3的能量
  • Bottle (Full) icon.png
    影响单位: 目标
    魔法恢复加成: 24
    持续时间: 2.5
    有3次充能,友方泉水范围内补充充能,受到玩家伤害时打断
  • Clarity icon.png
    影响单位: 目标
    魔法恢复加成: 3.8
    持续时间: 50
    有1次充能,受到玩家伤害时打断
  • Bottle (Regeneration) icon.png
    魔法恢复加成: 67
    持续时间: 30
    受到玩家伤害时或完全恢复生命值和魔法值时打断
  • Ring of Aquila (Active) icon.png
    影响单位: 范围内所有友方单位
    魔法恢复加成: 0.65
    buff粘滞时间: 0.5
    可切换是否影响非英雄单位,与王者光环或弗拉迪米尔光环不叠加
  • Ring of Basilius (Active) icon.png
    影响单位: 范围内所有友方单位
    魔法恢复加成: 0.65
    buff粘滞时间: 0.5
    可切换是否影响非英雄单位,与天鹰光环或弗拉迪米尔光环不叠加
  • Vladmir's Offering icon.png
    影响单位: 范围内所有友方单位
    魔法恢复加成: 0.8
    与王者光环或天鹰光环不叠加

增加魔法恢复速率的装备[编辑]

这些装备装备的时候就能被动增加持有者的魔法恢复速率,要么增加具体数值,要么增加一定百分比。

这个列表不包含装备的技能,因为他们已经在上面列出来了,只列出装备的加成。灰色色块表示的是通过增加智力值来增加魔法恢复速率的。

基础装备

装备 具体值加成 %加成 价格 (金钱) 具体值加成/价格 (x1000) %加成/价格 (x1000)
Iron Branch icon.png 铁树枝干 0.04 - 50 0.8 -
Circlet icon.png 圆环 0.08 - 165 0.48 -
Mantle of Intelligence icon.png 智力斗篷 0.12 - 150 0.8 -
Robe of the Magi icon.png 法师长袍 0.24 - 450 0.53 -
Staff of Wizardry icon.png 魔力法杖 0.4 - 1000 0.4 -
Ultimate Orb icon.png 极限法球 0.4 - 2100 0.19 -
Mystic Staff icon.png 神秘法杖 1.00 - 2700 0.37 -
Ghost Scepter icon.png 幽魂权杖 0.28 - 1600 0.17 -
Infused Raindrop icon.png 凝魂之泪 0.85 - 225 3.77 -
Sage's Mask icon.png 贤者面罩 - 150% 325 - 153.84%
Void Stone icon.png 虚无宝石 - 2100% 850 - 114.28%

高等装备

装备 具体值加成 %加成 价格 (金钱) 具体值加成/价格 (x1000) %加成/价格 (x1000)
Mekansm icon.png 梅肯斯姆 0.15 - 2300 0.06 -
Drum of Endurance icon.png 韧鼓 0.36 50% 1850 0.19 27.03%
Medallion of Courage icon.png 勇气勋章 - 150% 1200 - 41.66%
Solar Crest icon.png 炎阳纹章 - 175% 3000 - 25%
Ring of Aquila (Active) icon.png 天鹰之戒 0.77 - 985 0.78 -
Ring of Basilius (Active) icon.png 王者之戒 0.65 - 500 1.3 -
Vladmir's Offering icon.png 弗拉迪米尔的祭品 0.88 - 2375 0.37 -
Urn of Shadows icon.png 影之灵龛 1.08 - 875 - 57.14%
Buckler icon.png 玄冥盾牌 0.08 - 800 0.10 -
Headdress icon.png 恢复头巾 0.08 - 600 0.13 -
Perseverance icon.png 坚韧球 - 4125% 1700 - 73.53%
Echo Sabre icon.png 回音战刃 0.4 275% 2650 0.15 28.30%
Oblivion Staff icon.png 空明杖 0.4 275% 1675 0.24 44.77%
Power Treads (Intelligence) icon.png 动力鞋 (智力) 0.32 - 1400 0.22 -
Soul Ring icon.png 灵魂之戒 - 150% 750 - 64.5%
Bracer icon.png 护腕 0.12 - 525 0.22 -
Magic Wand icon.png 魔杖 0.12 - 500 0.24 -
Wraith Band icon.png 怨灵系带 0.12 - 485 0.24 -
Null Talisman icon.png 空灵挂件 0.24 - 470 0.51 -
Aether Lens icon.png 以太之镜 - 100% 2350 - 42.55%
Ethereal Blade icon.png 虚灵之刃 0.4 - 4900 0.08 -
Battle Fury icon.png 狂战斧 - 5150% 4350 - 34.48%
Scythe of Vyse icon.png 邪恶镰刀 1.4 5150% 5675 0.24 26.43%
Refresher Orb icon.png 刷新球 - 6250% 5200 - 48.08
Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖 0.4 - 4200 0.09 -
Bloodthorn icon.png 血棘 1 5150% 7195 0.14 20.85%
Orchid Malevolence icon.png 紫怨 1 3150% 4075 0.25 36.81%
Rod of Atos icon.png 阿托斯之棍 1.2 - 3100 0.39 -
Dagon 1 icon.png 达贡之神力 等级1 0.52 - 2720 0.19 -
Dagon 2 icon.png 达贡之神力 等级2 0.64 - 3970 0.16 -
Dagon 3 icon.png 达贡之神力 等级3 0.76 - 5220 0.14 -
Dagon 4 icon.png 达贡之神力 等级4 0.88 - 6470 0.13 -
Dagon 5 icon.png 达贡之神力 等级5 1.00 - 7720 0.12 -
Necronomicon 1 icon.png 死灵书 等级1 0.6 - 2700 0.22 -
Necronomicon 2 icon.png 死灵书 等级2 0.84 - 3950 0.21 -
Necronomicon 3 icon.png 死灵书 等级3 0.96 - 5200 0.18 -
Eul's Scepter of Divinity icon.png Eul的神圣法杖 0.4 5150% 2750 0.15 54.54%
Veil of Discord icon.png 纷争面纱 0.24 - 2670 0.09 -
Force Staff icon.png 原力法杖 0.4 - 2250 0.17 -
Blade Mail icon.png 刃甲 0.4 - 2200 0.18 -
Crimson Guard icon.png 赤红甲 0.08 - 3850 0.02 -
Linken's Sphere icon.png 林肯法球 0.6 5150% 5175 0.11 28.98%
Bloodstone icon.png 血精石 - 6200% 4900 - 40.81%
Manta Style icon.png 幻影斧 0.4 - 4950 0.08 -
Shiva's Guard icon.png 希瓦之守护 1.2 - 4700 0.25 -
Eye of Skadi icon.png 斯嘉蒂之眼 1 - 5675 0.17 -
Diffusal Blade 1 icon.png 净魂之刃 等级1 0.4 - 3150 0.13 -
Diffusal Blade 2 icon.png 净魂之刃 等级2 0.6 - 3850 0.16 -
Octarine Core icon.png 玲珑心 1.0 - 5900 0.17
Lotus Orb icon.png 清莲宝珠 - 4125% 4000 - 31.25%

版本历史[编辑]

版本
改动
  • 英雄的基础魔法值从50点增加到75点
  • 每点智力的魔法值从12点降低到11点
  • 英雄的基础魔法值从0点增加到50点
  • 每点智力的魔法值从13点降低到12点
  • 英雄现在会以满额魔法值复活

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