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黑暗巨魔召唤法师

来自Dota 2 Wiki
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黑暗巨魔召唤法师
Dark Troll Summoner model.png
Dark Troll Summoner icon.png
远古 野区生物
等级 6
生命值 1100
生命恢复速率 0.5
魔法值 550
魔法恢复速率 1
护甲 1
魔法抗性 0%
攻击力 40‒45
主动攻击距离 300
攻击距离 350
基础攻击间隔 1.35
攻击动作 0.3+0.3
弹道速度 1200
移动速度 320
跟随距离 100
转身速率 0.5
碰撞体积 24
视野 800
视野类型 地面
金钱 43‒50
经验值 95
模型缩放 0.9

黑暗巨魔召唤法师是个能在这里找到的中立生物

技能[编辑]

诱捕
Ensnare (Dark Troll Summoner) icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌人
黑暗巨魔召唤法师向一个敌人脚下扔出诱捕网,使他暂时无法移动,被网住的单位仍然可以攻击和使用技能。可打断持续施法中的技能。
施法动作0.5+0.93
施法距离550
持续时间1.75
冷却: 20
魔法值: 150
特效
负面效果 黑暗巨魔的诱捕:能够被任何驱散所驱散

附录:

  • 与技能说明不同,此技能没有弹道且立即施加缠绕效果。
  • 缠绕的单位依然能够转身,施放技能,使用物品以及进行攻击。
  • 诱捕会在施放后打断目标的持续施法技能,不过处于诱捕作用下的单位依然能够施放持续施法类技能。
  • 与其它来源的缠绕不同,诱捕不会显示隐身单位。
  • 作为一个中立生物:
    • 巨魔从不施放此技能。
  • 作为一个玩家控制的单位:
    • 没有限制。


亡灵复生
Raise Dead (Dark Troll Summoner) icon.png
技能属性
无目标
伤害类型
物理
黑暗巨魔召唤法师搅动脚下的大地,从死亡巨魔的尸体中招出两只骷髅战士为他作战。
施法动作0.5+0.93
尸体探测范围600
产生的骷髅数量2
持续时间40
冷却: 25
魔法值: 50

附录:

  • 600范围内至少要有一具尸体,此技能才能生效。
  • 骷髅战士永远在黑暗巨魔召唤法师的旁边产生。
  • 作为一个中立生物:
    • 当巨魔在进行攻击时且600范围内有至少一个单位死亡,它会施放此技能。
    • 这意味着巨魔施放这个技能并不需要任何尸体。当有任何单位在600范围内死亡,它都会在进行攻击时施放此技能。
  • 作为一个玩家控制的单位:
    • 只能在600范围内有尸体时施放此技能。
    • 一个单位的尸体通常在死亡动画结束后停留6-7秒。
    • 每个单位都会留下尸体,即使它的尸体无法被看见(例如:幻象)。


版本历史[编辑]

版本
改动
  • 攻击类型从穿刺改为英雄。
  • 攻击力从55-60降低至40-45。
  • 攻击距离从500降低至350。
  • 攻击力从49-54增加至55-60。
  • 诱捕的持续时间从1.5增加至1.75
  • 提供的经验值从155降低至119
  • 被创建。