龙卷风

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Cyclone (Storm) icon.png
▶️ My foes aloft.
祈求者

龙卷风是一种使受影响的单位被举起,完全控制他们,但同时使他们无敌的状态效果。一些龙卷风还会对目标施加基础驱散

机制[edit]

龙卷风的控制计为眩晕,以相同的方式控制受影响的单位。除了控制之外,该单位也会被举到空中并旋转。旋转方向总是逆时针的。如果龙卷风没有受到打断而正常结束,该单位面向的方向与被龙卷风之前相同。这意味着旋转速度不是恒定的,而是根据龙卷风的持续时间来相应调整的。

在被龙卷风时,该单位也会在空中摇摆不定,意味着他们的位置会随机改变和变换。单位的x坐标和y坐标会有最多±50的小幅随机变化。这些小的变化可能足以影响诸如 梦境缠绕的束缚断裂或 寒霜之足受距离影响而被驱散这样的技能效果。这种摇摆不定的效果只有一个例外,装备有清风环佩Windranger minimap icon.png 风行者,其在对自身使用Eul's Scepter of Divinity icon.png Eul的神圣法杖时不会产生这样的效果。

龙卷风技能[edit]

  • Eul's Scepter of Divinity icon.png
    持续时间:2.5
  • Tornado icon.png
    持续时间:0.8/1.1/1.4/1.7/2/2.3/2.6 (可以用阿哈利姆神杖升级 Lua错误:Error: No field named "value6_aghs" found for any of the specified database tables.。)
    基于雷的等级
  • Cyclone (Storm) icon.png
    对英雄持续时间:6
    对小兵持续时间:20
    不会驱散敌人的正面buff

版本历史[edit]

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