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2015年2月12日更新

来自Dota 2 Wiki
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补丁 (最新) 2015年2月11日更新 2015年2月12日更新 2015年2月13日更新

来源

字符串没有改动或没有记录


更新内容

游戏性改动

6.83c

  • Phantom Lancer minimap icon.png 幻影长矛手添加到队长模式
  • Juggernaut minimap icon.png 主宰:
    • 敏捷成长从2.85降低至2.35
    • 治疗守卫的魔法消耗从80/100/120/140点平衡为120/125/130/135点
    • 剑刃风暴的魔法消耗从110点平衡为120/110/100/90点
  • Axe minimap icon.png 斧王:
    • 狂战士之吼
      • 不再影响无敌单位(如龙卷风中的单位)
      • 现在狂战士之吼期间若斧王阵亡,受到作用的单位将会被解除作用
    • 淘汰之刃的秒杀血量从250/350/450点降低至250/325/400点(神杖升级的秒杀血量从300/450/625点降低至300/425/550点)
  • 略微减小了夜魇方远古生物的刷新判定区域

常规

  • 略微减小了夜魇方远古生物的刷新判定区域
  • 改进若干处位置的自动寻路功能
  • 修复在离线时无法进行机器人练习赛的问题
  • 现在买活状态的界面会在显示买活是否就绪时结合英雄死亡时损失的金钱
  • 现在普通匹配全英雄选择模式中,双方无人掉线的情况下有人未选择英雄时无法暂停
  • 现在匹配比赛中暂停后将显示倒计时
  • 修复若干技能的粒子特效在战争迷雾中可见的问题
  • 杀信息略往下移,以免被"击杀面板"挡住
  • 修复信使有时在物品购买后马上按下运送键将无法运送物品的问题
  • 财产总和图将会在英雄击杀发生后自动更新,而不是像原来经过一段延迟
  • 现在可以按住Alt再左键点击敌方英雄身上的状态效果
  • 现在录像系统将会在英雄选择阶段开始后开始记录比赛
  • 现在小地图上的左键操作不会忽略最初的0.2秒
  • 加入全新指令帮助找到问题/进行分析(dota_show_spectated_unit_orders),该指令可以在观看录像或实时比赛时显示选手的操作)
  • 修复有时丘陵巨魔牧师在附近其他生物被攻击后走出野点时不会移动的问题
  • 修复中立生物和肉山被沉默后只会原地不动的问题
  • 修复Lone Druid minimap icon.png 德鲁伊的熊灵召唤的死灵战士击杀的英雄不会结算为德鲁伊击杀的问题
  • 现在所有音频相关的文件路径已加入指令-enable_addons的白名单中
  • 调整并修正了若干处技能描述

更新2

  • 未开启冰女至宝捆绑包的玩家现在被视为拥有至宝,以便能够获得技能点数
  • 澄清了低优先级的规则,即要求使用全英雄随机模式进行比赛
  • 为了配合芳晓佳节活动,物品轮回已被开放。
  • 重做了物品掉落系统
    • 提高了现有超稀有物品,包括套装、捆绑包和珍藏等等的掉率。
    • 散件现在又会掉落了。
    • 掉落的物品不再能够在市场上出售,但是有一次赠予好友的机会。
  • 解封珍藏所得的套装在交易限期内也可以赠送一次。
  • 八个芳晓佳节奖杯已被添加到胜利长廊
  • 召唤飞弹的施法音效现在无论是在何处都能被Gyrocopter minimap icon.png 矮人直升机听见。
  • 忠诚考验 (传送)添加了施法音效。
  • 修复了 海象神拳!暴击的问题。

经济

  • 包含了:

芳晓佳节2015

珍藏

  • 进入文章以查看里头的内容。

信使

载入画面


  • 包含了:

联赛物品:


  • 包含了:


  • 包含了:

掉落列表

  • 添加了:

合成列表

  • 添加了: